假期要開始了,很多學(xué)子都在為自己的前途奔波,今天小編也整理了很多關(guān)于上海游戲原畫設(shè)計信息,以及大家所關(guān)心的這些問題上海有短期學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計的地方嗎,不是美院畢業(yè)的,在上海想找游戲原畫工作,該怎么辦?,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)該去哪個學(xué)校?,游戲原畫設(shè)計師與美術(shù)宣傳插畫師的區(qū)別??
1.上海有短期學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計的地方嗎
上海有花田培訓(xùn)不錯,天空教室還有還有光翼 和的學(xué)校 C大的網(wǎng)絡(luò)版和草帽陳凱的網(wǎng)絡(luò)版
2.不是美院畢業(yè)的,在上海想找游戲原畫工作,該怎么辦?
如題不是美院畢業(yè)的,在上海想找游戲原畫工作,因為一直很喜歡畫畫和游戲啊。是不是要去報班啥的?,F(xiàn)在投簡歷并沒有公司鳥我。自己沒事畫的圖↓
3.原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢
封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個成為原畫師的夢想進(jìn)入自己喜歡的項目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動,而是流量驅(qū)動①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個項目的節(jié)奏都會很緊張,時間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時間賺錢能力也會提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個想法不錯,但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因為積累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個三國題材的寫實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因為不可知原因,游戲無法上線,項目組解散。當(dāng)你去找工作時,只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會讓你的工時更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時候,你也必須畫。項目不會等你的創(chuàng)作沖動,它需要一個可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會透支消耗你的繪畫熱情,會逐漸麻木,對繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫功底2, 時尚感的設(shè)計3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項目組獎金高達(dá)40個月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時間畫,早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會遲到,不會缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)病:@蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因為常年熬夜突發(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級大了,精力跟不上從,尤其是趕項目的時候,加班加點(diǎn)的,很難堅持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運(yùn)營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計師@JulyJL因為設(shè)計服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對畫得太敷衍……玩家不會理會一個美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個高危職業(yè)呢……)——————————別慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個讀者在正式進(jìn)入一個行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……
4.游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)該去哪個學(xué)校?
上海素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心是很優(yōu)秀的游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),培訓(xùn)點(diǎn)不大,可是老師都很負(fù)責(zé),每個學(xué)生都給照顧到,真的是上海游戲原畫設(shè)計師的搖籃
5.游戲原畫設(shè)計師與美術(shù)宣傳插畫師的區(qū)別
很多人會把游戲原畫設(shè)計師跟游戲美術(shù)宣傳插畫給搞混淆了,其實(shí)這兩者是不同的:游戲原畫設(shè)計師:原畫設(shè)計師的圖是為了游戲公司對內(nèi)使用的,主要服務(wù)于游戲的前期制作階段。原畫師的工作是根據(jù)策劃給出的文案,構(gòu)思、設(shè)計出具像化的美術(shù)方案。游戲美術(shù)宣傳插畫:更多的是宣傳作用,這也就是通常簡稱“美宣”的插畫。游戲原畫的職位包含:角色原畫(2D)、角色原畫(3D)、場景原畫3D(物件設(shè)計)、場景原畫2D、概念設(shè)計(氣氛圖)。原畫師做的不只是充滿想象的設(shè)計,通常后續(xù)還要交給3d來建模落實(shí),這才是一張原畫最基本的要求。所以除了最常見的人物三視圖之外,人物身上涉及到的各種配件、互相遮擋的服裝、有變形功能的部件等等,這些都是需要交代清楚的。該怎么學(xué)習(xí)原畫?就拿常規(guī)的角色原畫來舉例好了:角色原畫的核心在于設(shè)計,無論是角色頭像、人體動態(tài)、發(fā)型服飾等刻畫學(xué)習(xí)都是為了讓設(shè)計更加美觀、更加吸引用戶。因此,人體、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)等等這些板塊內(nèi)容也都是需要我們?nèi)W(xué)習(xí)的!一位合格的原畫師必須對服裝設(shè)計、花紋設(shè)計、材質(zhì)表現(xiàn)、武器設(shè)計等等都要有自己獨(dú)特的想法。甚至還要注意到每個角色經(jīng)歷升級升星后伴隨的形象升級,這些也是原畫設(shè)計的核心問題。而且一個游戲絕不會只有角色,怪物、NPC同樣不容忽視。鑒于學(xué)習(xí)的難度,想要入行的原畫的同學(xué)們還是請謹(jǐn)慎自學(xué),*不要又浪費(fèi)了時間又沒有收獲。以上就是本文內(nèi)容,了解更多內(nèi)容,關(guān)注知乎專欄——游戲設(shè)計學(xué)習(xí)。真的可以有:游戲UI設(shè)計師有哪些要求真的可以有:怎么學(xué)習(xí)原畫真的可以有:游戲美術(shù)設(shè)計有哪些崗位真的可以有:游戲設(shè)計師四點(diǎn)基本素質(zhì)
以上都是我為大家細(xì)心準(zhǔn)備參考的,希望對你們有所幫助。