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1.UI設計的研究界面
在UI設計中,圖形設計師的工作就是對于界面的研究。我國內(nèi)大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)的,也可以被稱為是了解軟件產(chǎn)品、致力于提高軟件用戶體驗的產(chǎn)品外形設計師。而這些設計師大多都是美術院校畢業(yè)的,其中大部分都是有美術設計教育背景的。
2.UI設計原則有哪些
UI的設計原則有很多,其中有用戶的熟悉程度:用戶可以通過已經(jīng)掌握的知識來使用界面但是不能超出一般的常識。排列:一個有序的界面可以讓用戶使用起來相對輕松。安全性:用戶能夠自由的做出選擇也就說明所有的選擇都是有可逆性的,因此在用戶做出危險的選擇時應該有信息介入系統(tǒng)的提示。人性化:這一點體現(xiàn)在高效率和用戶滿意程度上。
3.UI設計中的提示和引導用戶
用戶的工具是軟件,因此應該由用戶自己來操作和控制軟件。軟件應該響應用戶的動作和設定的規(guī)則。對于用戶交互的結(jié)果和反饋,并提示用戶結(jié)果和反饋的信息,從而引導用戶進行用戶需要的下一步操作。這也是UI設計中的設計流程之一。
4.UI設計的交互行為一致原則
在UI設計交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應的行為事件后,其交互的行為需要做到一致。例如:所有需要用戶確認操作的對話框都要至少包含確認和放棄這兩個按鈕的。相同類型的交互元素所引起的行為事件相同也是對于交互行為一致性原則比較極端的一種理念。
5.UI設計的可達到原則
交互的中心是用戶,而交互元素也對應了用戶需求的功能,因此交互元素必須可以被用戶所控制。用戶可以通過移動鍵盤、鼠標之類的交互設備從而觸發(fā)已有的交互元素達到其他在此之前不可見或不可交互的交互元素。可達到的效果也跟界面設計有關,過于復雜的界面可能會影響可達到的效果。
6.UI設計中包括哪些
UI設計包括視覺設計基礎內(nèi)容,指的是通過對UI行業(yè)的講解從而增加對整個行業(yè)深刻的認識,零基礎學習PS和AI,在實際商業(yè)案例中學習PS/AI軟件的功能;包括品牌運營視覺設計,指的是結(jié)合手繪技能融合商業(yè)設計,通過系統(tǒng)打造商業(yè)品牌價值的體系。
7.UI設計專業(yè)的就業(yè)方向
在我國UI設計專業(yè)的就業(yè)方向有很多,包括有:移動應用產(chǎn)品設計、游戲軟件、多媒體制作、廣告設計工業(yè)設計以及醫(yī)療軍事、科技交通、通訊、商業(yè)等流通領域都有著廣闊的發(fā)展。當然除了這些以外還可以從事美工平面設計師、工業(yè)外形設計、產(chǎn)品經(jīng)理等職位。
8.UI設計師的崗位職責
身為UI設計師應該要做到的職責有:首先是負責軟件界面的美術設計、創(chuàng)意工作和制作工作;其次是根據(jù)各種相關軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎及有高度吸引力的創(chuàng)意設計;然后是對頁面進行優(yōu)化從而使得用戶操作更偏向于人性化;還要做的就是懂得維護現(xiàn)有的應用產(chǎn)品;*是收集和分析用戶對于UI的需求。
9.UI設計師的崗位要求
想要成為一名優(yōu)秀的UI設計師就應該達到一定的要求:精通Photo shop、Flash等圖形軟件以及HTML等網(wǎng)頁制作工具,并且能夠獨立完成靜態(tài)網(wǎng)頁設計的工作;熟練操作常用的辦公軟件且具備其他軟件應用的能力;當然也應該熟悉HTML、CSS、Ajax等工具的使用。
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