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閔行景觀建筑設(shè)計培訓(xùn)怎樣

日期:2018-07-30 16:35:02     瀏覽:5977    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

閔行景觀建筑設(shè)計培訓(xùn)怎樣

【上海景觀設(shè)計培訓(xùn)課程】

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培訓(xùn)內(nèi)容:

1、美術(shù)基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ),手繪景觀效果圖初級;

2、PS基礎(chǔ)、CAD初級、3dsmax初級效果圖;

3、景觀設(shè)計理論;建筑構(gòu)成、設(shè)計流程概述、建筑史、景觀規(guī)劃與設(shè)計、植物配置;學(xué)期安排:全日制學(xué)制3-5個月、業(yè)余制學(xué)制5-8個月;認(rèn)證證書:國際景觀設(shè)計協(xié)會《國際景觀園林設(shè)計師》資格認(rèn)證

 

我校開班分為:全日制班和業(yè)余制班 

白天班(9:00-12:00   13:30-16:30) 

晚上班 (18:30-21:30) 

周末班(9:00-12:00   13:30-16:30)

 

優(yōu)勢:

1、小班授課(一個班控制在15-30之間,一人一機(jī)、機(jī)房全天開放,免費練機(jī)(16:30-21:30)

2、專業(yè)師資(100多位專職教師,有著多年的教學(xué)、工作經(jīng)驗、保證每一位學(xué)員的質(zhì)量)

3、免費重修(學(xué)不會可以免費再重新學(xué)習(xí),學(xué)員的出勤率在90%以上)

4、優(yōu)美環(huán)境(近1000臺高性能機(jī)器,配置空調(diào)、飲水機(jī)、微波爐等常用設(shè)備)

5、免費推薦實習(xí)和就業(yè)。

6、學(xué)員報名考證,院方保證一次性通過(沒通過者,院方出資補(bǔ)考直至通過為止)

7、專職教師授課,免費為基礎(chǔ)差的學(xué)員做單獨輔導(dǎo)

8、可提供獨具特色的企業(yè)團(tuán)訓(xùn),并與眾多*企業(yè)合作、

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介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

 

5.基本設(shè)置

移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運算

布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機(jī)控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個特效相機(jī)視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機(jī)漫游動畫

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

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