【課程簡(jiǎn)介】
視覺(jué)效果軟件 當(dāng)今大型電影絕倫的視效,不禁讓人要驚嘆其合成的逼真與強(qiáng)大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多電影和商業(yè)片中。NUKE 是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點(diǎn)式合成軟件。已經(jīng)過(guò)10年的歷練,曾獲得*獎(jiǎng)(Academy Award)。為藝術(shù)家們提供了創(chuàng)造具有高質(zhì)素的相片效果的圖像的方法。NUKE無(wú)需專(zhuān)門(mén)的硬件平臺(tái),但卻能為藝術(shù)家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計(jì)算機(jī)生成的圖像的靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。在數(shù)碼領(lǐng)域,NUKE已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂(lè)電視,NUKE具有先進(jìn)的將*終視覺(jué)效果與電影電視的其余部分無(wú)縫結(jié)合的能力,無(wú)論所需應(yīng)用的視覺(jué)效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
【適合對(duì)象】
1.零基礎(chǔ)開(kāi)始,想要成為一名成功的數(shù)碼視頻設(shè)計(jì)師
2.已經(jīng)在企業(yè)中擔(dān)任平面設(shè)計(jì)制作人員,想要轉(zhuǎn)型為視頻設(shè)計(jì)師
3.高中以上學(xué)歷,有志于進(jìn)入視頻設(shè)計(jì)領(lǐng)域發(fā)展,對(duì)色彩能力有敏銳者
【發(fā)展前景】
從2006年10月到07年4月在短短不到6個(gè)月的時(shí)間里涌現(xiàn)出300家新興數(shù)字影視制作公司。當(dāng)金融危機(jī)席卷全球各個(gè)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的時(shí)候,電影產(chǎn)業(yè)卻迎來(lái)溫暖的春天。當(dāng)下諸多傳統(tǒng)電視臺(tái)、影視公司、大型網(wǎng)站都在向數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)靠攏,大量招募專(zhuān)業(yè)影視人才,隨著今年*15個(gè)地區(qū)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地陸續(xù)建設(shè)完成,產(chǎn)業(yè)人才缺口達(dá)60萬(wàn),待遇可想而知。
【課程內(nèi)容】
1.Roto+摳像課程
(1)講解以NUKE為主的后期合成工作流程,了解roto在影視行業(yè)中的作用與繪制的基本要求和標(biāo)準(zhǔn),使用Silhouette和Mocha等軟件配合NUKE完成電影級(jí)別的Roto摳像。使學(xué)生了解靜態(tài)物體、動(dòng)態(tài)物體、攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)鏡頭的Roto技巧。 (2)學(xué)習(xí)使用NUKE實(shí)現(xiàn)藍(lán)綠屏產(chǎn)品級(jí)別摳像效果。
2.Paint+跟蹤課程
(1)學(xué)習(xí)使用Silhouette和NUKE中的Paint技術(shù)使用,針對(duì)影視鏡頭中出現(xiàn)的穿幫畫(huà)面進(jìn)行修補(bǔ)或者替換,比如常見(jiàn)的威亞、麥克風(fēng)穿幫或者入畫(huà)的拍攝相機(jī)等等。通過(guò)不同的電影鏡頭反復(fù)的對(duì)Paint擦除技巧進(jìn)行練習(xí),直至達(dá)到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。 (2)攝像機(jī)跟蹤(攝像機(jī)反求)軟件的學(xué)習(xí),以NUKE為軟件為核心,使學(xué)生了解三維跟蹤的流程、攝像機(jī)屬性,以及各參數(shù)的相互作用,完成不同鏡頭的攝像機(jī)反求。
3.Nuke高級(jí)合成
(1)主要以電影項(xiàng)目素材為主要的練習(xí)對(duì)象,學(xué)習(xí)高級(jí)摳像方式;MP(Matte Painting)繪景合成,根據(jù)公司中MP師提供的MP素材進(jìn)行場(chǎng)景合成。(2)學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)CG合成,把三維軟件渲染的物體通過(guò)合成調(diào)色,使其與真實(shí)環(huán)境進(jìn)行匹配融合,達(dá)到實(shí)拍與CG的完美匹配。同時(shí)結(jié)合之前學(xué)習(xí)過(guò)的Maya分層渲染的流程,熟練掌握在NUKE中對(duì)于各種分層圖像的合成技巧,達(dá)到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
4.合成擴(kuò)展
(1)講解電影后期的2D平面電影轉(zhuǎn)制為3D立體電影的制作流程。利用NUKE設(shè)置制作立體鏡頭的工程,制作屬于自己的NUKE軟件的節(jié)點(diǎn),模擬左右眼視差來(lái)完成3D電影的*終立體效果制作。 (2)講解全景視頻的拍攝原理流程,在后期合成中如何處理多鏡頭素材的縫合,穩(wěn)定,去除穿幫,合成CG等。講解主流VR制作軟件的應(yīng)用,AVP與NUKE CaraVR軟件插件介紹,結(jié)合具體案例制作高質(zhì)量的VR全景內(nèi)容。
5.AE基礎(chǔ)合成
學(xué)習(xí)AE的軟件基本應(yīng)用,學(xué)習(xí)AE的基礎(chǔ)合成、跟蹤等等。重點(diǎn)講解電視劇常用的光效制作,粒子插件的熟練使用,光效素材的疊加,濾鏡與顏色的風(fēng)格參數(shù)搭配,制作出影視級(jí)別的光效效果。
6.Maya模型材質(zhì)
講解影視行業(yè)制作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)MAYA的模型、材質(zhì)、燈光、渲染模塊兒,實(shí)現(xiàn)影視場(chǎng)景、道具的制作。掌握模型布線規(guī)則、UV貼圖繪制、各種質(zhì)感表現(xiàn)、室內(nèi)外照明設(shè)置、達(dá)到實(shí)際工作中的制作的要求,提高學(xué)生的實(shí)戰(zhàn)能力。
7.實(shí)訓(xùn)課程
通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)無(wú)論是對(duì)roto paint還是跟蹤合成都有了深刻的了解,但是時(shí)間長(zhǎng)了難免會(huì)對(duì)制作技巧遺忘,通過(guò)制定roto paint復(fù)習(xí)課程,使學(xué)生們既能學(xué)會(huì)新的技術(shù)還能復(fù)習(xí)之前的知識(shí),溫故而知新,強(qiáng)化制作技巧。
8.項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
課程結(jié)束之后會(huì)統(tǒng)一對(duì)每個(gè)學(xué)生技術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行分組,進(jìn)入制作部進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),參與真實(shí)的商業(yè)項(xiàng)目。提前體驗(yàn)進(jìn)入制作公司制作方法與制作節(jié)奏。通過(guò)實(shí)訓(xùn)讓學(xué)生更深一步的對(duì)自己的專(zhuān)業(yè),對(duì)自己的能力,對(duì)自己所學(xué)的有正確的認(rèn)識(shí),從而能在以后的學(xué)習(xí)工作中不斷提高和完善自己。