成都哪里有動漫專業(yè)的學(xué)校,有很多人可能都不滿現(xiàn)狀,在這里我為你推薦成都動漫設(shè)計培訓(xùn),你值得擁有!國漫與日本動漫的差異,動漫的前景怎樣,動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校哪家好,MAYA和3DMAX,學(xué)動漫專業(yè)前景好嗎,動漫設(shè)計怎么學(xué),學(xué)動漫設(shè)計有沒有前途。
1.國漫與日本動漫的差異
日本動畫與*動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
2.動漫的前景怎樣
動漫在現(xiàn)在的市場還是比較的大的,尤其是近幾年很多動漫都是很不錯的,像魁拔,哪吒,秦時明月等很多的動漫都是很不錯的,做動漫其實是你是否對它存在熱愛性,其實我們做一項工作就是我們是熱愛它,如果你喜歡做的話,那么就不會存在你對它的其它性。
3.動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校哪家好
隨時國漫的崛起開設(shè)動漫專業(yè)的學(xué)校越來越多了,動漫專業(yè)是屬于熱門行業(yè),發(fā)展前景好,人才缺口大,*對這塊的扶持力度很好,但是選擇學(xué)校的時候也要擦亮眼睛,選擇學(xué)校最重要的是要看師資教學(xué)和就業(yè)體系是否完善,就業(yè)率高的專業(yè)動漫學(xué)校匯眾還是比較好的,就業(yè)率很高,*度也比較好,可以去實地的了解下。
4.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
5.學(xué)動漫專業(yè)前景好嗎
為什么我把心態(tài)放在*位?因為在浮華的今天,想認(rèn)認(rèn)真真的做件事,太難了!特別是零基礎(chǔ),作為零基礎(chǔ)必須要有一個“小強”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅持,最重要的是要一步步的來,不能妄想秒變大觸,畫畫是沒有速成的,更加沒有一步登天,所以大家*步就是在心態(tài)上面給自己一個很好的定位!
6.動漫設(shè)計怎么學(xué)
畫畫是基礎(chǔ),一開始素描,速寫,色彩都要先學(xué)好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學(xué)習(xí)的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當(dāng)然也會學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導(dǎo)演的知識。3d還得學(xué)習(xí)建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術(shù)基礎(chǔ),所以打好基礎(chǔ)沒錯的。*還要學(xué)習(xí)后期制作,把作品打造出來。
7.學(xué)動漫設(shè)計有沒有前途
學(xué)動漫設(shè)計很好,在*來說目前很有長遠(yuǎn)的市場,可是你也知道,*的動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在還不是很成熟,沒有具體的體系,也沒有自己的專業(yè)特色。所以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計在*來說是很有伸縮性的。就是你可能遇到瓶頸也可能發(fā)展的很好。有沒有前途最主要的是你懂不懂的利用專業(yè)給你帶來的利益和成果。
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