本文詳細(xì)總結(jié)了UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域,需要掌握的知識(shí)體系.知識(shí)結(jié)構(gòu)的構(gòu)架,對(duì)于想要進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域的伙伴來說,更像是一張地圖.隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得移動(dòng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員急缺.由于高薪酬,很多其他行業(yè)設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)行做UI設(shè)計(jì).即用戶界面 .ui設(shè)計(jì)其實(shí)是個(gè)比較籠統(tǒng)的叫法,是指軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì).它包含了交互設(shè)計(jì)和視覺設(shè)計(jì)2個(gè)方面.一個(gè)合格的UI設(shè)計(jì)師不僅要能設(shè)計(jì)出美觀的界面,還要能大限度提升用戶操作的效率,通過色調(diào)影響用戶的操作習(xí)慣,用顏色或圖形明確產(chǎn)品功能/內(nèi)容的主次和展示,降低用戶的操作負(fù)擔(dān)!由此可見,想要做好ui設(shè)計(jì),視覺設(shè)計(jì)知識(shí)和交互設(shè)計(jì)知識(shí)都是必須掌握的!
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UI設(shè)計(jì)就業(yè)班培訓(xùn)內(nèi)容:
1.預(yù)科:美術(shù)設(shè)計(jì)、構(gòu)成設(shè)計(jì)、色彩配色、審美觀念
2.創(chuàng)意思維:平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)審美、創(chuàng)意、提升設(shè)計(jì)理念
軟件設(shè)計(jì):PS、AI、PS高級(jí)創(chuàng)意設(shè)計(jì)應(yīng)用、AI高級(jí)創(chuàng)意設(shè)計(jì)應(yīng)用
軟件設(shè)計(jì):Dreamwever、Fireworks進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)廣告設(shè)計(jì)
專項(xiàng)設(shè)計(jì):字體專項(xiàng)設(shè)計(jì)、DM設(shè)計(jì)、電商DM設(shè)計(jì)、LOGO專項(xiàng)設(shè)計(jì)、圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)、展示展架設(shè)計(jì)、版式專項(xiàng)設(shè)計(jì)和進(jìn)階、廣告常見印刷工藝、VI視覺規(guī)范設(shè)計(jì)、階段考核.
產(chǎn)品經(jīng)理(Product Manager):
就是企業(yè)中專門負(fù)責(zé)產(chǎn)品管理的職位,產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)調(diào)查并根據(jù)用戶的需求,確定開發(fā)何種產(chǎn)品,選擇何種技術(shù)、商業(yè)模式等.并推動(dòng)相應(yīng)產(chǎn)品的開發(fā)組織,Ta還要根據(jù)產(chǎn)品的生命周期,協(xié)調(diào)研發(fā)、營銷、運(yùn)營等,確定和組織實(shí)施相應(yīng)的產(chǎn)品策略,以及其他一系列相關(guān)的產(chǎn)品管理活動(dòng).
視覺設(shè)計(jì)(Visual Design):
視覺設(shè)計(jì)也是個(gè)比較籠統(tǒng)的概念.是以視覺作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號(hào)、圖片和文字,借此作出用來傳達(dá)想法或訊息的視覺表現(xiàn).
首先,任何產(chǎn)品都是由團(tuán)隊(duì)協(xié)作完成的.了解各個(gè)崗位的職責(zé),有利于提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作效率.也有利于了解自己需要掌握的知識(shí)技能.
研發(fā)團(tuán)隊(duì)由產(chǎn)品設(shè)計(jì)、技術(shù)開發(fā)兩個(gè)方面的崗位組成.產(chǎn)品設(shè)計(jì)人員包括產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計(jì)師、視覺設(shè)計(jì)師;技術(shù)開發(fā)人員包括前端、服務(wù)端、數(shù)據(jù)端、測試等方面的工程師.上面說的分工方式是比較標(biāo)準(zhǔn)的崗位分配模式,由于國內(nèi)行業(yè)發(fā)展不完善抑或是用人成本問題.在國內(nèi),很多公司里是沒有單獨(dú)的交互設(shè)計(jì)師崗位的.一種情況是由產(chǎn)品經(jīng)理直接負(fù)責(zé),需求和交互設(shè)計(jì)都是產(chǎn)品經(jīng)理一個(gè)人,然后由視覺設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)圖形界面設(shè)計(jì)(GUI)和其他美術(shù)資源的設(shè)計(jì).另一種情況是,產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)需求,UI設(shè)計(jì)師(或交互設(shè)計(jì)師)負(fù)責(zé)交互設(shè)計(jì)和視覺設(shè)計(jì).產(chǎn)品經(jīng)理和ui設(shè)計(jì)師共同研究用戶體驗(yàn).
當(dāng)然,在有交互設(shè)計(jì)師崗位的公司里:
這些一般都是較大公司,一般設(shè)置UE崗位來負(fù)責(zé)交互設(shè)計(jì)和用戶研究.產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計(jì)師都會(huì)考慮用戶體驗(yàn),所以產(chǎn)品經(jīng)理有時(shí)也會(huì)參與到交互設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié),而且在產(chǎn)品需求設(shè)計(jì)的時(shí)候產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計(jì)師也有很多的工作重疊.