學(xué)習(xí)目標(biāo)
1、UnrealEngine4美術(shù)設(shè)計(jì)師
2、負(fù)責(zé)使用UE對視頻短片的設(shè)計(jì)與制作
3、把控項(xiàng)目中鏡頭、動畫效果的整體制作水平
課程內(nèi)容
崗位職責(zé)
1.能夠獨(dú)立完成視頻中各種類型動畫鏡頭的設(shè)計(jì)與制作
2.具有良好的美術(shù)動畫基礎(chǔ),對動畫的分鏡有深刻的理解,能夠設(shè)計(jì)有創(chuàng)意且漂亮流暢的動畫鏡頭,善于利用鏡頭表現(xiàn)整段動畫的打擊感和代入感
3.熟練使用UE引擎,對UE的過場動畫編輯器工具有深入了解,熟練使用引擎的各類插件,會使用藍(lán)圖更佳