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上海楊浦手繪施工圖培訓(xùn)多少錢

日期:2018-05-19 16:44:25     瀏覽:6743    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

a上海楊浦手繪施工圖培訓(xùn)多少錢

【上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】

咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast

程概述

室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn),完美塑造自我,為人生精彩之處喝彩!習(xí)得一技之長,方可自信充盈立足處世!室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)校成優(yōu)秀室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,為學(xué)員提供*的學(xué)習(xí)、培訓(xùn)指導(dǎo)。

 

適合人群

對室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖很感興趣并希望從事室內(nèi)設(shè)計(jì)師行業(yè),具備簡單的電腦操作,無須軟件基礎(chǔ)。

 

培訓(xùn)內(nèi)容

1、Photoshop:各種工具、調(diào)色板、選區(qū)、圖層、蒙版、路徑、通道、外掛濾鏡等的應(yīng)用;各種圖像色彩模式的原理及配色,各種顏色輸出偏差的調(diào)整;圖片與文字特效的打印輸出、快捷鍵應(yīng)用提高工作效率;平面創(chuàng)意設(shè)計(jì)基本法則、打印輸出后期處理;各種典型的廣告實(shí)例制作技巧、圖片后期處理等。

2、3DMAX:講述三維實(shí)景制作、基礎(chǔ)建模、三維模型的建模方法與單面建模技巧,使復(fù)雜場景變的簡單化快速完成室內(nèi)空間建模,重點(diǎn)講述3DMAX高級(jí)燈光與VRay高級(jí)渲染器等插件應(yīng)用。

3、AUTOCAD:界面菜單命令與基礎(chǔ)操作、二維圖形繪制、圖塊及設(shè)計(jì)中心、選擇集、尺寸標(biāo)注及樣式修改、讀識(shí)三視圖、CAD圖形轉(zhuǎn)換、布局、打印、CAD實(shí)例制作:平面、立面、側(cè)面三視圖、建筑模型。

4、以實(shí)際案例經(jīng)驗(yàn)性講解客廳設(shè)計(jì)、臥室設(shè)計(jì)、書房設(shè)計(jì)等。公裝類設(shè)計(jì):辦公室設(shè)計(jì)、會(huì)議室設(shè)計(jì)、餐廳設(shè)計(jì)等成套施工圖、效果圖設(shè)計(jì)、后期施工的完善等等,室內(nèi)裝修的表現(xiàn)技法、室內(nèi)裝修材料與制作工藝、室內(nèi)裝修設(shè)計(jì)風(fēng)格、工程預(yù)算等。

 

結(jié)業(yè)水平

裝飾裝潢師水平能勝任廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)、室內(nèi)裝修設(shè)計(jì)建筑及家俱設(shè)計(jì)等工作。

 

【上海室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)】

咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast

介紹

3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動(dòng)畫播放控制區(qū)的講解。

 

2.控制面板的講解

三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。

 

3.常用修改編輯器

Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細(xì)分、Xform變形等命令 。

 

4.編輯工具應(yīng)用

Move移動(dòng)、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊

 

5.基本設(shè)置

移動(dòng)、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置

 

6.二維形體建造三維模形

Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯

 

7.布爾運(yùn)算

布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算

 

8.物體的放樣

放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。

 

9.燈光、相機(jī)控制

燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機(jī)的建立,如何建立一個(gè)特效相機(jī)視圖。

 

10.光域網(wǎng)的使用

 

11.材質(zhì)編輯器

Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;

 

貼圖應(yīng)用

2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖

 

曲面建模

 

14.多邊形poly建模

 

15.攝象機(jī)漫游動(dòng)畫

 

16.烘培

 

的系統(tǒng)需求、模型的模型要求

 

渲染器參數(shù)詳解

Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄

 

燈光及陰影

General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影

 

20.材質(zhì)及貼圖

Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、

 Matte properties組

 

貼圖

Reflection Paramters(反射參數(shù)選項(xiàng)組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項(xiàng)組)、

掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖

 

的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)

 

的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。

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