a浦東高級室內(nèi)設(shè)計長期班培訓哪家比較好
【上海室內(nèi)設(shè)計培訓課程】
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應(yīng)用
Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設(shè)置
移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應(yīng)用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數(shù)詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學燈光和光域網(wǎng)的使用。
【上海室內(nèi)裝潢設(shè)計培訓】
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PhotoSHOP課程介紹
第1章初識PhotoShopCS3掌握PhotoShopCS3基本操作,理解像素與分辨率的概念
第2章基本操作學會調(diào)整窗口與顯示,設(shè)置前背景色的方法
第3章圖層的基本應(yīng)用學會圖層的概念與圖層的類別與各自的編輯方法
第4章制作選區(qū)學會制作各種選區(qū),包括菜單與工具創(chuàng)建的各種選區(qū)形式與應(yīng)用
第5章圖像的編輯學會圖像的大小、像素與分辨率的編輯以及圖像的變換操作
第6章圖像的修飾與繪制學會使用畫筆工具和各種圖像修飾工具來修復缺損的圖像
第7章圖層的高級應(yīng)用學會利用圖層樣式來對二維圖像增加三維與各種特效的應(yīng)用與修改
第8章色彩的調(diào)整學習PS里的色彩調(diào)整知識與各個命令以及應(yīng)用方法與范圍
第9章形狀與路徑的編輯學習形狀的繪制與編輯和轉(zhuǎn)換為選區(qū)的編輯
第10章文字的輸入學習文字工具的創(chuàng)建方法與文字的調(diào)整與設(shè)置及文字特效
第11章通道的應(yīng)用學會利用通道來分離合并通道,利用通道來摳圖與蒙版及動畫制作
第12章濾鏡的使用學習濾鏡對圖像的使用添加特效。
第13章打印與輸出學習圖像的打印與設(shè)置
CAD施工圖課程介紹
由基礎(chǔ)開始,層層深入講解CAD的高級應(yīng)用和技巧
基礎(chǔ)部分:共5章
*章:初識AUTOCAD----軟件的基本認識與介紹。
第二章:基礎(chǔ)操作----軟件的入門及基本操作(修改工具的講解)。
第三章:基礎(chǔ)操作----軟件的入門及基本操作(對象捕捉工具的講解)。
第四章:基礎(chǔ)操作----軟件的入門及基本操作(繪圖工具的講解)
第五章:基礎(chǔ)部分的總結(jié)與理論測試、實操測試。
專業(yè)部分:共5章
*章:塊及外部參照----主要講解塊的運用。
第二章:尺寸標注----如何更改尺寸標注的樣式以及正確的標注方法。
第三章:圖層與線型----如何利用圖層畫圖。
第四章:三視圖、軸測圖繪制----如何利用CAD畫軸測三維圖。
第五章:專業(yè)部分的總結(jié)與理論測試、實操測試----學習打印所需的設(shè)定知識的簡單。
3DMAX課程介紹
第1章熟悉3DMax9掌握3DMAX軟件簡介、基本操作和基本繪圖方法,熟悉效果圖制作流程。
第2章創(chuàng)建基礎(chǔ)三維模型掌握通過長方體、圓錐體等標準基本體構(gòu)建三維物體造型的方法。
第3章創(chuàng)建建筑場景模型學習建筑場景中常用的門、窗、AEC擴展、樓梯等模型的創(chuàng)建方法
第4章使用編輯修改器建模掌握編輯修改器的基本使用方法,學習彎曲、噪波、拉伸修改器使用方法
第5章使用編輯修改器建模二掌握倒角剖面、圓角/切角、修剪/延伸、扭曲等修改器的使用方法
第6章二維圖形建模方法掌握二維圖形的創(chuàng)建及修改方法,學習擠出等講二維圖形轉(zhuǎn)換為三維修改器的使用
第7章復合對象建模方法掌握連接、圖形合并、地形、布爾運算、放樣等復合對象的建模方法
第8章網(wǎng)格建模方法掌握通過網(wǎng)格建模中的頂點、邊、面、多邊形、元素精確制作模型的方法
第9章多邊形建模方法掌握多邊形建模的方法
第10章3DMAX材質(zhì)和貼圖掌握Blend混合材質(zhì),Mix混合貼圖,凹凸貼圖、折射貼圖,UVW貼圖修改器的應(yīng)用第11章3DMAX燈光掌握燈光類型,燈光基本參數(shù),陰影類型,強度/顏色/衰減,高級效果參數(shù)的應(yīng)用12章第3DMAX攝影機掌握攝象機的類型,攝象機的基本參數(shù)。透視的理論。
第13章3DMAX高級照明掌握光能傳遞、光跟蹤器,曝光控制的使用方法。
第14章3DMAX渲染和輸出掌握場景整合,模型檢查,渲染設(shè)置,選圖,后期配景的應(yīng)用
VRAY渲染課程介紹
由基礎(chǔ)開始,層層深入講解CAD的高級應(yīng)用和技巧
V-RAY講解布置光域網(wǎng)、調(diào)整材質(zhì)和燈光的綜合使用技巧;V-RAY的基礎(chǔ)知識、材料編輯器、燈光系統(tǒng)、材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用、渲染輸出的參數(shù)設(shè)定。
講解vray的高級應(yīng)用和技巧
*章:初識VRAY----軟件的基本認識與介紹VRay的安裝和操作流程。
第二章:VRAY測試場景的設(shè)置(VRay渲染器設(shè)置面板)
第三章:VRay常用材質(zhì)的調(diào)整
第四章:VRay的燈光照明技術(shù)
第五章:VRay的材質(zhì)和貼圖技術(shù)
第六章:VRay產(chǎn)品展示渲染
第七章:最終出圖及光子圖的應(yīng)用
草圖大師
是一套直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的設(shè)計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達設(shè)計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,學成后能直接在電腦上進行十分直觀的構(gòu)思,通過設(shè)置能輸出手繪風格的圖片,是三維建筑設(shè)計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。
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咨詢顧問:董老師
浦東高級室內(nèi)設(shè)計長期班培訓哪家比較好