影視模型是模型藝術(shù)的重要組成部分,是當(dāng)前備受大眾歡迎的一種藝術(shù)
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影視模型是由人類(lèi)根據(jù)美的規(guī)律創(chuàng)造出的藝術(shù)作品,具有藝術(shù)價(jià)值與審美價(jià)值??茖W(xué)技術(shù)對(duì)模型作品的支持,加大了動(dòng)畫(huà)作品的虛擬性。虛擬的環(huán)境讓人們多種心理狀態(tài)獲得反應(yīng),也能從不同的角度去表達(dá)人們的生活態(tài)度
模型領(lǐng)域
CG三維模型要求模型師無(wú)論簡(jiǎn)單的幾何體模型還是復(fù)雜的人物模型,單個(gè)的道具模型還是復(fù)雜的場(chǎng)景模型,都可以栩栩如生或者藝術(shù)化的呈現(xiàn)
產(chǎn)品展示
涉及工業(yè)產(chǎn)品如汽車(chē)模型、飛機(jī)模型、火車(chē)模型、艦艇模型等,電子產(chǎn)品如手機(jī)模型、醫(yī)療器械模型、治安防盜設(shè)備模型等,機(jī)械產(chǎn)品如機(jī)械零部件模型以及發(fā)動(dòng)機(jī)模型等三位模型制作
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片頭模型
片頭模型創(chuàng)意制作,如宣傳片片頭模型、游戲片頭模型、"軒轅劍–云之遙"CG三維模型、產(chǎn)品演示片頭模型等
廣告模型
在表現(xiàn)一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫(huà)面效果時(shí),就要用到模型來(lái)完成或者兩者結(jié)合,如廣告用的一些動(dòng)態(tài)效果就是采用3D模型完成的,將新技術(shù)和好創(chuàng)意在廣告中運(yùn)用
影視模型
隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,CG三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,影視CG三維模型從簡(jiǎn)單的影視效果到復(fù)雜的影視CG三維場(chǎng)景都能表現(xiàn)的酣暢淋漓
角色模型
角色模型制作涉及,3D游戲角色模型、電影角色模型、廣告角色模型、人物模型等,根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對(duì)3D模型進(jìn)行進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作。