上海靜安景觀建筑設計培訓機構(gòu),上海景觀設計培訓
【上海景觀設計培訓課程】
咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast
手繪景觀效果圖全程班
1、素描(石膏幾何體、靜物寫生);色彩(色彩構(gòu)成、簡單色彩靜物寫生)
2、透視原理、建筑風景速寫、室外場景白描、花卉、水景、道路、橋梁等建筑畫法
國際景觀設計師認證班
培訓內(nèi)容:
1、美術基礎、色彩基礎,手繪景觀效果圖初級;
2、PS基礎 、CAD初級、3dsmax初級效果圖;
3、景觀設計理論:建筑構(gòu)成、設計流程概述、建筑史、景觀規(guī)劃與設計、植物配置
學期安排:全日制學制3-5個月、業(yè)余制學制5-8個月
認證證書:國際景觀設計協(xié)會《國際景觀園林設計師》資格認證
國際高級景觀設計師認證班
培訓內(nèi)容:
1、建筑速寫、手繪景觀效果圖訓練;
2、CAD制圖、3dsmax高級效果圖、Vray建筑渲染、PS后期、Sketchup建筑草繪、景觀電腦效果圖綜合;
3、景觀理論強化;
4、景觀方案綜合實訓;
5、景觀考前輔導 (要求有美術、理論、電腦軟件基礎)
學期安排:全日制學制3-5個月、業(yè)余制學制5-8個月
認證證書:國際景觀設計協(xié)會《國際高級景觀園林設計師》資格認證
3dsmax建筑動畫全科班培訓內(nèi)容:ps、3dsmax效果圖、3dsmax高級建模、Vray高級渲染、3dsmax建筑動畫、影視后期合成:AffterEffects、Pro、后期處理,建筑合成等
學期安排:全日制學制2-3個月;業(yè)余制學制5-8個月
認證證書:《Autodesk動畫工程師》《建筑動畫設計師結(jié)業(yè)證》
國際景觀設計師全程班
培訓內(nèi)容:
1、素描、色彩*級、建筑速寫、手繪景觀效果圖
2、PS、CAD初級及制圖、3dsmax及高級、VR、PS后期、3dsmax建筑動畫、Sketchup
3、景觀設計理論:建筑構(gòu)成、設計流程概述、建筑史、景觀規(guī)劃與設計、植物配置
4、景觀綜合方案:小型景觀設計、小區(qū)景觀設計等5、考前輔導及實訓等
學期安排:全日制學制8-10個月、業(yè)余制學制12-16個月
認證證書:《*注冊室內(nèi)設計師》認證 《*注冊景觀設計師》資格認證
【上海室內(nèi)設計培訓課程】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應用,各種對稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設置
移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數(shù)詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學燈光和光域網(wǎng)的使用。
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1、素描(石膏幾何體、靜物寫生);色彩(色彩構(gòu)成、簡單色彩靜物寫生)
2、透視原理、建筑風景速寫、室外場景白描、花卉、水景、道路、橋梁等建筑畫法
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培訓內(nèi)容:
1、美術基礎、色彩基礎,手繪景觀效果圖初級;
2、PS基礎 、CAD初級、3dsmax初級效果圖;
3、景觀設計理論:建筑構(gòu)成、設計流程概述、建筑史、景觀規(guī)劃與設計、植物配置
學期安排:全日制學制3-5個月、業(yè)余制學制5-8個月
認證證書:國際景觀設計協(xié)會《國際景觀園林設計師》資格認證
國際高級景觀設計師認證班
培訓內(nèi)容:
1、建筑速寫、手繪景觀效果圖訓練;
2、CAD制圖、3dsmax高級效果圖、Vray建筑渲染、PS后期、Sketchup建筑草繪、景觀電腦效果圖綜合;
3、景觀理論強化;
4、景觀方案綜合實訓;
5、景觀考前輔導 (要求有美術、理論、電腦軟件基礎)
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3dsmax建筑動畫全科班培訓內(nèi)容:ps、3dsmax效果圖、3dsmax高級建模、Vray高級渲染、3dsmax建筑動畫、影視后期合成:AffterEffects、Pro、后期處理,建筑合成等
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1、素描、色彩*級、建筑速寫、手繪景觀效果圖
2、PS、CAD初級及制圖、3dsmax及高級、VR、PS后期、3dsmax建筑動畫、Sketchup
3、景觀設計理論:建筑構(gòu)成、設計流程概述、建筑史、景觀規(guī)劃與設計、植物配置
4、景觀綜合方案:小型景觀設計、小區(qū)景觀設計等5、考前輔導及實訓等
學期安排:全日制學制8-10個月、業(yè)余制學制12-16個月
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應用,各種對稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設置
移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設置、背景設置、視窗設置、界面設置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數(shù)詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學燈光和光域網(wǎng)的使用。
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咨詢顧問:董老師
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