單個物體
單個的物體的畫面的支撐點(diǎn),一張的好的創(chuàng)意速寫,單個物體的突出表現(xiàn)是最基本而又最重要的。在表現(xiàn)單個物體的時候應(yīng)該有一個長期的積累,掌握其中的一些規(guī)律。每個物體都有一些共同的點(diǎn),我們在繪畫的時候如果能夠掌握這些點(diǎn),所有的問題也就引刃而解。
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一、外形
外形是我們隊(duì)物體的整體感受和認(rèn)知的結(jié)構(gòu)。描繪外形是在線一個物體時的關(guān)鍵步驟。有了外形才能為呈現(xiàn)出完整物體奠定基礎(chǔ)。
外形可分為輪廓線、結(jié)構(gòu)線、明暗交界線。下面就從這三個方面來分析物體外形的刻畫方法和表現(xiàn)方式。
1、輪廓線
輪廓線是治物體的外輪廓所形成的邊緣性。每個物體都有外輪廓線,我們在繪畫的時候,首先應(yīng)該想到這個物體大概是什么形狀的。列如匹薩和碗是圓形,書本是方形,電腦屏幕是長方形,自行車的中間骨架是三角形,雞蛋是橢圓形等等。舉個例子,手機(jī)的外輪廓一般都是方形的或者圓形的,還有其他折疊型等等,我們在繪畫的時候可選擇自己最長處的一種來確定外輪廓線,再從外輪廓線入手,進(jìn)行刻畫。無論是多么復(fù)雜的輪廓線,對其結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析和梳理后,都能對其作出準(zhǔn)確的刻畫。
2、結(jié)構(gòu)線
每個物體都有自身的結(jié)構(gòu),我們在繪畫的時候應(yīng)該充分的考慮物體內(nèi)部的機(jī)構(gòu),如有哪些構(gòu)成部分,如何構(gòu)成等。比如錢包內(nèi)部就分為很多不同的結(jié)構(gòu),我們在繪畫的時候就應(yīng)當(dāng)對其進(jìn)行充分表現(xiàn)。
結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折是在刻畫結(jié)構(gòu)線是需要關(guān)注的重點(diǎn)。對結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折處素描關(guān)系的清晰刻畫可以通過結(jié)構(gòu)線的粗細(xì)變化和層次疊加來實(shí)現(xiàn)。
更重要的是,要在一個立體的概念下思考結(jié)構(gòu),如對錢包各個面在結(jié)構(gòu)上的穿插疊亞關(guān)系進(jìn)行深入刻畫。
關(guān)鍵結(jié)構(gòu)也是結(jié)構(gòu)線描繪的重點(diǎn),如電吹風(fēng)的頭部吹口、手柄以及電源插頭和電線的纏繞都是屬于電吹風(fēng)的關(guān)鍵結(jié)構(gòu)。對各種物體的關(guān)鍵結(jié)構(gòu)用清晰的線條進(jìn)行描繪是深入表現(xiàn)結(jié)構(gòu)線的重點(diǎn)。
3、明暗交界線
物體在受光時會產(chǎn)生亮面、灰面、暗面以及投影,每個面的交界所形成的線就是明暗交界線。這就是描繪物體立體感的關(guān)鍵所在。
同時,為了添加裝飾細(xì)節(jié)和區(qū)分物體間的關(guān)系,在不考慮光源的情況下,可以人為添加明暗交界線。主觀地分析物體的各個面和投影的位置、大小等是確定明暗交界線的主要方法。例如在畫瓶子時,我們就可以將瓶子整體定義為灰面,將瓶子的投影定義為黑面,瓶子中飛出的物體可以用清晰地線來表達(dá),定義為白面,每個面的交界處就自然而然的形成了明暗交界線。
觀察物體固有顏色的黑白灰關(guān)系也就是確立明暗交界線的好辦法,每個物體固有的顏色之間本身就存在黑白灰關(guān)系。例如相機(jī)機(jī)身和鏡頭的顏色區(qū)別、鏡頭、膠卷的顏色關(guān)系都是我們可以觀察到的。又如在繪制乒乓球和球拍時,我們可以將乒乓球定義為黑色,將拍柄定義為白色,將拍面定義為灰色。