動(dòng)漫專業(yè)主要學(xué)習(xí)平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),動(dòng)畫設(shè)計(jì)等專業(yè)知識(shí),動(dòng)畫片制作,游戲設(shè)計(jì),影視特效制作,三維片頭的設(shè)計(jì)等方面的知識(shí)。為打造*專業(yè)動(dòng)畫、游戲人才,八維聘請(qǐng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)資深專家、教授,開(kāi)發(fā)了完善的課程體系。成立的軒轅創(chuàng)作聯(lián)盟,已多次承接韓國(guó)項(xiàng)目主要由學(xué)員獨(dú)立完成,鍛煉了學(xué)員的實(shí)戰(zhàn)能力就業(yè)方向:角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)、三維片頭設(shè)計(jì)、影視編輯制作等。
培養(yǎng)目標(biāo):
培養(yǎng)具備扎實(shí)的美術(shù)功底和手繪能力,能夠通過(guò)手繪、矢量繪圖軟件等方式進(jìn)行動(dòng)漫任務(wù)的造型設(shè)計(jì);熟悉動(dòng)畫策劃、創(chuàng)意、制作,能夠獨(dú)立完成劇本構(gòu)思、原畫創(chuàng)作、分鏡、動(dòng)畫制作、后期合成等流程;熟練應(yīng)用三維動(dòng)畫MAYA, 3D MAX,FLASH和后期合成及特效制作軟件AE、Premiere、Combustion等進(jìn)行影視欄目包裝和片頭制作,數(shù)碼影視后期合成,完成動(dòng)畫片、游戲動(dòng)畫中角色、場(chǎng)景的建模、材質(zhì)、骨骼、運(yùn)動(dòng)的設(shè)計(jì)制作;了解前沿動(dòng)畫設(shè)計(jì)理念和影視編導(dǎo)、攝影、合成的基礎(chǔ)知識(shí),具備良好的動(dòng)畫創(chuàng)意能力;能夠與他人協(xié)作完成設(shè)計(jì)項(xiàng)目,具備初步的動(dòng)畫市場(chǎng)服務(wù)意識(shí)。