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【上海平面設計培訓課程】
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商業(yè)廣告設計
1)廣告學發(fā)展史、概念和分類,廣告與市場、消費者心理學、廣告與法律、廣告創(chuàng)意、構圖。
2)名片設計:二種常用規(guī)格名片的制作設計、拼版整合規(guī)則,名片構圖要求。
3)展板設計:展板素材,展板設計,戶外廣告要求,噴繪裝裱,會展布置。
4)POP廣告設計:吊掛式POP、柜臺式POP、立地式POP;
5)DM廣告設計2)logo設計、名片設計,展架,易拉寶,燈箱,海報,畫冊,商業(yè)應用最普遍的形式存在,報貼與海報與其他方面的設計的區(qū)別和特性;公益類、企業(yè)形象類、商品類;
字體設計
1.文字的種類及屬性(文字造型、文字圖案設計以及文字與布局、文字尺寸、文字色彩、文字樂趣)
2.文字設計的準則
3.文字設計的排列與組合—— 造型、組形及構圖
4.文字設計的視覺順序
書籍裝幀
1)書形設計;版式設計;內頁排版; 2)封面設計:封面的結構,面料護封,創(chuàng)意設計,拼版規(guī)則
影樓照片處理
1、證件照處理技巧講解
2、婚紗照處理技巧講解
3、照片上色與翻新技巧講解
4、常見攝影問題及相片處理技巧解析(制作濾晶效果,多幅攝影作品的合成、專移、疊加等)
【上海UI設計培訓課程】
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*章.UI行業(yè)解密與未來方向
第01~02節(jié)
UI設計師的角色定位、價值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學目標:UI設計師的職責規(guī)劃與價值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學歷,經驗,實力的關系,目前行業(yè)急缺UI設計師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設計師必經之路(成熟UI設計師分級別,每個級別所必須具備的素質分解圖)
第03~04節(jié)
圖標的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的圖標級別分析;圖標原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的表現(xiàn)技巧、如
何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與創(chuàng)意方式提升圖標設計水平)。各種UI設計師必須知道的網站的分享介紹與如何尋找學習資源,提升自我學習能力。
第05節(jié)圖示和圖標講解與各種風格圖標的使用(平面、立體、寫實、抽象等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節(jié)圖標作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的圖標作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))
第07~10節(jié)創(chuàng)意/設計方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗等
教學目標:刺激想法細胞,結合生活體驗將創(chuàng)意帶入到設計中來;創(chuàng)意分享,讓學員知道設計原來是可以這樣做的。頭腦風暴,定一個主題,留課外作業(yè)。
第11~12節(jié)手游項目分享
教學目標:結合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運用到設計中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設計(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節(jié)不同玩法的交互設計模式與效果(組隊)
教學目標:互動式上課方式,讓學員體驗到交互設計的魅力。基本交互知識,相關軟件的了解,設計心理學在交互中的重要性。
第15~17節(jié)商業(yè)性APP項目
教學目標:運用交互設計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。
第五章.界面表現(xiàn)
第18~19節(jié)設計規(guī)范的作用與各種項目分析
教學目標:了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節(jié)界面的品質與質量提升,人性化與趣味性設計
教學目標:不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng)設計經驗分享(通過怎么樣的導航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經驗與人性化方式提升界面設計水平)。
第22節(jié)構圖技巧與方式
教學目標:了解界面矛盾與統(tǒng)一,學會將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。
第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數(shù)字電視等)
教學目標:了解目前流行風格與不同風格的適合在什么樣的項目/場景中使用。
第24~25節(jié)界面作品分析與建議
教學目標:收集學員自創(chuàng)的界面作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質的提升。
第26~30節(jié)真實APP項目實踐
教學目標:找好幾種孵化產品,讓學員自我組隊創(chuàng)作一款應用或手游項目,協(xié)助學員完成整套項目。
第31~32節(jié)職場提升與總結
教學目標:
結合學員完成作品和個人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經驗分享與大公司面試流程與方式等總結;一對一針對性建議。
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咨詢顧問:董老師
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