3一線企業(yè),就業(yè)*
不限
通過動(dòng)畫經(jīng)典法則和規(guī)律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動(dòng)畫原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運(yùn)動(dòng)理論轉(zhuǎn)化到實(shí)際的三維運(yùn)動(dòng)空間。
課程內(nèi)容:
游戲特效&動(dòng)畫的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:Unity特效、Unreal特效、基礎(chǔ)動(dòng)畫、蒙皮綁定、角色動(dòng)畫、生物動(dòng)畫、動(dòng)捕數(shù)據(jù)修復(fù)、AE剪輯等Unity程序開發(fā)的學(xué)習(xí)內(nèi)容包括:C#語(yǔ)言、Unity引擎基礎(chǔ)、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、高級(jí)組件開發(fā)、UGUI/NGUI系統(tǒng)講解、熱更新技術(shù)、著色器編程、網(wǎng)絡(luò)通信、多平臺(tái)打包、SDK接入、游戲框架設(shè)計(jì)等