課程亮點(diǎn)
1實(shí)戰(zhàn)項目,案例教學(xué)
2小班授課,企業(yè)定制
3一線企業(yè),就業(yè)*
適用對象
不限
學(xué)習(xí)目標(biāo)
通過動畫經(jīng)典法則和規(guī)律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動畫原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運(yùn)動理論轉(zhuǎn)化到實(shí)際的三維運(yùn)動空間。
絲路教育游戲設(shè)計*,課程研發(fā)產(chǎn)學(xué)結(jié)合,深入游戲公司制作一線,定期研討企業(yè)需求,專業(yè)精細(xì)劃分,內(nèi)容精雕細(xì)琢,循序漸進(jìn),能力提升更可靠。
課程詳情:
課程從c++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細(xì)分析了游戲引擎所需要的的模塊,并指引學(xué)員獨(dú)立開發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。再帶領(lǐng)學(xué)生使用UNITY3D引擎制作各種類型的應(yīng)用,將會大幅提升學(xué)員的競爭力,成為游戲企業(yè)競相追逐的人才。
課程內(nèi)容:
*階段——C#語言基礎(chǔ)開發(fā)
第二階段—Unity3D引擎應(yīng)用與開發(fā)
第三階段——游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接
第四階段——真機(jī)項目實(shí)戰(zhàn)