動漫繪畫培訓學校,前些天老家的一個兒時玩伴突然聯(lián)系到我,告訴我說想了解廣州動漫設計培訓,他問我未來發(fā)展前景怎么樣,之所以問我是因為我一直在從事 這方面。以下需要學習的軟件,收入情況,動漫和游戲,動畫制作流程,動漫設計的發(fā)展趨勢如何,動漫設計技巧是我給他具體分析的情況。
1.需要學習的軟件
二維動漫或者三維動漫軟件C4D maya 3Dmax都可以完成。但是使用這些軟件也不是一朝一夕就能學會的,如果想要熟練掌握這些軟件建議還是需要尋找專業(yè)的學校進行培訓學習然后才能有掌握這些軟件。以上這些軟件對電腦也是有一定要求的,電腦需要達到一定的配置不然會很卡。
2.收入情況
從事動畫在薪資方面,目前看到的招有三年以上經(jīng)驗的原畫,月薪20K都已經(jīng)是*的了。其他原畫根據(jù)能力也就8K到15K不等,動畫更低(的多)。還有加班趕工期是常態(tài)。三維動畫方面可能會更高點。當著這些收入情況可能每個城市的情況不同可能工資就不相同。
3.動漫和游戲
現(xiàn)在動漫還有游戲行業(yè)應該是現(xiàn)在非?;馃岬男袠I(yè),現(xiàn)在游戲不僅在上線之前需要做大量人物、場景的設計,還會在后期運行維護期間不斷推出新角色、新皮膚、新玩法來吸引玩家。游戲設計師在游戲運維的前后期都非常重要,像我們很多人都玩過的《絕地求生》,里面的服裝、槍械皮膚都是出自游戲設計師之手。
4.動畫制作流程
動畫制作是有分模型,動作,后期特效,渲染等等部分,目前主流的也是3D動畫,想從事這方面的工作,可以先選擇一個自己喜歡的方向先深入去系統(tǒng)性的學習。如果都沒有接觸過的,可以從模型開始,因為工作崗位需求多,前期學習起來也比較簡單,就業(yè)面也比較廣泛一些。
5.動漫設計的發(fā)展趨勢如何
動漫設計對于現(xiàn)如今廣大的學生來說,就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動漫被二十一世界譽為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠的不說就拿*來說,*的動漫市場具有一千多億的潛在價值空間,在這樣的情況下動漫設計真的是水張船高,也就成為市場上最緊缺的人才。
6.動漫設計技巧
動漫設計是一種新興行業(yè),是一種計算機和數(shù)字技術(shù)等相結(jié)合產(chǎn)生的一種行業(yè),.動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術(shù)的功底,把大腦里的東西通過計算機或者紙張表現(xiàn)出來,懂得去借鑒,多動手、勤練習:大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復才能成就自己,色彩:一幅畫面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關(guān)系變化等都是很關(guān)鍵的。
上面這幾點需要學習的軟件,收入情況,動漫和游戲,動畫制作流程,動漫設計的發(fā)展趨勢如何,動漫設計技巧我看說得挺在理的,對此你是怎么看的。動漫繪畫培訓學校
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處與鏈接:http://waimaoniu.net.cn/news_show_1303817/,違者必究!