怎么樣怎么報(bào)名 長(zhǎng)沙環(huán)球職業(yè)中專學(xué)校
藝考班美術(shù)繪畫三年藝術(shù)高考班——美術(shù)繪畫專業(yè)
[培養(yǎng)目標(biāo)]本專業(yè)培養(yǎng)學(xué)生的德、智、體、美全面發(fā)展,學(xué)習(xí)繪畫藝術(shù)相關(guān)的基本理論知識(shí),接受藝術(shù)思維與繪畫造型的基本訓(xùn)練,具有繪畫創(chuàng)作的基本能力。[升學(xué)方向]可參加湖南省美術(shù)專業(yè)聯(lián)考和*藝術(shù)高等院校??家约?普通高等學(xué)校文科文化考試。[升*校]*藝術(shù)院校(*美術(shù)*、天津美術(shù)*、魯訊美術(shù)*、*美術(shù)*、廣州美術(shù)*等)或者*高等學(xué)校藝術(shù)專業(yè)(湖南師范*、湖南大眾傳媒職業(yè)技術(shù)*、湖南工藝美術(shù)職業(yè)*、長(zhǎng)沙民政職業(yè)技術(shù)*等)。
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怎么樣怎么報(bào)名 長(zhǎng)沙環(huán)球職業(yè)中專學(xué)校
1.日式風(fēng)格
將斯堪的納維亞功能與日本極簡(jiǎn)主義的質(zhì)樸詮釋相結(jié)合,日式風(fēng)格已發(fā)展成為室內(nèi)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)的主要商業(yè)趨勢(shì),平面設(shè)計(jì)也將效仿。這種對(duì)極簡(jiǎn)主義的溫暖詮釋可能會(huì)在生活方式、品牌、包裝和網(wǎng)站設(shè)計(jì)中流行起來(lái)。
2.環(huán)境主題
與過(guò)去的全綠色設(shè)計(jì)相去甚遠(yuǎn),2022年的生態(tài)主題設(shè)計(jì)展示了更多創(chuàng)新策略,用于展示有關(guān)可持續(xù)性、氣候變化和環(huán)境保護(hù)的理念。
可持續(xù)發(fā)展現(xiàn)在不再是主流文化中的小眾主題,而是更廣泛的業(yè)務(wù)背后的驅(qū)動(dòng)力,消費(fèi)者現(xiàn)在積極期待它在品牌傳播中發(fā)揮更大的作用。
我們可以期待在未來(lái)一年看到更時(shí)尚的環(huán)境主題平面設(shè)計(jì),使用*少的圖標(biāo)、意想不到的調(diào)色板和背景紋理,使得包裝和品牌標(biāo)識(shí)在風(fēng)格上會(huì)更加干凈自然。
3.賽博朋克
它雖然不是*近*流行的品牌重塑,但美國(guó)*情報(bào)局的新標(biāo)志確實(shí)體現(xiàn)了對(duì)當(dāng)代賽博朋克風(fēng)格平面設(shè)計(jì)的偏好。
隨著2021年底《黑客帝國(guó)》在電影院上映,預(yù)計(jì)網(wǎng)站、海報(bào)、傳單和社交媒體對(duì)90年代風(fēng)格的賽博朋克的興趣將會(huì)增加,尤其是在夜生活、時(shí)尚和音樂(lè)方面。
抽象的毛刺和線條紋理、厚重的無(wú)襯線板和大量喜怒無(wú)常的黑色定義了賽博朋克風(fēng)格的外觀。賽博朋克設(shè)計(jì)可以*大化地為傳單和海報(bào)增添前衛(wèi)的戲劇效果,將人們對(duì)互聯(lián)網(wǎng)文化的持續(xù)迷戀表現(xiàn)得淋漓盡致。
4.強(qiáng)烈色彩
雖然中性、輕柔的色調(diào)將成為2022年日式風(fēng)格平面設(shè)計(jì)的完美伴侶,但不妨礙另外一些設(shè)計(jì)將迫切需要強(qiáng)烈的圖形色彩。
無(wú)論是選擇豐富明亮的多色調(diào)調(diào)色板,還是大膽應(yīng)用強(qiáng)烈、單一的色彩,設(shè)計(jì)師們?cè)谥蟮囊欢螘r(shí)間內(nèi)都會(huì)踴躍去探索色譜的極端。
使用大膽色彩的優(yōu)勢(shì)在于其具有微妙的力量,即使是*簡(jiǎn)單的平面設(shè)計(jì)也能通過(guò)運(yùn)用恰當(dāng)?shù)纳驶钴S起來(lái)。在一系列印刷媒體中嘗試全紅色方案,或在包裝設(shè)計(jì)中使用一系列豐富、互補(bǔ)的色調(diào),都不失為一個(gè)好方式。
游戲設(shè)計(jì)
專業(yè)類別: 藝術(shù)設(shè)計(jì)
專業(yè)方向: 游戲設(shè)計(jì)
專業(yè)院系: 裝飾藝術(shù)設(shè)計(jì)系
本專業(yè)畢業(yè)生適合在網(wǎng)頁(yè)游戲制作公司、手機(jī)等移動(dòng)平臺(tái)游戲制作公司等單位從事游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫特效制作等工作。
主要課程:
數(shù)字圖像技術(shù)、動(dòng)畫原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律、游戲原畫與概念設(shè)計(jì)、3D圖形設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、3D游戲模型與貼圖技術(shù)、3D游戲角色綁定與動(dòng)畫技術(shù)、游戲引擎應(yīng)用、無(wú)端游戲設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐課程。
就業(yè)方向:
教育機(jī)構(gòu)、單機(jī)PC游戲制作公司、網(wǎng)絡(luò)游戲制作公司、網(wǎng)頁(yè)游戲制作公司、電視游戲制作公司、手機(jī)等移動(dòng)平臺(tái)游戲制作公司等單位,從事游戲設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)創(chuàng)作,游戲建模、游戲動(dòng)畫特效制作。
*設(shè)有航空服務(wù)與城軌管理系、印刷與包裝技術(shù)系、建筑工程系、機(jī)電與汽車工程系、經(jīng)濟(jì)管理系、計(jì)算機(jī)科學(xué)系、師范教育系、醫(yī)護(hù)系、外語(yǔ)系及思政課部、五年制大專部等9系2部,開設(shè)有包裝工程技術(shù)、印刷媒體技術(shù)、空中乘務(wù)、城軌管理、建筑工程施工、工程造價(jià)、數(shù)控技術(shù)、汽車電子技術(shù)、國(guó)際經(jīng)濟(jì)與貿(mào)易、軟件技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、應(yīng)用英語(yǔ)、應(yīng)用日語(yǔ)、應(yīng)用西班牙語(yǔ)、幼兒學(xué)前教育、*教育等49個(gè)專業(yè)?,F(xiàn)有全日制高職大專學(xué)生17251余人,教職工832人,行業(yè)企業(yè)兼職教師188人。擁有66個(gè)專業(yè)實(shí)訓(xùn)室,建有印刷包裝、數(shù)控模具、航空服務(wù)、城軌管理、建筑工程、汽車電子、學(xué)前教育、醫(yī)療護(hù)理等8大校內(nèi)實(shí)訓(xùn)基地,105個(gè)校外實(shí)訓(xùn)基地。擁有航空服務(wù)、建筑工程、印刷包裝等三大特色專業(yè)群,其中印刷包裝專業(yè)群獲評(píng)湖南省高等職業(yè)教育雙*特色專業(yè)群。畢業(yè)生就業(yè)率長(zhǎng)期穩(wěn)定在88%以上,重點(diǎn)專業(yè)就業(yè)率近90%。