北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了*CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入*數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外*企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了*數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 青少年設(shè)計(jì)培養(yǎng)技能就業(yè)為導(dǎo)向 線下線上融合|智能學(xué)習(xí)成長(zhǎng) 一站式藝術(shù)設(shè)計(jì)人才教育提供商火星時(shí)代教育發(fā)展歷程 2004年動(dòng)畫基地成立 2004年火星時(shí)代動(dòng)畫培訓(xùn)基地成立 系統(tǒng)開設(shè)平面設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫、廣告包裝、建筑表現(xiàn)、 游戲美術(shù)等專業(yè)課程.與*電視臺(tái)*電視劇制作中心和八一電影制片廠合作 人才招聘服務(wù)平臺(tái)上線《火星CG》電子雜志創(chuàng)刊號(hào)發(fā)布 榮獲Discreet“2005年度教學(xué)獎(jiǎng)” 榮獲2007年火星時(shí)代大廈2007年 遷入火星時(shí)代大廈,擁有一萬多平米的獨(dú)立教學(xué)區(qū), 60多間多媒體教室 Autodesk授予“ATC標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證教材 研發(fā)中心”首批“ATC標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教材”系列圖書成功出版 成為Autodesk授權(quán)認(rèn)證教師培訓(xùn)機(jī)構(gòu), 榮獲“受歡迎培訓(xùn)機(jī)構(gòu)”稱號(hào)2018火星招... [詳細(xì)介紹]
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動(dòng)畫特效軟件一般會(huì)用到Maya、Houdini、Nuke、After Effects 、C4D等軟件。 Maya 主流的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,Maya特效
游戲特效設(shè)計(jì)師的工作簡(jiǎn)單來說,就是給游戲角色、場(chǎng)景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷,比如游戲中常見的刀光效果
原畫常用軟件有:Photoshop、Sai、Painter等。其中專業(yè)畫師使用*多的是PS,因?yàn)閷?duì)比其他繪畫軟件,PS功能*為強(qiáng)大,不僅可以繪畫,還是
原畫CG是指用電腦和軟件來制作完成的概念設(shè)計(jì)繪畫作品。CG是個(gè)統(tǒng)稱,所有利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的制作都統(tǒng)稱為CG,原畫
游戲開發(fā)是通過游戲策劃、游戲美術(shù)及游戲程序的相互配合,共同制作出一款游戲。 游戲策劃負(fù)責(zé)編寫游戲背景故事,游戲中的任務(wù),制定
動(dòng)畫原畫是指在一部動(dòng)畫里一套動(dòng)作中的關(guān)鍵動(dòng)作也稱關(guān)鍵幀,*重要的工作就是設(shè)計(jì)表演和節(jié)奏。一個(gè)場(chǎng)景動(dòng)作從開始到結(jié)束的畫面,以
游戲開發(fā)涉及到游戲策劃、游戲美術(shù)及游戲程序三部分的內(nèi)容,個(gè)人自學(xué)難度較大,學(xué)習(xí)時(shí)間也會(huì)受到學(xué)習(xí)路線、學(xué)習(xí)安排、自學(xué)能力等各
剪輯與包裝包含兩部分內(nèi)容,剪輯這部分是通過不同的剪輯手法把電影、電視劇、綜藝欄目、廣告、微電影等實(shí)拍的鏡頭素材組接起來;然
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