a閔行Adobe平面設(shè)計(jì)師培訓(xùn)推薦就業(yè)
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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UI設(shè)計(jì)名師定制班
UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班一、UI設(shè)計(jì)定義
UI即(User Interface)用戶界面的簡稱。UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班二、UI設(shè)計(jì)師前景
1.全球稀缺人才 比招博士都難
UI設(shè)計(jì)誕生于軟件業(yè)蓬勃發(fā)展之時(shí),全球?qū)I(yè)人才極其稀缺。據(jù)國內(nèi)*的UI設(shè)計(jì)師社區(qū)網(wǎng)站總編輯介紹,現(xiàn)在所有的互聯(lián)網(wǎng)公司、IT公司都需要UI設(shè)計(jì)師。像谷歌、Facebook、三星、百度、騰訊、阿里巴巴等*企業(yè),對(duì)UI設(shè)計(jì)師的需求更是巨大,很多企業(yè)找個(gè)合適的UI設(shè)計(jì)師,往往比招個(gè)博士還難。
-3年經(jīng)驗(yàn) 年薪即可達(dá)20萬
剛畢業(yè)的UI設(shè)計(jì)實(shí)習(xí)生,月薪在4000-6000,擁有一年左右工作經(jīng)驗(yàn),年薪即可達(dá)10w-15w,從業(yè)2-3年,有過大型項(xiàng)目UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者,年薪可達(dá)20萬。有3-5年工作經(jīng)驗(yàn),具有UI設(shè)計(jì)指導(dǎo)與管理能力的專業(yè)人員,年薪30w-50w都不是問題。因?yàn)閁I設(shè)計(jì)師并不是簡簡單單的設(shè)計(jì)工人,而是為企業(yè)提供專業(yè)設(shè)計(jì)解決方案的設(shè)計(jì)專家!
3. 永不過時(shí)的職業(yè) 晉升空間廣闊
從UI設(shè)計(jì)師到UI設(shè)計(jì)總監(jiān),廣闊空間,極具創(chuàng)意工作,任你挑戰(zhàn),揮灑才華。只要互聯(lián)網(wǎng)還在、IT還在,你的職業(yè)就不過時(shí)。
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*章.UI行業(yè)解密與未來方向
第01~02節(jié)
UI設(shè)計(jì)師的角色定位、價(jià)值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學(xué)目標(biāo):UI設(shè)計(jì)師的職責(zé)規(guī)劃與價(jià)值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導(dǎo)找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學(xué)員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學(xué)歷,經(jīng)驗(yàn),實(shí)力的關(guān)系,目前行業(yè)急缺UI設(shè)計(jì)師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設(shè)計(jì)師必經(jīng)之路(成熟UI設(shè)計(jì)師分級(jí)別,每個(gè)級(jí)別所必須具備的素質(zhì)分解圖)
第03~04節(jié)
圖標(biāo)的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo):不同檔次的圖標(biāo)級(jí)別分析;圖標(biāo)原創(chuàng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)分享(通過怎么樣的表現(xiàn)技巧、如
何運(yùn)用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗(yàn)與創(chuàng)意方式提升圖標(biāo)設(shè)計(jì)水平)。各種UI設(shè)計(jì)師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學(xué)習(xí)資源,提升自我學(xué)習(xí)能力。
第05節(jié)圖示和圖標(biāo)講解與各種風(fēng)格圖標(biāo)的使用(平面、立體、寫實(shí)、抽象等)
教學(xué)目標(biāo):了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項(xiàng)目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節(jié)圖標(biāo)作品分析與建議
教學(xué)目標(biāo):收集學(xué)員自創(chuàng)的圖標(biāo)作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))
第07~10節(jié)創(chuàng)意/設(shè)計(jì)方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗(yàn)等
教學(xué)目標(biāo):刺激想法細(xì)胞,結(jié)合生活體驗(yàn)將創(chuàng)意帶入到設(shè)計(jì)中來;創(chuàng)意分享,讓學(xué)員知道設(shè)計(jì)原來是可以這樣做的。頭腦風(fēng)暴,定一個(gè)主題,留課外作業(yè)。
第11~12節(jié)手游項(xiàng)目分享
教學(xué)目標(biāo):結(jié)合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運(yùn)用到設(shè)計(jì)中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設(shè)計(jì)(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節(jié)不同玩法的交互設(shè)計(jì)模式與效果(組隊(duì))
教學(xué)目標(biāo):互動(dòng)式上課方式,讓學(xué)員體驗(yàn)到交互設(shè)計(jì)的魅力。基本交互知識(shí),相關(guān)軟件的了解,設(shè)計(jì)心理學(xué)在交互中的重要性。
第15~17節(jié)商業(yè)性APP項(xiàng)目
教學(xué)目標(biāo):運(yùn)用交互設(shè)計(jì)的模式,怎么樣把項(xiàng)目交互階段的工作完成,從無到有的真實(shí)體驗(yàn)。虛擬母嬰項(xiàng)目。從需求分析,到立項(xiàng)到基本交互成型。
第五章.界面表現(xiàn)
第18~19節(jié)設(shè)計(jì)規(guī)范的作用與各種項(xiàng)目分析
教學(xué)目標(biāo):了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結(jié)合交互知識(shí)在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節(jié)界面的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo):不同檔次的界面級(jí)別分析;界面原創(chuàng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)分享(通過怎么樣的導(dǎo)航模式、如何運(yùn)用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗(yàn)與人性化方式提升界面設(shè)計(jì)水平)。
第22節(jié)構(gòu)圖技巧與方式
教學(xué)目標(biāo):了解界面矛盾與統(tǒng)一,學(xué)會(huì)將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。
第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數(shù)字電視等)
教學(xué)目標(biāo):了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項(xiàng)目/場景中使用。
第24~25節(jié)界面作品分析與建議
教學(xué)目標(biāo):收集學(xué)員自創(chuàng)的界面作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第26~30節(jié)真實(shí)APP項(xiàng)目實(shí)踐
教學(xué)目標(biāo):找好幾種孵化產(chǎn)品,讓學(xué)員自我組隊(duì)創(chuàng)作一款應(yīng)用或手游項(xiàng)目,協(xié)助學(xué)員完成整套項(xiàng)目。
第31~32節(jié)職場提升與總結(jié)
教學(xué)目標(biāo):
結(jié)合學(xué)員完成作品和個(gè)人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經(jīng)驗(yàn)分享與大公司面試流程與方式等總結(jié);一對(duì)一針對(duì)性建議。
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