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上海長寧UI設計培訓中心-上海平面設計培訓學校

日期:2018-05-05 16:11:42     瀏覽:6754    來源:廣州培訓網(wǎng)

長寧UI設計培訓中心

【上海平面設計培訓課程】

咨詢熱線: 手機:,,微信:edusast

InDesign+Acrobat:

InDesign:專業(yè)排版、印刷相關知識、書報高級排版技巧。

Acrobat:電子格式文檔制作,認識網(wǎng)上閱讀,打印、印刷出版帶來的效果。

 

ps培訓班學習內容:掌握文件,編輯,圖像,圖層,選擇,濾鏡,視圖,窗口八大命令菜單的操作,選區(qū)工具的使用及實例,路徑操作,圖層處理及圖層的混合模式,通道與蒙版,文字特效處理技術,濾鏡處理技術,人物照片的修臟,磨皮,調色風景的構圖,調色,顏色的替換。課堂練習實訓招貼設計,海報設計,報紙廣告設計,封面設計,影樓修像等,以及噴繪的制作工藝和技術要求( 寫真,大噴)掌握噴繪的制作工藝和技術要求,充分調動學生的創(chuàng)造性思維,豐富學生的作品表現(xiàn)手段。結合實戰(zhàn)的需求和創(chuàng)意理念,講實際經(jīng)典貫穿到軟件講解中,使學生在軟件學習過程中掌握實際工作中的流程和技巧。

 

ps培訓班高級:寫真、照片處理、海報、包裝盒、CI形象商業(yè)設計、廣告設計后期處理。(報此班需ps基礎)

 

illustrator培訓,學習基本概念、圖形繪制及技巧,文字處理,圖表制作 ,濾鏡的使用方法,圖形的打印及輸出。讓你更方便地進行 LOGO及VI設計繪制各種廣告插圖、繪圖技術和綜合技巧

第1章初識Illustrator 掌握Illustrator基本操作

第2章路徑的繪制與編輯 學會利用Illustrator繪圖工具畫所需要的圖形.

第3章路徑的編輯與外觀 設置路徑的描邊與填充和混合顏色

第4章編輯圖形 對象的變換與變形操作,封套扭曲的應用與編輯

第5章濾鏡效果的運用 矢量濾鏡與位圖濾鏡的應用與編輯

第6章使用圖層蒙版 學會使用圖層對復雜的圖形進行管理,用蒙版來制作特效

第7章文字處理 學會AI里文字的處理,美術字與段落字的設置及特效的制作

第8章使用符號與圖表 AI符號的運用及編輯,圖表的創(chuàng)建與設置

第9章輸入與輸出 學會圖像的輸入方式與輸出的形式,描摹的運用與打印

第10章綜合實例 使用已經(jīng)學會的知識來完成所有的例題

 

Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖、廣告創(chuàng)意、印前設計技巧等。

【上海UI設計培訓課程】

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*章.UI行業(yè)解密與未來方向

第01~02節(jié)

UI設計師的角色定位、價值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景

教學目標:UI設計師的職責規(guī)劃與價值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;

目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))

主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學歷,經(jīng)驗,實力的關系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。

 

第二章.資深UI設計師必經(jīng)之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)

第03~04節(jié)

圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng)設計經(jīng)驗分享(通過怎么樣的表現(xiàn)技巧、如

何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與創(chuàng)意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。

第05節(jié)圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)

教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。

第06節(jié)圖標作品分析與建議

教學目標:收集學員自創(chuàng)的圖標作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

 

第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))

第07~10節(jié)創(chuàng)意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗等

教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng)意帶入到設計中來;創(chuàng)意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業(yè)。

第11~12節(jié)手游項目分享

教學目標:結合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運用到設計中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。

 

第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)

第13~14節(jié)不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)

教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力?;窘换ブR,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。

第15~17節(jié)商業(yè)性APP項目

教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。

 

第五章.界面表現(xiàn)

第18~19節(jié)設計規(guī)范的作用與各種項目分析

教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。

第20~21節(jié)界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計

教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng)設計經(jīng)驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與人性化方式提升界面設計水平)。

第22節(jié)構圖技巧與方式

教學目標:了解界面矛盾與統(tǒng)一,學會將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。

第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數(shù)字電視等)

教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。

第24~25節(jié)界面作品分析與建議

教學目標:收集學員自創(chuàng)的界面作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。

第26~30節(jié)真實APP項目實踐

教學目標:找好幾種孵化產(chǎn)品,讓學員自我組隊創(chuàng)作一款應用或手游項目,協(xié)助學員完成整套項目。

第31~32節(jié)職場提升與總結

 

教學目標:

結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經(jīng)驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。

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咨詢顧問:董老師

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