深圳龍崗哪家室內(nèi)軟件設(shè)計培訓(xùn)高端
【室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)課程】
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課程介紹
室內(nèi)設(shè)計是近十幾年內(nèi)最熱門、需求量*的*,可以分為公共建筑空間和居家兩大類別。當我們提到室內(nèi)設(shè)計時,會提到的還有動線、空間、色彩、照明、功能等等相關(guān)的重要術(shù)語。室內(nèi)設(shè)計泛指能夠?qū)嶋H在室內(nèi)建立的任何相關(guān)物件:包括:墻、窗戶、窗簾、門、表面處理、材質(zhì)、燈光、空調(diào)、水電、環(huán)境控制系統(tǒng)、視聽設(shè)備、家具與裝飾品的規(guī)劃。
裝修風(fēng)格可分為八大系列:美式鄉(xiāng)村風(fēng)格、古典歐式風(fēng)格、地中海風(fēng)格、東南亞風(fēng)格、日式風(fēng)格、新古典風(fēng)格、現(xiàn)代簡約風(fēng)格、新中式風(fēng)格。
招生對象
零基礎(chǔ)人員,辦公室白領(lǐng),跳槽從業(yè)人員,*相關(guān)專業(yè)學(xué)生,設(shè)計從業(yè)人員
(如果沒有基礎(chǔ)也不要怕,不論從事什么行業(yè)或者是剛剛畢業(yè),只要有興趣,相信自己,都是可以學(xué)習(xí)的。)
課程介紹
1.室內(nèi)設(shè)計師課程
2.手繪與施工范圍,工藝
3.六大不同空間設(shè)計要點
4. 室內(nèi)配飾流程及模板應(yīng)用
5.軟裝設(shè)計
6.展覽展示設(shè)計與工程投標洽談
7.室內(nèi)設(shè)計實訓(xùn)與畢設(shè)就業(yè)
【室內(nèi)裝潢設(shè)計培訓(xùn)】
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室內(nèi)設(shè)計師專業(yè)軟件班
CAD課程
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖制作概念、軟件學(xué)習(xí)技巧和工作方向重點是通過對三維圖形,二維圖形,基本幾何體創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。
CAD經(jīng)典繪圖
經(jīng)典繪圖空間,2008全新的操作方式,讓學(xué)習(xí)更直觀方便。 室內(nèi)圖紙的精確繪制,繪制常用標準的圖紙框和表格。
建筑室內(nèi)平面
建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物 等圖塊 圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式
建筑室內(nèi)立面
浮動面板、設(shè)計打開調(diào)用圖塊、聯(lián)機設(shè)計、工具選項、動態(tài)圖塊、數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件
建筑室內(nèi)剖面
三維建??臻g,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對象編輯
建筑室內(nèi)節(jié)點
實體與曲面,建模工具,動態(tài)ucs,平面截面、平面攝影的視圖輪廓
3dmax2010熟練應(yīng)用
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向重點是通過對 三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。
二維建模、放樣建模
二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布爾運算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器;Path deform路徑變形修改器;
空間元件擺設(shè)群組設(shè)計
材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標及其應(yīng)用、貼圖坐標的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機的類型,攝象機的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù)等。
材質(zhì)貼圖及燈光調(diào)整
材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標)場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機,設(shè)置燈光,渲染設(shè)置選圖,渲染通道,后期配景;
燈光和場景渲染
燈光和場景氣氛、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機視圖的調(diào)整、景深效果、運動模糊、大氣特效,圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級效果,陰影參數(shù)。室內(nèi)模型檢查、整合室內(nèi)燈光制作;
VRAY渲染出圖
讓您了解2015年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。渲染輸出 作品研討整合與提案注意事項 ,每位學(xué)員共要獨立完成8張家裝室內(nèi)場景!
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