1.軟件界面設置、快捷鍵設設置、視圖方式、三維建模、樣條曲線、對象編輯等應用 |
2.放松對象應用、編程網(wǎng)絡應用、材質(zhì)編輯器應用、燈光應用、攝影機應用等 |
3.MAX自帶渲染器工具應用、各種參數(shù)應用、輸出設置成型圖紙 |
3.多邊形建模詳解,柵格建模,天花建模、窗戶建模、房型建模、家具建模、軟包建模 |
4.室內(nèi)高級建模技術(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線、創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具) |
5.建筑建模技術詳解(流程和方法,CAD導入注意事項、墻體及建筑構(gòu)件建模,線與多邊形的組合運用技巧、建筑構(gòu)件建模細化,靈活運用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧) |
6.整體空間設計詳解(根據(jù)圖片建模的注意事項及相關要點,重點講解放樣等工具的擴展運用,攝影機技術和建筑結(jié)構(gòu)尺寸估算方法) |
7.V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設置,出圖參數(shù)設置 |
8.V-Ray燈光參數(shù)及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光) |
9.V-Ray材質(zhì)參數(shù)(V-Ray材質(zhì)設置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧) |
10.V-Ray質(zhì)感表現(xiàn)(金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等) |
11.實例講解日景和夜景渲染技巧(項目分析、指定場景材質(zhì)、測試參數(shù)設置、材質(zhì)替代設置場景燈光、細調(diào)場景材質(zhì)、燈光、出圖參數(shù)設置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、*終成圖) |