西安手機(jī)游戲編程培訓(xùn)班,今天的主題是西安游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),那么一起來看下基本知識(shí),游戲設(shè)計(jì)的方法,原畫人才,3D人才,場(chǎng)景制作師,游戲師,動(dòng)畫制作師。
游戲設(shè)計(jì)的方法
很多人對(duì)于游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)認(rèn)為的就是我們平時(shí)玩游戲的軟件設(shè)計(jì),也包括在內(nèi),但不單單是指這些,游戲設(shè)計(jì)的工作范圍也是很廣泛的。游戲創(chuàng)意策劃是分為兩種:原創(chuàng)性創(chuàng)意和綜合性創(chuàng)意,但人們通常把前一種稱為創(chuàng)意,但其實(shí)兩者沒有高下之分。要做到所有的選擇能夠有機(jī)結(jié)合為一個(gè)整體,增一分則多,減一分則少,這才是綜合性創(chuàng)意的精髓。
原畫人才
游戲設(shè)計(jì)里面包括了原畫,對(duì)于原畫設(shè)計(jì)很多公司和企業(yè)都是很重視的,不光是考驗(yàn)大家的專業(yè)技術(shù)還有靈感。對(duì)于一個(gè)將要設(shè)定角色原畫人來說,他們對(duì)游戲世界觀等大量信息是來自于游戲策劃者所寫的案子。在他們的原畫稿上到處都寫滿了注釋,比如這個(gè)角色多高,什么性格等各種關(guān)于游戲倫理觀的說明,這些游戲理論的注釋就是策劃者帶給他們的最初的信息。
3D人才
大家都知道在電影院很多電影都是有3D和5D的,這些主要就是為了增加畫面感的真實(shí)感和生動(dòng)感,讓觀眾更投入和印象深刻,那么游戲也是一樣,主要給體驗(yàn)者一個(gè)更好的效果呈現(xiàn)。具體來說主要是做游戲畫面上的角色,怪物或是NPC等。不管是會(huì)動(dòng)的怪物或是不動(dòng)的游戲房子,3D的制作人員都要花很大的精力和時(shí)間來制作,讓整個(gè)游戲更有真實(shí)的氣氛。
場(chǎng)景制作師
對(duì)于場(chǎng)景制作師來說主要就是需要對(duì)于軟件運(yùn)用需要有一定的基礎(chǔ)和專業(yè)性,雖然說游戲設(shè)計(jì)需要牽扯到美術(shù)基礎(chǔ),但是對(duì)于場(chǎng)景制作師主要還是偏重于2、3D軟件的運(yùn)用,并非對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)要那么高,所以很多小伙伴大可不必?fù)?dān)心自己的美術(shù)基礎(chǔ)薄弱,為什么說場(chǎng)景制作師也是游戲設(shè)計(jì)里的重點(diǎn)呢,主要是在整個(gè)游戲中也起到了烘托整個(gè)游戲的游戲氛圍。
游戲師
之前很多出自于自媒體公司發(fā)出來的一些作品,很多網(wǎng)友都會(huì)在評(píng)論說花了五毛錢買的特效,這也就是游戲特效師人才的缺失,特效是非常影響游戲的整個(gè)效果的,所以說,現(xiàn)在是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的。
動(dòng)畫制作師
動(dòng)畫制作師也被劃分為了游戲設(shè)計(jì)行業(yè)領(lǐng)域中的職業(yè),動(dòng)畫并不是單單的指小朋友在家里看的動(dòng)畫片。所以需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)和Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)和游戲動(dòng)作制作以及表情動(dòng)畫制作、動(dòng)力學(xué)等。從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
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