a嘉定平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)好
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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課程體系
創(chuàng)意設(shè)計(jì)師方向?qū)I(yè)作為以平面廣告創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、制作和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、制作等為主講授內(nèi)容的計(jì)算機(jī)美術(shù)設(shè)計(jì)*,是傳統(tǒng)的美術(shù)教育和新型軟件技術(shù)相結(jié)合的主體應(yīng)用*。
就業(yè)方向
在各種類型廣告設(shè)計(jì)公司、圖文設(shè)計(jì)公司,出版行業(yè)及其他需求平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域等擔(dān)任廣告創(chuàng)意設(shè)計(jì)師、包裝設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師、互動(dòng)媒體設(shè)計(jì)師等
一、平面設(shè)計(jì)基本功:
平面設(shè)計(jì)基本功是什么?有的人可能會(huì)問。平面設(shè)計(jì)基本功就是美術(shù)基礎(chǔ)和軟件應(yīng)用,美術(shù)基礎(chǔ)包括手繪、基礎(chǔ)理論等;軟件應(yīng)用就是一些常用的平面設(shè)計(jì)軟件,比如PhotoShop、CorelDraw、Illustrator等。很多人在書店買了什么《PhotoShop入門到精通》、《CorelDraw應(yīng)用實(shí)例300》等等,當(dāng)把整本書學(xué)完后發(fā)現(xiàn)還是達(dá)不到精通,這也驗(yàn)證一句話就是:&lduo;師傅引入門,修行看各人。&rduo;書只是讓你步入精通的階梯。
二、平面設(shè)計(jì)理論:
平面設(shè)計(jì)理論涵蓋的知識(shí)那是非常之廣。比如創(chuàng)意表達(dá),構(gòu)圖方式,視覺沖擊,CI策略,VI設(shè)計(jì),色彩搭配等等。理論是無止境的,因?yàn)槔碚撌窃诓粩嗟膭?chuàng)造出來。平面設(shè)計(jì)理論知識(shí)是一個(gè)作品的基礎(chǔ),比如創(chuàng)意,作品上缺少創(chuàng)意,那這個(gè)作品也就缺少靈魂。我相信很多平面設(shè)計(jì)工作者、平面設(shè)計(jì)師在作品當(dāng)中講到聽到最多的一個(gè)詞應(yīng)該就是創(chuàng)意。 有的人為創(chuàng)意絞盡腦汁,但腦袋中就是一片空白,想不到有什么好的創(chuàng)意,這又是為什么呢?創(chuàng)意這個(gè)東西跟各人的閱歷,知識(shí)面有很大的關(guān)系。
三、培訓(xùn)內(nèi)容:學(xué)習(xí)Photoshop、Illustrator、Indesign、Acrobat、Coreldraw所有內(nèi)容. 考試合格后可獲得Adobe《*平面設(shè)計(jì)師》認(rèn)證,本中心為指定考點(diǎn)
四、招生對(duì)象: 高中、中專及以上學(xué)歷,有志于進(jìn)入設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)W習(xí)和發(fā)展者; 平面設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)大中專畢業(yè)生; 對(duì)平面設(shè)計(jì)軟件有初步操作基礎(chǔ)者也適合對(duì)平面設(shè)計(jì)感興趣的人士。
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一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程
1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開發(fā)指南)詳解
二、需求分析與低保真原型軟件培訓(xùn)
1)用戶的需求中的場(chǎng)景、動(dòng)機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說明書UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型
三、UI視覺設(shè)計(jì)
1)視覺設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺元素(Elements)4)版式與字體研究網(wǎng)頁UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)
四、UI視覺規(guī)范
1)視覺規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型
1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
六、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法
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