武漢場(chǎng)景原畫(huà)機(jī)構(gòu)推薦,不管對(duì)武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn)是否有沒(méi)有認(rèn)識(shí),小編我特意對(duì)游戲原畫(huà)師是做什么的,原畫(huà)師工作特點(diǎn),如何才能成為一名的原畫(huà)師,游戲原畫(huà)需要用到的主要軟件闡述了以下幾點(diǎn)。
1.游戲原畫(huà)師是做什么的
游戲原畫(huà)師是隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展而出現(xiàn)的一種新型職業(yè)。許多對(duì)藝術(shù)和繪畫(huà)感興趣并喜歡玩游戲的人,聽(tīng)說(shuō)有游戲美工這個(gè)職業(yè)后,對(duì)這個(gè)職業(yè)很感興趣,然而,很多人并不十分了解游戲的原畫(huà)師是做什么的。游戲原畫(huà)師會(huì)根據(jù)策劃者的想法和假設(shè),綜合游戲的世界觀背景、游戲劇情、環(huán)境色彩光影變化等因素,確定游戲的整體風(fēng)格和基調(diào),對(duì)游戲場(chǎng)景環(huán)境以及游戲中的人物設(shè)計(jì)和繪制。
2.原畫(huà)師工作特點(diǎn)
原畫(huà)師工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)不能從零開(kāi)始,無(wú)論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設(shè)計(jì)師的原話,??即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開(kāi)始設(shè)計(jì)。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們?cè)谧霎a(chǎn)品,從零開(kāi)始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì)讓位于感知更好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
3.如何才能成為一名的原畫(huà)師
原畫(huà)師是一個(gè)比較熱門(mén)的工作崗位,其中的游戲原畫(huà)師又是熱門(mén)中的熱門(mén),那么瑞和才能成為一名優(yōu)秀的原畫(huà)師,首先就是要學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí),積累理論知識(shí);其次在設(shè)計(jì)當(dāng)中還要具備很高的審美水平,那么就需要積累自己的審美;同時(shí)還要養(yǎng)成速寫(xiě)的本事和習(xí)慣;以及多去臨摹一些別人的優(yōu)秀作品,讓自己對(duì)色彩、流程等技術(shù)的一個(gè)更高層次的提升;還需要掌握工具的運(yùn)用等。
4.游戲原畫(huà)需要用到的主要軟件
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是指游戲原畫(huà)師根據(jù)游戲策劃師給出的文案設(shè)計(jì)整個(gè)游戲的美術(shù)方案,分為概念原畫(huà)設(shè)計(jì)和制作原畫(huà)設(shè)計(jì)。以人物設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì)為主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,建立科學(xué)的設(shè)計(jì)方法,熟悉完整的設(shè)計(jì)流程。在游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)當(dāng)中要用到以下這些軟件,PS首當(dāng)其沖,其次就是Painter,這是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫(huà)軟件;還有就是SAI,SAI是專門(mén)做來(lái)繪圖的,比PS更好;只要掌握好,游戲原畫(huà)師一半的工作就可以做。
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