湖南無人機操控專業(yè)學(xué)校 招生電話
社會文化藝術(shù)專業(yè)(音樂) 750401
【培養(yǎng)方向】通過參加高考(藝術(shù)聯(lián)考),錄取到高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí);為藝術(shù)機構(gòu)、幼兒園、中*培養(yǎng)音樂、舞蹈、美術(shù)老師等專業(yè)人才。
【專業(yè)課程】舞蹈:*古典舞、芭蕾舞、*民間舞等;音樂:樂理、視唱練耳、聲樂、鋼琴、形體等;美術(shù):素描、色彩、圖案、速寫、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成等。
UI設(shè)計方向
培養(yǎng)目標(biāo):
熟練掌握視覺形象設(shè)計,交互設(shè)計等知識與技能,
具有較強的審美能力,用戶體驗設(shè)計能力和界面創(chuàng)意設(shè)計能力,
適應(yīng)軟件界面設(shè)計崗位的生產(chǎn),服務(wù)和管理的高級應(yīng)用型技術(shù)人才。
主干課程:
設(shè)計軟件應(yīng)用,字體專項設(shè)計,版式專項設(shè)計,
平面項目設(shè)計,wui設(shè)計基礎(chǔ),網(wǎng)頁設(shè)計軟件應(yīng)用,
web標(biāo)準(zhǔn)化布局,UE交互設(shè)計,圖標(biāo)設(shè)計。
就業(yè)面向:
學(xué)生畢業(yè)后可在影視,網(wǎng)絡(luò),廣播,信息,動畫,游戲,
廣告等行業(yè)從事各類數(shù)字媒體的創(chuàng)意設(shè)計,制作以及產(chǎn)品開發(fā),
圖形設(shè)計,交互設(shè)計,軟件應(yīng)用,界面設(shè)計等工作。
湖南無人機操控專業(yè)學(xué)校 招生電話
大量的人才缺口 游戲動漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?br/>
關(guān)于游戲動漫游戲動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產(chǎn)業(yè)。在**的重視與扶持下,*動漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足*動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業(yè)急需大量*人才,據(jù)*產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴(kuò)大至2017年的25萬人。
我想了解更多
選擇游戲動漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來牛耳藝術(shù)設(shè)計學(xué)游戲動漫行業(yè) 提前入行占據(jù)金字塔尖
實習(xí)(0年)
轉(zhuǎn)正(0-1年)
組長(管理7-8人團(tuán)隊)(3-4年)
主管(管理10人以上團(tuán)隊)(5-6年)
主美(6-8年)
美術(shù)總監(jiān)(9年以上)
社會文化藝術(shù)專業(yè)(音樂) 750401
【培養(yǎng)方向】通過參加高考(藝術(shù)聯(lián)考),錄取到高等院校相關(guān)專業(yè)學(xué)習(xí);為藝術(shù)機構(gòu)、幼兒園、中*培養(yǎng)音樂、舞蹈、美術(shù)老師等專業(yè)人才。
【專業(yè)課程】舞蹈:*古典舞、芭蕾舞、*民間舞等;音樂:樂理、視唱練耳、聲樂、鋼琴、形體等;美術(shù):素描、色彩、圖案、速寫、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成等。
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培養(yǎng)目標(biāo):
熟練掌握視覺形象設(shè)計,交互設(shè)計等知識與技能,
具有較強的審美能力,用戶體驗設(shè)計能力和界面創(chuàng)意設(shè)計能力,
適應(yīng)軟件界面設(shè)計崗位的生產(chǎn),服務(wù)和管理的高級應(yīng)用型技術(shù)人才。
主干課程:
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平面項目設(shè)計,wui設(shè)計基礎(chǔ),網(wǎng)頁設(shè)計軟件應(yīng)用,
web標(biāo)準(zhǔn)化布局,UE交互設(shè)計,圖標(biāo)設(shè)計。
就業(yè)面向:
學(xué)生畢業(yè)后可在影視,網(wǎng)絡(luò),廣播,信息,動畫,游戲,
廣告等行業(yè)從事各類數(shù)字媒體的創(chuàng)意設(shè)計,制作以及產(chǎn)品開發(fā),
圖形設(shè)計,交互設(shè)計,軟件應(yīng)用,界面設(shè)計等工作。
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大量的人才缺口 游戲動漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?br/>
關(guān)于游戲動漫游戲動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產(chǎn)業(yè)。在**的重視與扶持下,*動漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足*動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業(yè)急需大量*人才,據(jù)*產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴(kuò)大至2017年的25萬人。
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選擇游戲動漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來牛耳藝術(shù)設(shè)計學(xué)游戲動漫行業(yè) 提前入行占據(jù)金字塔尖
實習(xí)(0年)
轉(zhuǎn)正(0-1年)
組長(管理7-8人團(tuán)隊)(3-4年)
主管(管理10人以上團(tuán)隊)(5-6年)
主美(6-8年)
美術(shù)總監(jiān)(9年以上)