課程目標(biāo):
能夠獨立完成原畫的繪制,進行角色、NPC、怪物、道具等造型原畫設(shè)計,有獨立的原畫設(shè)計創(chuàng)意與思想,具有獨特的繪畫風(fēng)格,根據(jù)游戲產(chǎn)品可以獨立包裝角色設(shè)定及風(fēng)格,制作游戲壁紙,宣傳插畫等,了解橫版場景和豎版場景,了解商業(yè)需求,順利企業(yè)業(yè)。
課程內(nèi)容:
掌握游戲原畫的基本流程,線稿繪制,顏色基礎(chǔ)及手繪板繪制;學(xué)習(xí)原畫設(shè)計中的道具設(shè)計,人物設(shè)計,場景設(shè)計;掌握人體結(jié)構(gòu),運動點、動態(tài)和透視的表現(xiàn),人物面部機構(gòu)分析等特點;場景的透視關(guān)系,平面與立體構(gòu)成、光影與色彩上色方法,地形設(shè)計,氛圍設(shè)計等。
講師團隊:
講師均為科班出身,在行業(yè)內(nèi)有豐富的實戰(zhàn)項目工作經(jīng)驗,課程內(nèi)容結(jié)合實戰(zhàn)案例,易于理解和掌握,通俗易懂,由淺入深;講師教學(xué)嚴謹風(fēng)趣,課堂氣氛活躍,行業(yè)知識豐富,并將前沿案例深入課堂。
定期邀請在職設(shè)計總監(jiān),項目經(jīng)理來校講解公司規(guī)?;到y(tǒng)化項目協(xié)作課程,讓學(xué)生了解和提高實際工作經(jīng)驗。