如今,視頻行業(yè)發(fā)展的越來越好,對于視頻的拍攝和制作的要求也是越來越高,這是壓力,也是動力。
影視后期制作的三十個技巧:
一、閃白:在視頻制作剪輯合成節(jié)目時,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調(diào)高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然后再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然后整個畫面才顯白。感覺就像光學(xué)變化,不單調(diào),而且*好保持即使在*白的時候也隱約有東西可見,也就是說不采用純白的單色。
二、切:合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。
三、畫面色彩:畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協(xié)調(diào),由整體色調(diào)來決定具體的色調(diào)。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的*方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調(diào)整。對于金屬光澤的質(zhì)感,主要原則是"金不怕黑",也就是說金屬質(zhì)感的產(chǎn)生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來制造暗部。
四、構(gòu)圖:除了嚴(yán)肅、權(quán)威、力量等表現(xiàn)場景以外,盡量采用不對稱構(gòu)圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構(gòu)圖,不要太執(zhí)著于單畫面構(gòu)圖。
五、聲音與畫面:對于是環(huán)境聲,不必和視頻畫面的制作剪輯嚴(yán)格對應(yīng),一般來說環(huán)境聲先入后出。根據(jù)波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點的一致。有的時候要考慮聲音傳到您的機器里面所對應(yīng)的環(huán)境聲比"環(huán)境場景"可能要稍有延遲,對于一些大的場景的現(xiàn)場收音與后期制作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
六、正常的畫面色彩:電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現(xiàn)往往是過于飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降。但是過于飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。
七、顏色的調(diào)整:首先去掉顏色,只看灰度圖,調(diào)整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調(diào)整。然后先調(diào)好色塊部分顏色,也就是*有色彩對比傾向的部分。比如說遠處是冷色調(diào),近處是暖色調(diào),也就是顏色的設(shè)計過程。控制顏色過渡,使得過渡不單調(diào),顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調(diào)節(jié)控制。顏色的調(diào)整不應(yīng)明顯導(dǎo)致畫質(zhì)下降,否則寧可不調(diào)或微調(diào);畫質(zhì)*是視頻制作剪輯中的首要前提。
八、光效:通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,即使是*簡單的glow發(fā)光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調(diào)整,效果會更出色。
九、三維動畫:三維動畫制作要避免過度的規(guī)律和協(xié)調(diào),安排好三維動畫節(jié)奏關(guān)系,適當(dāng)打破節(jié)奏,四平八穩(wěn)的畫面將缺少沖擊力。
十、學(xué)會做假來破壞點規(guī)律性:對于變化不大的鏡頭,可以用mask功能來控制調(diào)整范圍,這點上類似在畫面上畫畫。有時候可能會有些小破綻,但是運動起來,或者在整片中卻感覺很好,這點上需要取舍,不必只著眼于一個鏡頭。
十一、結(jié)合前后鏡頭來預(yù)覽:這點在flint或者cyborg之類的軟件里沒問題,在有些軟件里還真是挺麻煩的??傊荒軉为氈煌ㄟ^一個鏡頭來調(diào)節(jié),要把握整體的感覺。
十二、多學(xué)習(xí)多借鑒:多學(xué)習(xí)多借鑒*的視頻制作剪輯表現(xiàn)形式以及三維動畫運動形態(tài)和配色方案。加入自己的理解,不要僅是抄襲,應(yīng)該在學(xué)習(xí)和借鑒中提升和升華。
十三、考慮合成的真實性:真實分成三種方式:物理真實、視覺真實和心理真實。心理真實通常指在合成一些我們沒有視覺經(jīng)驗的鏡頭時候,比如說太空中的爆炸,真實的太空爆炸很可能不同于我們在電影上看見的那些,對于這種我們沒有真實經(jīng)驗的場景,強調(diào)先要心理真實。找到合適的借鑒視覺經(jīng)驗,在畫面上往往70%的畫面真實就足以讓觀眾滿意,另外30%可以作為視覺效果的考慮而不去管真實與否。
十四、重視文字、圖片、音樂等素料以及*作品的收集。多訪問國內(nèi)外較新較好的合成學(xué)習(xí)素材。多學(xué)習(xí)多充電。
十五、強烈節(jié)奏的剪切:碎切是指在2段或者快速白閃的素材之間放入2-3段局部畫面或強烈偏色的畫面,長度一般每段不超過2幀,可以是有關(guān)系的,也可以毫無關(guān)系的,將形成強烈的節(jié)奏和沖擊。
十六、因果剪輯法:在一些時間緊湊但是無法省略的廣告片中,有時候不考慮動作是否連續(xù),采用因果視頻制作剪輯法??赡芤粋€鏡頭才有起步的趨勢,下一鏡頭已經(jīng)出了門口。
十七、手動調(diào)節(jié):要獲得更多的控制和更好的效果,通過簡單點擊鼠標(biāo),指望自動生成恐怕是無法實現(xiàn)的,依靠*的視頻制作剪輯與特效技術(shù)和豐富的思維,才能實現(xiàn)更好的與眾不同的效果。
十八、摳像:摳像*重要的就是根據(jù)原素材,結(jié)合多種調(diào)節(jié)方式,把差異*大化。摳像以綠色背景為佳,因為人體內(nèi)不包含綠色元素,同時相對于藍色了比較亮麗。摳像中要考慮攝像機的指標(biāo),4:2:2的模式能提供較好的圖像采集錄制效果,大大減輕邊緣的紫邊效應(yīng)。
十九、水墨效果:水墨暈開的部分并不僅僅是一個blur的部分,往往加上一點gamma來破壞下線性過渡會有更好的效果??莨P或者寫實的部分,呈下降拋線變換,寫意的一般呈上升拋物線變換。
二十、調(diào)色:不要相信任何顯示器和監(jiān)視器,不管他們有多貴。*好是在您的系統(tǒng)上創(chuàng)建一張標(biāo)準(zhǔn)pal色卡,對比著調(diào)。同時尊重眼睛的識別與審美能力,畢竟眼睛是*為精密的設(shè)備。
二十一、顏色的選擇:當(dāng)在選擇不好某個顏色時,可以通過遮罩,渲染一段動畫,然后選出顏色*好看的那張?;蛘咄ㄟ^色相調(diào)節(jié)從0-360的數(shù)值循環(huán)變化,從中挑選指出*有意境的色彩;在此過程中*印象往往很重要。
二十二、電視的顯示范圍和安全框:每臺電視機的顯示范圍都不同,因此在攝像和后期的影視制作中,安全框只能作為參考。左右安全框比上下安全框更不保險,一些16:9的電視完全可以看見左右安全框外的東西。而液晶、等離子電視相對于CRT電視有著更大的顯示范圍。
二十三、謹(jǐn)慎使用黃色:在視頻制作剪輯的色彩應(yīng)用上,謹(jǐn)慎使用黃色;黃色在顯示終端中會呈現(xiàn)出臟、暗的弊端,雖然是假象但會帶來審美瑕疵;在黃色加入一點紅,使用橙色代替比較出眾。
二十四、色彩和景深:色彩和景深非常容易調(diào)得過度,導(dǎo)致片子強烈偏向某一色調(diào)或景深層次太過分明,粗看一眼覺得好看,多看幾遍就不耐看了。視覺很容易疲勞,因此建議片子至少要隔天再檢查下,往往在你覺得OK的時候,參數(shù)再回來點,才是好的。
二十五、調(diào)整心態(tài),積極積累:成熟的片子應(yīng)該沒有明顯的缺點。在視頻制作剪輯的后期合成階段往往會有這樣或者那樣的缺點,所以應(yīng)該多吸取經(jīng)驗,多積累。
二十六、尊重客戶:客戶才*了解什么樣的影視制作是符合、貼近他們心理需求以及彰顯表現(xiàn)力的,這不是我們制作人員的專業(yè)技術(shù)的單一問題。因此對于產(chǎn)品宣傳點和打動目標(biāo)群體產(chǎn)生購買力方面,應(yīng)尊重客戶的意見,但是在畫面和藝術(shù)性上,可以堅持自己的觀點。
二十七、激發(fā)創(chuàng)作靈感:好的影視制作創(chuàng)意和藝術(shù)表現(xiàn)能增強觀賞性,吸引受眾的視覺感官。通過視頻、圖片甚至是一句笑話、一張圖騰,往往會帶來非常好的創(chuàng)意靈感。
二十八、善于交流:交流可以使自己的知識不斷更新,可以從別人的成功經(jīng)驗和失敗教訓(xùn)中發(fā)現(xiàn)自己的不足,對快速提高視頻剪輯制作水平有很大的幫助。
二十九、重視收集和記錄:平時有好的創(chuàng)意和想法要有做記錄的好習(xí)慣,重視素材的收集,為影視制作剪輯提供良好的借鑒。
三十、持續(xù)提高技能:作為技術(shù)人員,尤其在藝術(shù)領(lǐng)域的帶有創(chuàng)意性、美感、意境的主創(chuàng)制作人員,需要持續(xù)提高自身技能;通過技術(shù)培訓(xùn)、自學(xué)等途徑,實時了解業(yè)界*新動態(tài)以及客戶的高端需求,能夠呈現(xiàn)出符合時代特征甚至是超越前沿的影視制作是影視后期、剪輯特效制作人員的職責(zé)所在。