假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海動畫角色設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海師范*動畫設(shè)計專業(yè),上海涉及到3D角色動畫設(shè)計的游戲外包公司有哪些。,上海瀛旋動畫設(shè)計有限公司介紹?,上海貝生動畫設(shè)計有限公司介紹?,動漫角色設(shè)計5個小技巧,藝點動畫 | 這些不錯的角色動作設(shè)計分享給你……,賦予角色生命——淺談動畫角色設(shè)計??
1.上海師范*動畫設(shè)計專業(yè)
游戲角色動畫設(shè)計是游戲制作中必不可少的過程,其設(shè)計質(zhì)量高低直接影響整個游戲的最終效果。本書全面講述游戲角色動畫設(shè)計的基本概念和意義,以及作為一個游戲角色動畫設(shè)計師所要具備的基本素質(zhì),通過骨骼和Character Studio可以創(chuàng)建復(fù)雜的角色動畫,它被大多數(shù)游戲引擎所支持,是游戲視覺中的重要元素。 豆瓣內(nèi)容簡介: 游戲角色動畫設(shè)計是游戲制作中必不可少的過程,其設(shè)計質(zhì)量高低直接影響整個游戲的最終效果。本書全面講述游戲角色動畫設(shè)計的基本概念和意義,以及作為一個游戲角色動畫設(shè)計師所要具備的基本素質(zhì),通過骨骼和可以創(chuàng)建復(fù)雜的角色動畫,它被大多數(shù)游戲引擎所支持,是游戲視覺中的重要元素。通過制作一個恐龍奔跑動畫,熟練掌握包括Bones綁定和錄制Bones動畫的兩個最重要的兩個環(huán)節(jié)。掌握Character角色動畫的繪制過程,包括創(chuàng)建Biped和動作設(shè)置兩個環(huán)節(jié)。*介紹攝影機(jī)在游戲創(chuàng)作中的作用和燈光在創(chuàng)建游戲場景中的重要意義。 本書可以作為本科及高職高專學(xué)生的教科書,也可以作為希望從事游戲角色動畫設(shè)計技術(shù)方面開發(fā)的初學(xué)者的入門參考書。 海師大科技管理計算機(jī)專業(yè)課程 專業(yè)特色 隨著知識經(jīng)濟(jì)時代的到來,計算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域日趨擴(kuò)大,需求環(huán)境更復(fù)雜化,軟件開發(fā)不再是單純的編寫程序。軟件開發(fā)需要對信息應(yīng)用范圍與企業(yè)運作、項目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習(xí)的過程中,注重培養(yǎng)學(xué)生的個人領(lǐng)導(dǎo)、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養(yǎng)他們的動手、創(chuàng)造能力,引導(dǎo)學(xué)生采用系統(tǒng)化的方法去分析、計 上海師大科技管理計算機(jī)專業(yè)課程 專業(yè)特色 隨著知識經(jīng)濟(jì)時代的到來,計算機(jī)應(yīng)用領(lǐng)域日趨擴(kuò)大,需求環(huán)境更復(fù)雜化,軟件開發(fā)不再是單純的編寫程序。軟件開發(fā)需要對信息應(yīng)用范圍與企業(yè)運作、項目與質(zhì)量管理有較深入的了解。在學(xué)習(xí)的過程中,注重培養(yǎng)學(xué)生的個人領(lǐng)導(dǎo)、組織才能及學(xué)生間的協(xié)作精神。培養(yǎng)他們的動手、創(chuàng)造能力,引導(dǎo)學(xué)生采用系統(tǒng)化的方法去分析、計劃和解決問題。 課程從系統(tǒng)的角度,讓學(xué)生對計算機(jī)技術(shù)軟件設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)開發(fā)與應(yīng)用及相關(guān)管理知識,全面深入學(xué)習(xí)。通過讓學(xué)生掌握*的信息技術(shù),加強(qiáng)其分析問題和解決問題的能力并結(jié)合良好的英語聽、說、讀、寫能力,使其更具競爭力。 學(xué)制和考試文憑 四年全日制,第四年可選擇在國內(nèi)或英國修完本科學(xué)位。 主干課程 英語,計算數(shù)學(xué)基礎(chǔ),課題設(shè)計,硬件與軟件系統(tǒng),計算與信息技術(shù)數(shù)字,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用編程,數(shù)據(jù)庫設(shè)計與研發(fā),軟件工程實踐,項目管理方法與工具,高等多媒體研發(fā)技術(shù),企業(yè)計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)計,信息資源管理,學(xué)位論文課題等。 就業(yè)情況 本專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生,本院擇優(yōu)推薦工作。
2.上海涉及到3D角色動畫設(shè)計的游戲外包公司有哪些。
最牛X應(yīng)該就是維塔士了吧。不過不好進(jìn),進(jìn)了待遇也還蠻好的。我老公在他們上海的總部培訓(xùn)了,回成都公司來上班的。
3.上海瀛旋動畫設(shè)計有限公司介紹?
簡介:上海瀛旋動畫設(shè)計有限公司是一家專注于產(chǎn)品動畫設(shè)計和制作的高科技企業(yè),公司技術(shù)和研發(fā)實力雄厚,擁有八年的團(tuán)隊制作經(jīng)驗,積累了大量的經(jīng)驗和人脈。在工業(yè)動畫領(lǐng)域統(tǒng)領(lǐng)域取得了驕人的業(yè)績,成為在該領(lǐng)域具有較強(qiáng)影響力的公司。公司業(yè)務(wù)包括產(chǎn)品展示動畫,工業(yè)動畫,機(jī)械展示動畫,建筑展示動畫,三維角色動畫,生產(chǎn)線動畫,物流展示動畫,醫(yī)療展示動畫,工程施工動畫等。法定代表人:陸華成注冊資本:100萬人民幣聯(lián)系方式:官網(wǎng)地址:www..com地址:上海市寶山區(qū)滬太路6397號1-2層F15區(qū)1047室
4.上海貝生動畫設(shè)計有限公司介紹?
簡介:????公司成立于2000年。是從事電腦動畫設(shè)計與制作的專業(yè)公司。我們有十年的二維動畫經(jīng)驗作為如今從事三維動畫的堅實基礎(chǔ)。我們的作品注重于角色的表演與運動。貝生動畫集三維、二維動畫、卡通設(shè)計精英人員為一體,對于從腳本的創(chuàng)作到影片的完成,都有著豐富的經(jīng)驗。法定代表人:許宙注冊資本:50萬人民幣聯(lián)系方式:官網(wǎng)地址:www.***.com地址:上海市閔行區(qū)江川路2021號
5.動漫角色設(shè)計5個小技巧
在做動漫人物設(shè)計的時候,很多初學(xué)者都不知道畫什么,畫出一個人體后就盲目的往上面加元素,想到什么加什么,這樣畫出來的作品往往不盡人意。我們在進(jìn)行人物設(shè)計之前應(yīng)該先做好充足的準(zhǔn)備,明確自己的設(shè)計思路,先設(shè)定好角色的性別、風(fēng)格及故事背景和時代背景,如科技未來、賽博朋克、魔幻、古風(fēng)等等。然后去找相應(yīng)的素材進(jìn)行參考,因為這些元素光靠自己想是非常有局限性的,通過相應(yīng)的素材來進(jìn)行聯(lián)想更能激發(fā)自己的靈感。這樣的設(shè)計效果才能更加統(tǒng)一。 人物造型設(shè)計的方法都有哪些呢?一、夸張造型 在動漫和游戲人物的設(shè)計中,經(jīng)常會出現(xiàn)各種夸張的造型。對造型進(jìn)行有規(guī)律的夸張,這樣整體造型看起來才會比較協(xié)調(diào)。局部造型的夸張是把人物的局部按節(jié)奏進(jìn)行夸張?zhí)幚?。例如,對頭部進(jìn)行夸張?zhí)幚?,頸部可以不同處理,對胸部進(jìn)行夸張,腹部不用處理??梢赃@樣的節(jié)奏進(jìn)行類推。此外,也可以單獨對局部進(jìn)行夸張?zhí)幚恚鐝?qiáng)化上半身來體現(xiàn)力量感。圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)二、造型的對稱性造型有三種搭配方式:對稱式、不對稱式和對稱中的不對稱式。任何造型都離不開這3種形式。對稱式:左右兩邊的設(shè)計元素分布均衡圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)不對稱式:左右會出現(xiàn)不同的結(jié)構(gòu),有節(jié)奏變化。例如,左鍵進(jìn)行了特蘇設(shè)計,那么右胯處也要進(jìn)行特殊設(shè)計,那么右胯處也要進(jìn)行特殊設(shè)計,以形成節(jié)奏感。圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)對稱中的不對稱式:將上述兩點結(jié)合在一起。例如頭部采用的是對稱設(shè)計,肩部可以采用不對稱設(shè)計,以形成節(jié)奏感。圖片來源網(wǎng)絡(luò)(侵刪)三、造型符號化可以將平面幾何圖形(方形、圓形、三角形、菱形、和梯形等)搭配成一種符號化的造型,然后將造型細(xì)化,進(jìn)而描繪出一個角色。四、造型剪影化平時經(jīng)常練習(xí)繪制剪影化造型有助于提升對動漫角色的造型認(rèn)知水平。在畫剪影時外輪廓可以設(shè)計得比較夸張,先用大面積的黑塊快速地表現(xiàn)出造型的特點,之后再進(jìn)行細(xì)化??梢韵却_定造型的對稱性,然后通過外輪廓的變化設(shè)計出各種各樣的剪影化造型。五、線條的長短搭配輪廓線是由不同長度的線條組成的,這些線條由長到短分為3等(長短線)??梢酝ㄟ^不同長度的線來控制疏密節(jié)奏,這樣能更好的體現(xiàn)視覺效果。在動漫角色設(shè)計中裝飾元素能夠很好的體現(xiàn)出人物的身份及性格,也是不可忽視的一部分,所以裝飾元素的表現(xiàn)方式也尤其重要。 裝飾元素的表現(xiàn)方式有復(fù)制、排列、疊壓、穿插、纏繞、浮雕、鏤空、鑲嵌、咬合和編織等。設(shè)計人物造型時需要用到這些裝飾元素。當(dāng)然,并不是每個元素都要塞滿角色,每個角色只需要2—3個元素就行了。根據(jù)前面的方法我們創(chuàng)作出一個角色,先設(shè)定好角色的性別、風(fēng)格及故事背景和時代背景,我這里畫的是《幻想的藝術(shù)》里面的作業(yè)設(shè)定。1、勾勒出一個女孩的外輪廓,表現(xiàn)出一個少女的神態(tài)2、在動態(tài)上添加透視結(jié)構(gòu)線,畫出頭部的十字參考線,確定臉的朝向3、添加元素,找一些符合人物設(shè)計的參考元素把它添加進(jìn)去,元素不要添加太多,注意整體的搭配要達(dá)到協(xié)調(diào)統(tǒng)一的效果。4、對添加的元素進(jìn)行細(xì)化,調(diào)整元素的協(xié)調(diào)性。用不同顏色的線去畫,方便區(qū)分5、勾勒出精稿
6.藝點動畫 | 這些不錯的角色動作設(shè)計分享給你……
OVERHIT角色動畫參考Sperasoft國外動畫Demo作品集GiGANTIC X 游戲角色動畫展示
7.賦予角色生命——淺談動畫角色設(shè)計
藝術(shù)作品都體現(xiàn)著人們對于真善美的追求,體現(xiàn)著人類無意識中的原始意象,而動畫作為一種文化產(chǎn)品,其藝術(shù)屬性當(dāng)然是與生俱來的。隨著人們?nèi)找尕S富的精神文化需求的增長,動畫的發(fā)展也面臨著一系列的機(jī)遇和挑戰(zhàn),動畫角色的形象價值逐漸被提升到商業(yè)運作的高度。一個動畫形象的成功,不僅意味著動畫片的成功,更預(yù)示著由此而產(chǎn)生的巨大市場和利潤,因此只有充分設(shè)計好動畫角色才會獲得更好的市場?,F(xiàn)在,通過繪畫和電腦技術(shù)為人們構(gòu)建一個虛擬的世界,人們可以展開無限的想象,讓畫面更具美感和藝術(shù)氣息,為每一個角色賦予感染力和生命力,才是動畫故事的靈魂。角色設(shè)計中除設(shè)計外形之外,更重要的是反映角色的內(nèi)心、經(jīng)歷及背景,設(shè)計出有內(nèi)涵的角色。相信很多人遇到過這樣的問題:角色設(shè)計出來了,面孔相似,識辨度不高。角色設(shè)計的要通過性格、經(jīng)歷、人物背景去塑造。在角色設(shè)計初期角色設(shè)計師需要一份角色設(shè)計清單來完成設(shè)計,就像主人公的一張身份識別卡一樣,需要制定姓名、性別、年齡、職業(yè)、性格、生活習(xí)慣、習(xí)慣動作、服飾要求等。然后角色設(shè)計師通過人物背景等要素把握細(xì)節(jié)并且靈活地運用在角色設(shè)計中,局部細(xì)節(jié)的表現(xiàn)方式可以決定一個角色的特征。比如正反面角色的眼睛,同樣都是單眼皮,如果眼睛向上挑,目光犀利,就會很容易識別出反面角色。面部表情能夠傳達(dá)角色的主觀意識活動,使觀眾可以透視到角色的內(nèi)心世界,了解情緒、情感、思想?,斃锪铡せ舳髟?jīng)說過:“服飾是人的第二皮膚?!狈検墙巧C合的視覺傳達(dá)媒介,通過服飾的款式、色彩、面料的處理,可以有效刻畫角色的社會地位、職業(yè)、文化水平、生活習(xí)慣、民族、地域等。角色的著裝還是推動劇情發(fā)展的因素之一,一般在特定的場合和環(huán)境中往往有特定的著裝要求。比如在2015年創(chuàng)造國內(nèi)動畫電影票房奇跡的《大圣歸來》 ,其中有一段不得不說的鏡頭,就是大圣從耳朵里掏出金箍棒的過程,大圣的變裝帶動全場觀眾燃起。從一開始面對江流兒與八戒,對自己身份的逃避,再到共同作戰(zhàn),深受感悟,一點,一點,慢慢從耳中掏出金箍棒,戰(zhàn)袍加身,我們心中的大圣回來了!再如漫威的英雄角色都是在穿上特定的服裝后或者出場需要換裝才可使用超能力,角色的著裝成為推動劇情發(fā)展的主要因素。角色設(shè)計中好的道具的設(shè)計有助于創(chuàng)造出角色整體的視覺表現(xiàn),揭示角色性格的同時,往往能夠起到重要的戲劇作用。如雷神的大錘,在視覺上給觀眾的視覺沖擊力,讓人很難忘記。再如美國隊長的盾牌,鋼鐵俠既是服裝又是武器的盔甲,當(dāng)?shù)谰叱蔀榻巧臉?biāo)志時,觀眾一看見這個熟悉的道具甚至是很細(xì)微的細(xì)節(jié)都會聯(lián)想到特定的角色。動畫角色設(shè)計與塑造的成功與否,直接影響一部動畫片的藝術(shù)力好壞,在動畫產(chǎn)業(yè)鏈上也具有重要意義。近幾年我國的動畫產(chǎn)業(yè)得到了*的大力支持,在其發(fā)展的過程中常常將歷史觀點、美學(xué)因素、故事教育性融合在一起,有了角色才有故事,角色的性格和命運推動了故事的發(fā)展。動畫角色的影響力和設(shè)計創(chuàng)意、塑造創(chuàng)意、創(chuàng)作手段、藝術(shù)表現(xiàn)手法、制作技術(shù)、資金投入等都有關(guān)系,這是一個多因素綜合作用的體系。什么樣的角色能夠深入人心一直是動畫創(chuàng)作者們關(guān)心和研究的問題。動畫角色設(shè)計與塑造創(chuàng)意是從現(xiàn)代生活中汲取藝術(shù)營養(yǎng),追求動畫角色的時代特性。創(chuàng)作出貼近生活、貼近實際、貼近群眾,并集思想性、藝術(shù)性、觀賞性于一體的精神產(chǎn)品。當(dāng)下的動畫觀眾,在多樣化的媒介中接觸海量的動畫作品,隨著審美水平提高了,更追求具有文化品味與精神內(nèi)涵,深度反映他們生活的作品。因此動畫角色設(shè)計與塑造,都需依托一定的文化和寄托一定的精神。藝術(shù)家們將對祖國、民族的熱愛注入到藝術(shù)創(chuàng)作中去,使動畫角色富有民族化,更貼近生活,傳遞不同的民族文化,體現(xiàn)深厚悠久的藝術(shù)底蘊(yùn),是打開更大的動畫市場的有力手段之一,而國產(chǎn)動畫片要在世界動畫市場上占有一席之地就必須有自己的特點,結(jié)合*深厚的民族文化特色,塑造出具備鮮明特點的角色形象,不僅如此,在設(shè)計方法上,結(jié)合先進(jìn)的制作技術(shù),才能創(chuàng)作出*特色的動畫影片。作者 | 文創(chuàng)資訊記者陳旭本文為“文創(chuàng)資訊”原創(chuàng)*稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!更多精彩文章請關(guān)注文創(chuàng)資訊(文創(chuàng)資訊-國內(nèi)權(quán)威的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)新聞門戶網(wǎng)站)
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