成都3d動漫培訓要多少錢,最近很多人在打聽成都動漫設計培訓,我也整理了些資料,報考動漫設計有前途嗎,MAYA和3DMAX,學動漫專業(yè)前景好嗎,動漫設計與制作,關于動漫制作與設計的,動漫設計師要學什么。
1.報考動漫設計有前途嗎
我個人覺得只要是你真的喜歡,肯吃苦,多下功夫,很有未來。沒有美術基礎就多練練,盡量能畫出來。很多這個專業(yè)的學生很多只會用計算機畫,但工作的時候手繪多。還有就是不忘初心,現(xiàn)在*動漫剛崛起,一定有艱難的時刻,但請你加油,因為也有一部分人放棄動漫,改做游戲設計。
2.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側重點不同罷了,MAYA側重動畫制作,3DMAX側重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
3.學動漫專業(yè)前景好嗎
為什么我把心態(tài)放在*位?因為在浮華的今天,想認認真真的做件事,太難了!特別是零基礎,作為零基礎必須要有一個“小強”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅持,最重要的是要一步步的來,不能妄想秒變大觸,畫畫是沒有速成的,更加沒有一步登天,所以大家*步就是在心態(tài)上面給自己一個很好的定位!
4.動漫設計與制作
我們需要掌握,動漫公司運作流程及規(guī)范、手繪動漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動漫設計綜合案例,掌握Photoshop角色、場景原畫的色彩設定,Illustrator角色、場景繪制等。這是學習動漫,計與制作的最基礎部分,此過和要求學員練就扎實的手筆繪畫功底及對色彩的掌握。課程:動漫設計,多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質進階,燈光進階,渲染進階,粒子系統(tǒng)知識,PF粒子,動力學知識,都是需要涉及道德知識。
5.關于動漫制作與設計的
按照目前來看,動漫設計的領域越來越廣泛,而且隨著動漫設計發(fā)展,現(xiàn)在有很多人都加入了動漫設計行業(yè),動漫設計現(xiàn)在是非常火熱的一個行業(yè) ,現(xiàn)在學習動漫設計的小伙伴都很關注動漫設計的內容,其實動漫設計包含了很多種設計,所以想學這個行業(yè)的建議去學習一下。
6.動漫設計師要學什么
其實動漫設計涉及的方向有點多,也是要根據(jù)自身的情況來選擇適合的課程,例:原畫設計及特效設計等等,還有就是動作設計是不需要任何美術功底的,那么其它的就需要了,所以在選擇學動漫設計這個 行業(yè),要選擇適合自己的方向*。
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