培訓(xùn)內(nèi)容
一部分 基礎(chǔ)操作與基本動畫制作
1、軟件行業(yè)定位、發(fā)展方向;行業(yè)規(guī)格介紹及軟件界面和流程講解
2、素材導(dǎo)入合成層創(chuàng)建和概念、素材基本屬性、創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫修改
3、多層排列操作、子父關(guān)系建立、動態(tài)模糊效果、工程項(xiàng)目保存和集中素材
4、視頻輸出設(shè)置與編解碼器使用
二部分 遮罩、鋼筆工具、圖層混合模式與文本應(yīng)用、曲線調(diào)整動畫
1、遮罩創(chuàng)建、編輯方式與屬性動畫、形狀層創(chuàng)建與實(shí)現(xiàn)多種圖形動畫
2、曲線編輯器實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵幀變速動畫、鋼筆工具應(yīng)及與遮罩相同異同點(diǎn)
3、圖層混合模式中常見合成方式、文本工具應(yīng)用和編輯、文本路徑功能應(yīng)用動畫
4、字符動畫實(shí)現(xiàn)的多種屬性和控制器、Ps素材導(dǎo)入設(shè)置
三部分 圖層蒙版文本類
1、圖層蒙版合成效果、文字實(shí)現(xiàn)常見文本顏色字符展開
2、路徑文本實(shí)現(xiàn)字符出現(xiàn)消失、自由方向移動變形等動畫、繪制與圖層混合模式
3、實(shí)現(xiàn)圖形出現(xiàn)變形等動畫、描邊實(shí)現(xiàn)圖形動畫或文字表現(xiàn)
四部分 視覺素材制作與動態(tài)摳像
1、分形噪波實(shí)現(xiàn)多種紋理圖形動畫、扭曲實(shí)現(xiàn)紋理圖形動畫
2、通過色彩校正為圖形或紋理著色、常用色彩校正中調(diào)色方式
3、多種藍(lán)綠幕摳像合成處理方式和細(xì)節(jié)調(diào)整
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