上海長寧3D設(shè)計培訓哪里有
【上海室內(nèi)設(shè)計培訓課程】
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【課程內(nèi)容】
一、軟件基礎(chǔ)
計算機基礎(chǔ)課程:Windows系列操作系統(tǒng)的使用、中文、英文指法、五筆、拼音打字。
基礎(chǔ)功能、自動制表、圖文混排、Word文檔建立、編輯排版及打印等。
各類表格的生成、計算、匯總、統(tǒng)計、圖表、數(shù)據(jù)分析。
二、手繪與效果圖表現(xiàn)技法
素描:掌握素描的各種表現(xiàn)形式,提高審美和造型能力。通過靜物寫生,學習構(gòu)圖、比例、透視、明暗、空間等基本造型元素。
手繪:熟練掌握透視圖、手繪效果圖的繪制方法和技巧,熟練運用手繪工具(如彩鉛、馬克筆等)快速將自己的設(shè)計構(gòu)思和方案準確繪制成裝飾效果圖。從而更直觀的感受自己的設(shè)計。手繪也是室內(nèi)設(shè)計師談單的殺手锏。
三、室內(nèi)繪圖軟件綠風設(shè)計室內(nèi)設(shè)計班第15期學員夢林作品
AutoCAD:通過 AutoCAD軟件學習,把我們的圖紙用電腦軟件更精確的表現(xiàn)出來。AutoCAD是室內(nèi)設(shè)計中運用最為廣泛的制圖軟件。
3DMAX:通過3DMAX軟件學習,可以制作出3D模型,用于家裝效果圖制作、工裝效果制作、展覽效果制作等。我們通過案例練習和講解,熟練操作該軟件各項工具。
后期渲染:通過VRay渲染器學習,熟練操作該軟件各項工具、菜單指令高級燈光和材質(zhì)的運用,我們通過案例練習和講解,更真實的表現(xiàn)家裝效果圖、工裝效果圖、展覽效果圖的制作。
Photoshop后期處理:PS圖像處理軟件實踐性較強,特別是室內(nèi)效果圖的表現(xiàn)和畫面內(nèi)容的繪畫所必須借助的專業(yè)軟件,它在平面設(shè)計和三維設(shè)計的后期處理中占有極為重要的地位。善于利用日益增多的各種設(shè)計素材庫,對圖像進行處理,變化出更為豐富的視覺語言,并且能夠激發(fā)學生的無窮創(chuàng)造力和想象空間。
室內(nèi)設(shè)計基礎(chǔ)課程:設(shè)計概論、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、人體工程學、室內(nèi)設(shè)計原理、空間組織與界面處理、室內(nèi)家具設(shè)計、室內(nèi)陳設(shè)藝術(shù)、室內(nèi)綠化設(shè)計、室內(nèi)照明與采光設(shè)計、設(shè)計制作專業(yè)崗位求職指導。
裝飾材料與施工工藝:認識并熟悉建筑裝飾材料的分類及其實用范圍;了解建筑裝飾工程的施工方法和工藝流程等
工程預算:學習裝飾工程施工預算基本理論知識,學習裝飾工程預算方法;人工、材料、機械費的組成與計算。
材料市場實踐:安排建材市場實踐,由導師帶領(lǐng)學員們一起去材料市場觀摩實踐,講解如何了解建材,如何了解建材市場,我們要用什么眼光和思路去了解建材市場。
工地實踐:導師帶領(lǐng)學員們一起實際量房實踐,在工地現(xiàn)場,以平時的理論與工地的實踐相結(jié)合,讓所學的理論知識以及對材料的了解,以及材料的運用,在施工現(xiàn)場得到最直觀的理解。
室內(nèi)風水學:*的風水學說,源遠流長,已有數(shù)千年的歷史,諸家雜說繁多,其中蘊涵著許多科學規(guī)律,其宗旨是審慎周密地考察、了解自然環(huán)境,順應自然,有節(jié)制地利用和改造自然,創(chuàng)造良好的居住與生存環(huán)境,贏得*的天時地利與人和,達到天人合一的至善境界。也是現(xiàn)今社會,很多業(yè)主十分關(guān)注的一件事,因此,風水學成為了設(shè)計師的必修課程之一。
居家案例分類設(shè)計:天棚設(shè)計、客廳設(shè)計、電視背景墻設(shè)計、玄關(guān)設(shè)計、沙發(fā)背景墻設(shè)計、餐廳設(shè)計、餐廳主題墻設(shè)計、主臥設(shè)計、床頭背景墻設(shè)計、次臥設(shè)計、廚房設(shè)計、衛(wèi)生間設(shè)計、書房設(shè)計、兒童房設(shè)計、別墅空間設(shè)計。
【就業(yè)方向】
建筑與裝飾公司、規(guī)劃與設(shè)計公司、家具公司、企業(yè)規(guī)劃*。
【上海室內(nèi)裝潢設(shè)計培訓】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應用,各種對稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應用
Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設(shè)置
移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數(shù)詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學燈光和光域網(wǎng)的使用。
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