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影視后期培訓(xùn)C4D從建模到精通,真的很容易建模的幾個重要階段的判斷這個分支主要是來自主觀的判斷,歡迎一起討論,只是給初學(xué)者一個自我評判的標準。但哪怕是基礎(chǔ)階段仍然會有特殊的棘手案例,大家不要一概而論就好。階段1:從原理上理解布線,不要求熟練操作,但是看視頻能跟得上作者節(jié)奏。需要掌握工具/技巧:移動/旋轉(zhuǎn)/縮放,滑動,優(yōu)化,切刀,僅限可見,融解/消除階段2:各種開孔。開孔會細分成很多情況,平面多孔,曲面多孔,都是基于對布線的理解然后勤加練習(xí)的。需要掌握工具/技巧:收線,布爾,本體坐標及世界坐標,吸附工具階段3:對異面體可以做個八九不離十。配合腳本,插件,已經(jīng)知道怎么拆解任何物體了。需要掌握工具/技巧:強化切刀,焊接,多邊形畫筆,筆刷(主要是松弛)推薦插件:HB Modeling Bundle階段4:二次調(diào)整。這是做減法的過程,不是一味刪點線面就好,這個階段應(yīng)該知道哪些要調(diào)整哪些要保留。逆向操作有時候更麻煩。需要掌握工具/技巧:分裂,關(guān)鍵步驟備份,獨立顯示,強化切刀階段5:*做模型?;旧线@時候已經(jīng)能夠指哪打哪兒了,問題的關(guān)鍵是做得有多*。需要掌握工具/技巧:雕刻