浦東平面設計培訓周末制
【上海平面設計培訓課程】
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平面設計培訓/品牌設計師實戰(zhàn)培訓課程
第1講
品牌設計概論
關(guān)于品牌設計師角色的分析,初級學員如何向品牌設計師的方向迅速邁進,聶苗品牌設計作品展示及解說。
第2講
品牌設計基礎軟件教學原理
Photoshop cs軟件設計基礎,Illustrator cs軟件設計基礎
第3講
現(xiàn)代品牌版式設計構(gòu)圖原理
平面構(gòu)圖的形式美法測,構(gòu)圖的基本原理與形式,點線面的結(jié)合。
第4講
現(xiàn)代品牌色彩構(gòu)成設計原理
平面廣告設計色彩與視覺的原理形式美表現(xiàn)手法、色立體及表色系、三要素及色彩對比、色彩推移、綜合對比及色調(diào)變化、色彩給人視覺情感。
第5講
標志設計 VIS視覺識別系統(tǒng)
標志設計理念、主流趨勢和國際規(guī)范、標志三要素、標志設計的表現(xiàn)形式、標志設計分類、表現(xiàn)形式以及標志設計的規(guī)范制作。VI概念、VI基本要素設計系統(tǒng)細化、經(jīng)典案例分享。
第6講
包裝設計
包裝平面美工設計,包裝結(jié)構(gòu)設計,材料性能和標準、測試流程,繪圖工具。
第7講
展示設計
品牌設計師傳達展示設計信息的方式,展示設計造型、空間、色彩、多媒體和聲光電等元素綜合運用。
第8講
字體設計
字體設計基本原理與實際應用,中英文字庫字體的設計訓練,中英文字體組合設計訓練,中英文字體的空間表現(xiàn)訓練,優(yōu)秀字體設計范例及學生優(yōu)秀訓練成果。
第9講
圖形創(chuàng)意
圖形創(chuàng)意的表現(xiàn)形式,圖形在廣告作品中的表現(xiàn),對廣告的感受和運用效果。
第10講
廣告設計
廣告概論(廣告設計中的表現(xiàn)元素、廣告創(chuàng)意與創(chuàng)造性思維、廣告創(chuàng)意的表現(xiàn)形式廣告創(chuàng)意載體、實際案例分析等)。
第11講
廣告設計畫面執(zhí)行細節(jié)
綜合講述觀察能力、生活能力、構(gòu)成能力、色彩能力、 分析能力、創(chuàng)意能力和執(zhí)行能力。
第12講
品牌設計師的理念與發(fā)展
專業(yè)廣告公司創(chuàng)作總監(jiān)、美術(shù)指導、平面設計師,企業(yè)內(nèi)部專職設計主管、設計師、企劃人員,出版行業(yè)美編、版面設計,攝影后期設計師、圖像處理人員,互聯(lián)網(wǎng)頁設計師。
總結(jié):品牌設計之路。
【上海UI設計培訓課程】
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*章.UI行業(yè)解密與未來方向
第01~02節(jié)
UI設計師的角色定位、價值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學目標:UI設計師的職責規(guī)劃與價值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學歷,經(jīng)驗,實力的關(guān)系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經(jīng)之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質(zhì)分解圖)
第03~04節(jié)
圖標的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng)設計經(jīng)驗分享(通過怎么樣的表現(xiàn)技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與創(chuàng)意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。
第05節(jié)圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節(jié)圖標作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的圖標作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))
第07~10節(jié)創(chuàng)意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗等
教學目標:刺激想法細胞,結(jié)合生活體驗將創(chuàng)意帶入到設計中來;創(chuàng)意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業(yè)。
第11~12節(jié)手游項目分享
教學目標:結(jié)合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運用到設計中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節(jié)不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關(guān)軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。
第15~17節(jié)商業(yè)性APP項目
教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現(xiàn)
第18~19節(jié)設計規(guī)范的作用與各種項目分析
教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結(jié)合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節(jié)界面的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng)設計經(jīng)驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節(jié)構(gòu)圖技巧與方式
教學目標:了解界面矛盾與統(tǒng)一,學會將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。
第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數(shù)字電視等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。
第24~25節(jié)界面作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的界面作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第26~30節(jié)真實APP項目實踐
教學目標:找好幾種孵化產(chǎn)品,讓學員自我組隊創(chuàng)作一款應用或手游項目,協(xié)助學員完成整套項目。
第31~32節(jié)職場提升與總結(jié)
教學目標:
結(jié)合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經(jīng)驗分享與大公司面試流程與方式等總結(jié);一對一針對性建議。
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咨詢顧問:董老師
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