兩者大的區(qū)別在于VR更注重用戶體驗(yàn)和交互,可以自由移動(dòng)。 通過(guò)不同的交互,你可以看到任何你想看到的視角; 3D重視覺(jué)體驗(yàn),重在觀看,不能互動(dòng),比如3D電影,觀眾只需要戴上相關(guān)的3D眼鏡,就能獲得精美精美的3D影像。VR利用計(jì)算機(jī)為用戶提供一個(gè)互動(dòng)的、身臨其境的虛擬三維空間,通過(guò)特定的頭盔為用戶形成一個(gè)封閉的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)空間,讓用戶根據(jù)畫面中的圖像全方位體驗(yàn)虛擬場(chǎng)景。 頭盔。 隨著用戶身體或思維的變化,會(huì)打開(kāi)不同的圖片和內(nèi)容;3D雖然也能有逼真的視覺(jué)效果,但觀眾并沒(méi)有自己創(chuàng)造出三維的路線,而是隨著畫面上圖像的移動(dòng)來(lái)適應(yīng)空間和場(chǎng)景,從而產(chǎn)生身臨其境的效果。