a上海奉賢Acrobat培訓(xùn)學(xué)多久
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
咨詢熱線: 手機(jī):,,微信:edusast
培訓(xùn)對象:
1、希望從事設(shè)計(jì)、裝飾、展覽、房地產(chǎn)等行業(yè)的人員,;
2、有志成為超級市場、大型企業(yè)里設(shè)計(jì)總監(jiān)、品牌包裝負(fù)責(zé)人與設(shè)計(jì)師的人員;
3、*、高中、中?;蛑屑籍厴I(yè),目前工作狀況不理想的人員;
4、目前擁有自己的噴繪寫真店,需要擴(kuò)大規(guī)模、提升設(shè)計(jì)競爭力的人員;
5、*設(shè)計(jì)系畢業(yè),無實(shí)際經(jīng)驗(yàn),電腦軟件操作不熟練的人員;
6、喜歡設(shè)計(jì)行業(yè),想擁有自己公司或者工作室的人員;
課程體系:
*部分:
結(jié)構(gòu)素描、光影素描、速寫、設(shè)計(jì)素描、戶外寫生 色彩原理、色彩配色、設(shè)計(jì)色彩、色調(diào)小稿訓(xùn)練、色彩長期作業(yè)。
第二部分:
Photoshop精講:操作基礎(chǔ)、圖象優(yōu)化處理、經(jīng)典實(shí)例分析與制作(講解海報設(shè)計(jì)、包裝盒設(shè)計(jì)、CI設(shè)計(jì)、產(chǎn)品廣告設(shè)計(jì)、后期處理等方面的應(yīng)用);
Illustrator精講:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設(shè)計(jì)、企業(yè)徽標(biāo)設(shè)計(jì)、名片設(shè)計(jì)、廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創(chuàng)意稿、印前制作技巧等;
Coreldraw精講:包裝盒的設(shè)計(jì)、宣傳單、海報及名片的制作、產(chǎn)品及商業(yè)廣告設(shè)計(jì)、名片設(shè)計(jì)。
ndesignCS2精講:專業(yè)的排版工具、印刷相關(guān)知識、書報高級排版技巧。
精講:專業(yè)的電子文檔工具、可以實(shí)現(xiàn)任何文檔之間的互轉(zhuǎn),PDF文檔的生成與轉(zhuǎn)換
第三部分:
平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、色彩設(shè)計(jì)學(xué)、字體設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)、圖形創(chuàng)意、招貼設(shè)計(jì)。
第四部分:
廣告設(shè)計(jì)(CI策劃)、VI設(shè)計(jì)、印刷設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、書籍裝幀設(shè)計(jì)、視覺導(dǎo)向設(shè)計(jì)、電視廣告設(shè)計(jì),軟件綜合應(yīng)用項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
師資力量:資深教師授課,實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)豐富,教學(xué)方法靈活,讓學(xué)員全面掌握平面設(shè)計(jì)的技能。
培訓(xùn)形式:
1、分全日制和業(yè)余兩種。全日制班脫產(chǎn)學(xué)習(xí),學(xué)制四個月。業(yè)余班學(xué)制六個月。
2、教學(xué)安排采用最科學(xué)的課程結(jié)構(gòu),美術(shù)、軟件、設(shè)計(jì)同步進(jìn)行,實(shí)行課程穿插上課。
資格認(rèn)證:經(jīng)考試合格者,獲得勞動和社會保障部頒發(fā)的《平面設(shè)計(jì)師》證書,*通用,網(wǎng)上查詢,就業(yè)有效。
【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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Ui設(shè)計(jì)
1、課程介紹
對有一定基礎(chǔ)和掌握傳統(tǒng)美術(shù)知識的學(xué)員,從軟件基礎(chǔ)到專業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)起,逐步深入的針對UI行業(yè)所用到的實(shí)用技術(shù)進(jìn)行培養(yǎng);使學(xué)員都可以系統(tǒng)全面地掌握UI游戲、網(wǎng)頁界面所需的知識;課程根據(jù)UI設(shè)計(jì)與行業(yè)主流風(fēng)格吻合,課程內(nèi)容涵蓋了對UI在游戲開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、平面等過程中的重要作用。更緊密的課程安排使學(xué)員不再只是達(dá)到對技術(shù)的基本掌握,而是能夠更深入扎實(shí)的強(qiáng)化專業(yè)技術(shù)。
2、使用軟件
Photoshop
flash
Fireworks
Zbrush
SAI
3、學(xué)習(xí)階段
*階段:Ui基礎(chǔ)
詳細(xì)介紹行業(yè)中Ui的應(yīng)用,以及Ui的制作流程;詳細(xì)講解Ui的構(gòu)成,以及各種軟件的學(xué)習(xí)并應(yīng)用到實(shí)際的案例中;色彩在Ui中的應(yīng)用,并強(qiáng)化按鈕的設(shè)計(jì)與制作。
第二階段:Ui組成元素及設(shè)計(jì)
各種Ui的構(gòu)成,并詳細(xì)的分析和講解;色彩在Ui中的高級應(yīng)用;通過各功能Ui的風(fēng)格和要求進(jìn)行強(qiáng)化設(shè)計(jì),并處理細(xì)節(jié);針對游戲、網(wǎng)頁各種界面圖標(biāo)的設(shè)計(jì)及應(yīng)用。
第三階段:Ui模塊風(fēng)格設(shè)計(jì)
根據(jù)手機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲、客戶端游戲等不同的游戲類型和風(fēng)格進(jìn)行Ui設(shè)計(jì)及細(xì)節(jié)
處理;網(wǎng)頁界面的設(shè)計(jì)與制作;軟件界面的設(shè)計(jì)與制作,通過大量的案例強(qiáng)化設(shè)計(jì)并加強(qiáng)
細(xì)節(jié)處理;針對寫實(shí)類、卡通類、魔幻類Ui風(fēng)格分析并進(jìn)行設(shè)計(jì)與制作。
第四階段:項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作
根據(jù)要求設(shè)計(jì)項(xiàng)目并進(jìn)行制作;優(yōu)秀Ui案例分析和講解,提高審美和對于作品細(xì)節(jié)把控力;企業(yè)Ui測試題的分析和講解,并強(qiáng)化制作
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