一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵趺淳氂螒蛟?huà),接下來(lái)就通過(guò)我應(yīng)該去學(xué)游戲原畫(huà),游戲人設(shè),還是商業(yè)插畫(huà)?,我想學(xué)游戲原畫(huà),要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀,我沒(méi)有基礎(chǔ)學(xué)游戲原畫(huà)能行嗎,要學(xué)多久???,請(qǐng)問(wèn)如何成為一名游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.我應(yīng)該去學(xué)游戲原畫(huà),游戲人設(shè),還是商業(yè)插畫(huà)?
學(xué)3d的是伐~那你做哪方面的哦?做3d游戲的還是3d動(dòng)畫(huà)? 結(jié)合3d你應(yīng)該學(xué)人設(shè)先 方便你畫(huà)貼圖 如果你做3d動(dòng)畫(huà) (不過(guò)動(dòng)畫(huà)公司都分工的 你做人設(shè)的不會(huì)叫你去做動(dòng)作) 所以建議你先要學(xué)習(xí)人設(shè) 這是針對(duì)你建模貼圖用的~ 再來(lái)你有興趣做多一點(diǎn) 就加強(qiáng)原畫(huà)! 這路很長(zhǎng) 希望你慢慢走~~ (商業(yè)插畫(huà) 主要是平面作品 你人設(shè)學(xué)好了 自然也可以畫(huà)出一些相關(guān)的插畫(huà) 所以不用刻意去專(zhuān)門(mén)學(xué)商業(yè)插畫(huà)這塊)首先多搜集相關(guān)資料 多看人家的 各國(guó)的都要搜來(lái)學(xué)習(xí) 然后自己慢慢練 自己總結(jié)風(fēng)格 然后加強(qiáng) !就是這樣!
2.我想學(xué)游戲原畫(huà),要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀
美術(shù)基礎(chǔ)比如素描、色彩、速寫(xiě)什么的多多益善,游戲原畫(huà)是相當(dāng)吃基本功的一類(lèi)不過(guò)也不是基礎(chǔ)美術(shù)練好了就能畫(huà)游戲原畫(huà)的,中央美院基本功扎實(shí)的高材生,如果不專(zhuān)門(mén)關(guān)注和了解一下游戲原畫(huà),也不是一上來(lái)就能畫(huà)好原畫(huà)的一個(gè)是你平時(shí)要多觀摩各種各樣的畫(huà)作和游戲原畫(huà)一個(gè)是要學(xué)習(xí)“設(shè)計(jì)”造型,現(xiàn)在縱觀游戲插畫(huà)師的行列,畫(huà)畫(huà)好的皓若繁星,但是真正懂“設(shè)計(jì)”的卻只是其中一部分人。好的游戲插畫(huà)的“設(shè)計(jì)”,應(yīng)該是簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的,不是簡(jiǎn)單地堆砌元素,而是有計(jì)劃有創(chuàng)意地運(yùn)用元素,設(shè)計(jì)出讓人一眼就能記住的,一眼就能感受到這個(gè)人物的職業(yè)、性格甚至他/她背后的故事的角色,如果是道具或場(chǎng)景,也應(yīng)該是有特色、有記憶點(diǎn)、有故事的。一個(gè)初學(xué)插畫(huà)設(shè)計(jì)的人可能不能一下子評(píng)價(jià)出什么樣的是好的設(shè)計(jì),什么樣的是平庸的設(shè)計(jì),而多看、多觀摩各種畫(huà)作,眼光就會(huì)慢慢提高,知道了什么樣的設(shè)計(jì)是好的,自己開(kāi)始繪畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)就能事半功倍。 關(guān)于針對(duì)性訓(xùn)練,可以來(lái)參考一下現(xiàn)在游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)常見(jiàn)的課程設(shè)置,大概有這些(括號(hào)內(nèi)為課程的訓(xùn)練目的)素描(體積感與光影的認(rèn)識(shí)與表現(xiàn))色彩(色彩的審美與表現(xiàn))速寫(xiě)(快速造型能力、動(dòng)態(tài)表現(xiàn)、手感訓(xùn)練)作品賞析(鑒賞與分辨能力的提高)人體(人體結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)理解)臨摹(臨摹優(yōu)秀作品,快速積累經(jīng)驗(yàn))雕塑、泥塑(提升結(jié)構(gòu)認(rèn)識(shí))色彩構(gòu)成(了解色彩搭配的相關(guān)知識(shí)和技巧)透視(了解空間結(jié)構(gòu)的成像原理)視覺(jué)符號(hào)與視覺(jué)傳達(dá)(了解視覺(jué)符號(hào)知識(shí),積累元素知識(shí),學(xué)會(huì)合理運(yùn)用元素)軟件基礎(chǔ)(學(xué)會(huì)用電腦繪制作品) 人物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)人物設(shè)計(jì))怪物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)怪物設(shè)計(jì))機(jī)械設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)機(jī)械、科幻類(lèi)角色的設(shè)計(jì))武器、道具設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)武器和道具設(shè)計(jì))場(chǎng)景設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)場(chǎng)景設(shè)計(jì))三視圖、設(shè)計(jì)圖繪制(繪制正規(guī)游戲設(shè)定用三視圖,了解2D與3D流程銜接的注意事項(xiàng))氣氛?qǐng)D繪制(學(xué)習(xí)架構(gòu)場(chǎng)景和營(yíng)造氣氛,表達(dá)故事感)宣傳畫(huà)繪制(學(xué)習(xí)商用宣傳畫(huà)繪制)Q版繪制(學(xué)習(xí)Q版卡通風(fēng)格圖畫(huà)的繪制)Zbrush(3D雕刻軟件輔助創(chuàng)作)分鏡頭(學(xué)習(xí)分鏡頭的敘事方法) 以上是總結(jié)的目前游戲原畫(huà)培訓(xùn)常見(jiàn)的課程設(shè)置,如果是個(gè)人訓(xùn)練,也可以參考這些進(jìn)行學(xué)習(xí),當(dāng)然我覺(jué)得如果想要系統(tǒng)完整地學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),上一個(gè)游戲原畫(huà)班也未嘗不可,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦我就不做了,免得有廣告嫌疑,自己去搜索能搜索到很多。 如果對(duì)我的回答還算滿意的話,請(qǐng)點(diǎn)擊“采納為答案”,謝謝!
3.我沒(méi)有基礎(chǔ)學(xué)游戲原畫(huà)能行嗎,要學(xué)多久啊?
先去素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心學(xué)一下簡(jiǎn)單素描練習(xí)造型和透視。色彩方面也得有一點(diǎn)基礎(chǔ),對(duì)色彩的感覺(jué)和顏色的搭配方面 這些是基礎(chǔ) 萬(wàn)變不離其中! 學(xué)習(xí)了四個(gè)月左右概念設(shè)計(jì)后,會(huì)安排學(xué)員到游戲企業(yè)進(jìn)行游戲美術(shù)實(shí)訓(xùn),學(xué)員將能夠獨(dú)立按照要求進(jìn)行游戲美術(shù)制作。
4.請(qǐng)問(wèn)如何成為一名游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師
先把繪畫(huà)功底練好,不是選擇專(zhuān)業(yè)以后開(kāi)始,而是現(xiàn)在開(kāi)始。專(zhuān)業(yè)方面可以選擇動(dòng)漫專(zhuān)業(yè),純藝?yán)L畫(huà)也行,或者直接找一個(gè)好點(diǎn)的機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)原畫(huà),但無(wú)論怎樣都是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,而且得比較扎實(shí)。這個(gè)大概需要半年到一年時(shí)間。
經(jīng)過(guò)上文我應(yīng)該去學(xué)游戲原畫(huà),游戲人設(shè),還是商業(yè)插畫(huà)?,我想學(xué)游戲原畫(huà),要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀,我沒(méi)有基礎(chǔ)學(xué)游戲原畫(huà)能行嗎,要學(xué)多久???,請(qǐng)問(wèn)如何成為一名游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。