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深圳南山區(qū)游戲軟件開(kāi)發(fā)培訓(xùn)(游戲敘事的基本結(jié)構(gòu))

日期:2021-05-24 13:32:40     瀏覽:262    來(lái)源:深圳匯眾教育
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1.游戲畫面如何減少廉價(jià)感

國(guó)內(nèi)的商業(yè)游戲屏幕總是包含著強(qiáng)烈的廉價(jià)感,經(jīng)常被國(guó)內(nèi)玩家詬病。但是這種“廉價(jià)感”并沒(méi)有因?yàn)榧夹g(shù)的改變和成本的增加而改善,甚至無(wú)法很好的復(fù)制國(guó)外的游戲。但在國(guó)外很多優(yōu)秀的游戲大作中,畫面給人一種高級(jí)感和沉浸感。如果游戲畫面?zhèn)鬟_(dá)的信息不能互相協(xié)調(diào),那么每一個(gè)視覺(jué)元素都必須經(jīng)過(guò)大腦的再加工。

2.游戲故事設(shè)計(jì)的小方法

故事始終屬于一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)意,在這里,小編向大家介紹幾個(gè)小方法,來(lái)幫助大家將游戲故事做得更加有趣?!肮适戮€”是一個(gè)好萊塢編劇常用的專業(yè)詞匯,意思是指用一句話總結(jié)故事的大意,只提取了故事最核心的精髓。很多世界觀設(shè)計(jì)者提出過(guò)這樣一個(gè)觀點(diǎn):“能展示給用戶的,才是有效的設(shè)計(jì),否則都是無(wú)效設(shè)計(jì)”。游戲故事設(shè)計(jì)和一般的故事創(chuàng)作不太一樣。大部分的游戲故事都會(huì)伴隨著地圖場(chǎng)景、關(guān)卡的推進(jìn)等展開(kāi)內(nèi)容。

3.游戲故事結(jié)構(gòu)介紹

出于游戲類型和開(kāi)發(fā)理念的不同,小編來(lái)梳理一下目前面上最為常見(jiàn)的幾種游戲故事結(jié)構(gòu),方便我們?cè)谌蘸蟮拈_(kāi)發(fā)中進(jìn)行選擇和創(chuàng)新。珍珠項(xiàng)鏈?zhǔn)?,即面上一般稱為的線性敘事結(jié)構(gòu)。網(wǎng)式是一種節(jié)點(diǎn)式敘事結(jié)構(gòu)。如我們面前的這樣一張大餅上面鋪滿了芝麻,玩家就是一只闖入這張大餅的螞蟻,可能從任何時(shí)間、任何角度探索這張餅上面的芝麻,這些就是玩家遭遇的事件。

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4.什么是游戲故事

對(duì)于游戲故事的定義,我是在傳統(tǒng)敘事性文藝作品中對(duì)于情節(jié)定義的基礎(chǔ)上,做了些修改而得出的:游戲故事是指,游戲作品中以主角為中心的事件演變過(guò)程,它由一組或更多具體的事件或矛盾沖突構(gòu)成。它通常是主角(單人/多人)從一個(gè)時(shí)間起點(diǎn)開(kāi)始,為了達(dá)成一個(gè)目標(biāo),在這個(gè)過(guò)程中所遇到的所有經(jīng)歷的總和。

5.新手如何拆解游戲

為什么要拆解游戲?因?yàn)樽鲇螒蛑皯?yīng)該先拆游戲,就像做手機(jī)之前就要先拆競(jìng)品手機(jī);那么應(yīng)該怎拆呢?能拆好的的前提是了解他的基本結(jié)構(gòu);當(dāng)我們面對(duì)一個(gè)大問(wèn)題時(shí),如何解決?逐層拆分,拆的足夠小,把小的問(wèn)題逐個(gè)解決,*才能解決大問(wèn)題;因此,應(yīng)該從基本結(jié)構(gòu)找到切入點(diǎn)。通過(guò)逆向思維來(lái)解構(gòu),拆出游戲的設(shè)計(jì)目的-分析拆分出來(lái)的結(jié)果-回饋到自己的設(shè)計(jì)中-通過(guò)設(shè)計(jì)積累更多的經(jīng)驗(yàn)-能夠更好地解構(gòu)。

6.游戲敘事的基本結(jié)構(gòu)

在介紹線性敘事和非線性敘事之前,需要提一下三幕式。這是一個(gè)思想,在線性敘事和非線性敘事中都可以使用。三幕式將故事分為開(kāi)端,中段和結(jié)尾。開(kāi)端用于交代故事背景及主要沖突,中段用來(lái)展現(xiàn)主角不斷對(duì)抗沖突,解決困難,而在結(jié)尾,沖突達(dá)到*峰,也即是所謂的高潮,主角戰(zhàn)勝或敗于困難,故事戛然而止。對(duì)于非線性敘事的分類,真是眾說(shuō)紛紜,但是很多想法都很類似。其實(shí)用一種結(jié)構(gòu)描述一個(gè)游戲的敘事幾乎是不可能的,大多數(shù)游戲的敘事是多種結(jié)構(gòu)組合,嵌套而成的。

7.游戲中的平衡性是什么

既然英雄就是組成多變樂(lè)趣的重要一環(huán),那顯然某一版本中如果存在某個(gè)英雄過(guò)強(qiáng)的情況,就很容易就會(huì)出現(xiàn)英雄的勝率和登場(chǎng)率雙高的情況,從而導(dǎo)致多數(shù)玩家都會(huì)傾向于選擇強(qiáng)勢(shì)英雄,其余玩家要么就是因?yàn)榇虿贿^(guò)而被迫加入、要么就是因?yàn)榘姹镜牟黄胶舛焖倭魇?。為了防止這種惡性循環(huán),MOBA游戲的平衡性迭代都是快節(jié)奏的。

8.游戲原畫的課程規(guī)劃

現(xiàn)在市面上的課程項(xiàng)目分類真的是非常的多,一個(gè)好的專業(yè)課程老師在總的授課過(guò)程中是一定可以吧場(chǎng)景原畫,角色原畫插畫設(shè)計(jì)等都一并在課堂上面展示出來(lái),全部給同學(xué)們講的,那么這樣的課程規(guī)劃性價(jià)比絕對(duì)是非常高的。但是有的不少機(jī)構(gòu)會(huì)出這個(gè)不行,那個(gè)教不了,其實(shí)很多都是老師對(duì)自己的教學(xué)不夠自信,所以分了很多種班型,這樣的花費(fèi)也高,效果也要很長(zhǎng)時(shí)間才看得到。

9.學(xué)游戲設(shè)計(jì)能做哪些工作

如果你學(xué)會(huì)游戲設(shè)計(jì)里面的所有課程,你將勝任的職位是非常之多的。如畫場(chǎng)景的,畫角色的,畫時(shí)裝的,畫宣傳畫的,還有畫UI圖標(biāo)的,這里面的工種分類足夠閃瞎你的大眼睛,行業(yè)細(xì)分非常詳細(xì),如果你是剛剛畢業(yè)的游戲原畫師,也不用擔(dān)心就業(yè)的時(shí)候會(huì)搞不定勝任不了,因?yàn)槟銊倓傔M(jìn)入行業(yè)就業(yè)的時(shí)候一定都是從小小的任務(wù)開(kāi)始做起的,就跟我們打怪一樣,而且都是有前輩帶的哦。

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學(xué)員評(píng)價(jià)ASK list

  • 某**評(píng)價(jià):大齡轉(zhuǎn)行土木男來(lái)報(bào)個(gè)到,當(dāng)年糊里糊涂聽(tīng)了老爸的話,學(xué)了個(gè)不好娶媳婦的專業(yè),天天在工地上灰頭土臉的,北京的哥們兒先我一步,兩年前去學(xué)了編程,已經(jīng)華麗轉(zhuǎn)身,升為技術(shù)經(jīng)理了。奈何是在對(duì)代碼無(wú)興趣,看著滿屏幕的英文字母就瞌睡,就報(bào)了設(shè)計(jì),而且做三維跟之前學(xué)建筑學(xué)過(guò)的cad也有相關(guān)性,挺好上手的。平時(shí)很少拍照,那天班上同學(xué)分享了一段,覺(jué)得挺有意義的,就錄了一段。他比我小5歲,覺(jué)悟可比五年前的我要高多了
    手機(jī)號(hào)碼: 152****1586   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-17
  • 未**評(píng)價(jià):來(lái)匯眾大半年了現(xiàn)在正在學(xué)UE4高級(jí)美術(shù),學(xué)校環(huán)境好,老師真誠(chéng)待人,技術(shù)嫻熟,在這里確實(shí)能學(xué)到很多知識(shí),學(xué)習(xí)上的生活上的做人做事方面都會(huì)給予指導(dǎo)與幫助,感謝匯眾感謝王老師,李老師,錢老師,朱老師。
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  • 梁**評(píng)價(jià):我從去年就有了解過(guò)UI,一直想要有一個(gè)更系統(tǒng)、更深入的學(xué)習(xí)。其實(shí),在來(lái)武漢匯眾之前,我一直在猶豫,一直沒(méi)有下定決心來(lái)學(xué)習(xí),一是擔(dān)心培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的教學(xué)不夠系統(tǒng)不夠?qū)I(yè)老師教不好,二是馬上要畢業(yè)了如果現(xiàn)在學(xué)習(xí)就意味著比別的應(yīng)屆生晚幾個(gè)月出去工作。思來(lái)想去*后還是決定先系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了解一下這個(gè)行業(yè)。事實(shí)證明,我之前的顧慮都是多余的,授課老師、班主任老師還有超級(jí)*漂亮的就業(yè)指導(dǎo)老師都是相當(dāng)細(xì)心負(fù)責(zé)而且是很專業(yè)的老師。從5月份開(kāi)課到現(xiàn)在畢業(yè)已經(jīng)有五個(gè)月了,在這段時(shí)間老師的指導(dǎo)下,我學(xué)到了很多很多,從開(kāi)始對(duì)軟件的一知半解到
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  • 未**評(píng)價(jià):本來(lái)對(duì)游戲就很感興趣,現(xiàn)在學(xué)了匯眾的課程,更加有趣了
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  • 楊**評(píng)價(jià):幫家里人過(guò)來(lái)看看,了解一下情況。這邊的的環(huán)境還可以,是在數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)園區(qū)里面,比較清靜,教室有5個(gè),學(xué)生還算比較多,這個(gè)行業(yè)看著還不錯(cuò),就業(yè)前景比較好,主要有專門的就業(yè)老師,這個(gè)我比較關(guān)注。其他的吧,交通便利,周邊配套設(shè)施齊全。
    手機(jī)號(hào)碼: 177****9164   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-17
  • 未**評(píng)價(jià):在上課的時(shí)候,是要真正接受行業(yè)考驗(yàn)的,就是跟著老師去做游戲項(xiàng)目,等于是邊學(xué)習(xí)邊實(shí)習(xí),不用再學(xué)完之后還要走一遍大四的實(shí)習(xí)過(guò)程了,學(xué)習(xí)時(shí)間也不會(huì)很長(zhǎng),我當(dāng)時(shí)是6個(gè)月,但是現(xiàn)在聽(tīng)群里說(shuō),現(xiàn)在根據(jù)游戲行業(yè)變化,又更新了課程計(jì)劃,其實(shí)聽(tīng)到這一點(diǎn)還是挺欣慰的,因?yàn)樽隽擞螒蚓蜁?huì)明白,這個(gè)行業(yè)很新,很年輕,不同階段會(huì)有不同變化,所以學(xué)習(xí)的內(nèi)容隨行業(yè)變化也是必須的,總不能一直都學(xué)原來(lái)的東西吧,那樣的話,跟在學(xué)校學(xué)就沒(méi)什么區(qū)別了。
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  • 女**評(píng)價(jià):來(lái)了一個(gè)月了,老師很負(fù)責(zé),教學(xué)質(zhì)量高,水平高,楊老師認(rèn)真負(fù)責(zé),李老師幽默風(fēng)趣。學(xué)習(xí)環(huán)境好,學(xué)習(xí)上同學(xué)們互相幫助,互相督促,形成了非常良好的教學(xué)環(huán)境。 校區(qū)這邊環(huán)境也很好,配置應(yīng)有盡有,完全可以滿足學(xué)習(xí)需要。課業(yè)壓力也不大,只要跟著走完全可以滿足就業(yè)需求。可以線上可以線下,不過(guò)個(gè)人比較建議線下,效率高,有不懂的可以找同學(xué),實(shí)在不懂老師也會(huì)耐心解答。
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  • 王**評(píng)價(jià):在匯眾學(xué)習(xí)的這幾個(gè)月里,認(rèn)識(shí)了好多的同學(xué),同樣的也學(xué)會(huì)了不少的游戲建模方面的知識(shí)。*次接觸游戲還是在小學(xué),那時(shí)候玩的都是頁(yè)游,隨著年齡的增長(zhǎng),玩的游戲也越來(lái)越多,一次偶然的機(jī)會(huì),進(jìn)入了匯眾教育,在匯眾教育里更深度的接觸了游戲,也知道了游戲的制作過(guò)程,并被深深的吸引。在學(xué)校時(shí)老師的悉心教導(dǎo),同學(xué)們之間的互幫互助,都使我受益匪淺。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,也遇到過(guò)不少的困難,但都在老師及同學(xué)們的幫助下解決了困難。在學(xué)習(xí)制作模型的過(guò)程中,學(xué)會(huì)了3DMAX的使用,也學(xué)會(huì)了用3DMAX和Unfold3D來(lái)分UV。在繪制貼圖的
    手機(jī)號(hào)碼: 155****3197   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-11-17
  • 李**評(píng)價(jià):老師對(duì)我們很負(fù)責(zé),教的知識(shí)都是挺實(shí)用的,讓我佩服的是教材,都是這里的教師根據(jù)多年的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)際案例研發(fā)出來(lái)的,所以說(shuō)在這里上課接觸的都是專業(yè)的老師,畢業(yè)了在今后的工作中都會(huì)很容易的。
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  • 未**評(píng)價(jià):學(xué)習(xí)一段時(shí)間了,特別喜歡我的動(dòng)漫老師,講課非常的詳細(xì),很多點(diǎn)都進(jìn)行深入剖析解答,同時(shí)課堂的氣氛非常輕松,一點(diǎn)也不壓抑,感覺(jué)不錯(cuò)。
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