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閔行景觀動畫培訓、Lumion動畫渲染、Enscape培訓

日期:2021-06-04 10:01:55     瀏覽:74    來源:上海非凡教育
核心提示:閔行景觀動畫培訓、Lumion動畫渲染、Enscape培訓
三維建模、SU漫游動畫、lumion渲染及生長動畫 舞臺/會展/燈光設計等
SU景觀場景(SketchUp)
SU基礎補習;SU繪圖、常用命令詳解;小案例練習
SU模型制作和場景推敲:SU在景觀項目中的目的;CAD底圖在SU中的優(yōu)化;
景點建模演示、材質填充技巧;SU地形的處理方法;配景添加的原則、構圖的方法
SU導出的景觀效果圖后期大關系處理:PS后期大關系及水景處理;
植物搭配與顏色調節(jié);配景添加及整體效果把控
VRAY渲染(SketchUp)
1.V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測試階段參數(shù)設置,出圖參數(shù)設置
2.V-Ray燈光參數(shù)及使用方法。(V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光)
3.V-Ray材質參數(shù)(V-Ray材質設置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧)
4.V-Ray質感表現(xiàn)(金屬材質、玻璃材質、布藝材質、皮質材質、木質材質、瓷磚材質等)
5.實例講解日景和夜景渲染技巧(項目分析、指定場景材質、測試參數(shù)設置、材質替代設置場景燈光、細調場景材質、燈光、出圖參數(shù)設置、光子圖渲染、通道圖、AO圖的渲染輸出、終成圖)
6.渲染實例(建筑效果圖:項目分析、場景材質、規(guī)劃建筑場景燈光設置技巧、渲染設置)
SU漫游動畫:添加場景、選擇路徑、調整角度、導出動畫
Lumion(流明 LU)動畫渲染、建筑生長動畫
基礎界面和認識:Lumion界面,機器配置與基本操作、設置與編輯界面、模型導入
各大系統(tǒng):Lumion的場景編輯系統(tǒng)、材質編輯系統(tǒng)、陽光與地形系統(tǒng)、植物配景系統(tǒng)、生活類配景系統(tǒng)、型配景、配音、光域網(wǎng)、特殊物體、文字
動畫與:Lumion的照片和動畫系統(tǒng)、世界環(huán)境調節(jié)、場景真實反射、天氣季節(jié)、霧氣和體積云、物理運動系統(tǒng)、取景相機、畫面風格、畫面風格、片段標題類文字的應用、藝術類
案例實例:濱海會所、生活小區(qū)、城市建設、庭院設計、別墅設計、現(xiàn)代商業(yè)街、中式園林景觀、歐式莊園景觀等
模型導入、錄像、攝像機拍照、關鍵幀編輯、Clip plane、添加、生成動畫等
Escape實時三維渲染
渲染邏輯篇:什么是渲染?燈光、材質及參數(shù)三者之間協(xié)調配合,所反映出來的視覺效果,就是渲染!本篇以一個實操案例,從0到1剖析渲染邏輯及其思路。
Enscape界面篇
1,安裝Enscape中文版軟件,適配SketchUp2018
2,Enscape軟件界面介紹、余SU協(xié)同處理相關設置
3,ES設置面板精講,與攝影知識協(xié)同分析
Enscape基礎篇
1 Enscape燈光系統(tǒng)精講
從燈光類型(電光、射燈、條燈、面光燈、陽光等)、燈光原理、布光類型(主光、輔光、補光、室內光、室外光、特殊光)方面,深入剖析燈光實戰(zhàn)運用原理。
2 Enscape材質系統(tǒng)精講
從材質屬性(自發(fā)光、反射、漫反射、折射、凸凹、色彩等)、材質類型(玻璃、金屬、模板、混凝土、陶瓷、大理石、墻面等)方面,剖析材質設置原理,拒絕死記硬背。
小場景渲染篇(多個)
通過小場景渲染、進一步掌握燈光布置、材質調整、色彩搭配以及場景氛圍等知識體系。
室內場景渲染篇(多個)
室內場景對于補光及室內氛圍表達要求較高。通過本篇,蔣系統(tǒng)學習太陽光+點光+面光等多種光源協(xié)調處理,配合材質參數(shù)進行電影級渲染。
室外景渲染篇(多個)
室外場景注重整體表達,周圍環(huán)境與建筑本身的協(xié)調性顯得尤為重要。通過本篇,將系統(tǒng)性學習空間構圖、色彩搭配、材質與燈光、配景處理等綜合運用。
動畫渲染篇(一個)
當前面的知識掌握后,渲染動畫將重點講解鏡頭原理、路徑選擇、以及潤色調整、物理屬性調整等,讓你能夠輸出類似大片級效果。


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