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游戲原畫學(xué)費(fèi)要多少,一般游戲原畫培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)是多少啊

日期:2021-09-14 08:41:18     瀏覽:453    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟媽W(xué)費(fèi)要多少,接下來就通過一般游戲原畫培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)是多少啊,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,學(xué)習(xí)游戲原畫學(xué)費(fèi)是多少,想要入行游戲原

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟媽W(xué)費(fèi)要多少,接下來就通過一般游戲原畫培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)是多少啊,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,學(xué)習(xí)游戲原畫學(xué)費(fèi)是多少,想要入行游戲原畫行業(yè),學(xué)費(fèi)是多少?,游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)一般是多少錢,火星時代游戲原畫學(xué)費(fèi)多少??求教大俠??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.一般游戲原畫培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)是多少啊

其實(shí)這些你可以到各個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的官網(wǎng)上看看,差不多都要一萬多塊錢,你可以比較下素酷:游戲原畫實(shí)訓(xùn)班是實(shí)訓(xùn)和培訓(xùn)兩部分,培訓(xùn)是5~7個月,實(shí)訓(xùn)3個月,總共8~10個月,后期實(shí)訓(xùn)是有工資的,6~8個人一個班,1對1針對性教學(xué),學(xué)費(fèi)是16800游戲原畫短期班是學(xué)習(xí)2~3個月,6~8個人一個班,1對1針對性教學(xué),學(xué)費(fèi)是6800~8800我們這是小班制教學(xué),培訓(xùn)過后有3個月的實(shí)訓(xùn),一對一的教學(xué)方針,你可以先到我們這申請1~2天的試聽,來實(shí)地看下,與我們的老師溝通,歡迎到素酷來參觀。

2.原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢

封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個成為原畫師的夢想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動,而是流量驅(qū)動①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個項(xiàng)目的節(jié)奏都會很緊張,時間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時間賺錢能力也會提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個想法不錯,但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個三國題材的寫實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍?,游戲無法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時,只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會讓你的工時更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時候,你也必須畫。項(xiàng)目不會等你的創(chuàng)作沖動,它需要一個可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會透支消耗你的繪畫熱情,會逐漸麻木,對繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫功底2, 時尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎金高達(dá)40個月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時間畫,早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項(xiàng)目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會遲到,不會缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)?。篅蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因?yàn)槌D臧疽雇话l(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級大了,精力跟不上從,尤其是趕項(xiàng)目的時候,加班加點(diǎn)的,很難堅(jiān)持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運(yùn)營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對畫得太敷衍……玩家不會理會一個美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個高危職業(yè)呢……)——————————別慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個讀者在正式進(jìn)入一個行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……

3.學(xué)習(xí)游戲原畫學(xué)費(fèi)是多少

游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。而原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。那么學(xué)習(xí)游戲原畫學(xué)費(fèi)是多少呢???武漢XRCG的原畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)有專門針對零基礎(chǔ)學(xué)員的課程,所以即使沒有美術(shù)基礎(chǔ)的你也不用擔(dān)心。武漢XRCG為每一位學(xué)生量身打造,制定詳細(xì)的學(xué)習(xí)計(jì)劃和目標(biāo)。說到學(xué)習(xí)游戲原畫的具體學(xué)費(fèi),各個培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也不盡相同,可以比較一下。一、學(xué)員基礎(chǔ)的不同,所學(xué)時間也不同價(jià)格自然也不同,基礎(chǔ)的一般是要比高級的便宜點(diǎn)。二、各個課程的學(xué)時不同,價(jià)格也不相同,學(xué)時比較長的教學(xué)準(zhǔn)備時間的也相對多,價(jià)格自然高一點(diǎn)。三、所在具體班制不同,價(jià)格也不相同,有些個別學(xué)員的學(xué)習(xí)時間有限,然后有寒暑假班、基礎(chǔ)班、周末班等等。四、學(xué)校機(jī)構(gòu)的辦學(xué)規(guī)模,有的機(jī)構(gòu)學(xué)費(fèi)要貴很多,武漢XRCG無論是教學(xué),還是服務(wù)都要好很多,同時也會有保障,讓人放心。價(jià)格也很實(shí)惠,可以了解一下。武漢XRCG老師用理想化的教學(xué)理念培育出真正適合行業(yè)長期發(fā)展的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)人才。所以說,要想了解游戲原畫培訓(xùn)的真正學(xué)費(fèi)的話,要找不管是*度,還是學(xué)校規(guī)模都要是*排名靠前的,辦學(xué)時間長的,相對而言學(xué)費(fèi)又不高的學(xué)校。武漢XRCG匯聚國內(nèi)一線水準(zhǔn)的繪畫藝術(shù)家?guī)熧Y隊(duì)伍,他們曾任*公司主美或設(shè)計(jì)總監(jiān),擁有豐富的CG項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),教學(xué)經(jīng)驗(yàn),并堅(jiān)持以“基礎(chǔ)美術(shù)功底+拓展創(chuàng)意思維”的人才培養(yǎng)戰(zhàn)略,對待工作兢兢業(yè)業(yè),對待學(xué)生認(rèn)真負(fù)責(zé),切實(shí)幫助學(xué)員提高求職競爭力,讓每一位學(xué)生學(xué)業(yè)有成因?yàn)槲覀兗热幌脒x擇這個專業(yè),那么都是奔著游戲原畫行業(yè)的就業(yè)前景去的,學(xué)校的好壞直接影響你所學(xué)的知識。

4.想要入行游戲原畫行業(yè),學(xué)費(fèi)是多少?

  游戲原畫是游戲制作中靠近前期的一環(huán),通過策劃文案來構(gòu)思人物場景的風(fēng)格,所以原畫通常要跟策劃溝通好,由策劃來說明這次主要的風(fēng)格類型。那么一個如此嚴(yán)謹(jǐn),并且重要的專業(yè),現(xiàn)在學(xué)習(xí)要多少費(fèi)用?  大多數(shù)學(xué)習(xí)原畫的同學(xué)都非常擔(dān)心費(fèi)用過高,導(dǎo)致學(xué)不了。但是目前都2021年了,哪還有一定要有錢才可以學(xué)的東西?目前正規(guī)的機(jī)構(gòu)都是采用先學(xué)后付的模式,你可以在學(xué)習(xí)工作在每個月還一點(diǎn)。對于那時候的你來說,這些壓力已經(jīng)是非常小了。  游戲原畫設(shè)計(jì)主要使用的是現(xiàn)在非常流行的PS軟件加上數(shù)位板這一組合,軟件的練習(xí)雖然很重要,但對于一個游戲制作的前期美術(shù)者來說,軟件以及手段永遠(yuǎn)都是次要的,而重要的當(dāng)然還是腦與手的結(jié)合,自身的美術(shù)基礎(chǔ)以及藝術(shù)修養(yǎng)?! ∪腴T要點(diǎn):  1、多練習(xí),角色游戲原畫是比較考驗(yàn)美術(shù)基礎(chǔ)的,或許畫眼睛、鼻子、手等不是你的專長,但只要找到自己的弱點(diǎn)就要開始逐個擊破?! ?、多思考,原畫設(shè)計(jì)是一個需要動腦的工作,不是你能夠臨摹出一手畫就可以了?! ?、找準(zhǔn)方向,游戲設(shè)計(jì)有很多個環(huán)節(jié),你擅長畫角色還是擅長畫場景大家要找準(zhǔn)方向?! ?、保持*狀態(tài),對于一個設(shè)計(jì)者來說,時刻調(diào)整自己的繪畫狀態(tài)是非常重要的?! ∫磺袕内は腴_始:  游戲原畫設(shè)計(jì)基本上是從冥想開始的,在明確了游戲策劃者的創(chuàng)作思路后,原畫設(shè)計(jì)師們就要先讓自己冷靜下來,然后通過語言交流以及文字讓大腦進(jìn)行分析,從而建立虛擬的角色或場景雛形?! 〔┧糃G原畫培訓(xùn)是目前是上海*具有辦學(xué)資質(zhì)的正規(guī)CG原畫學(xué)校,學(xué)校規(guī)模大,教學(xué)嚴(yán)格,師資力量強(qiáng),設(shè)有游戲原畫課程、兒童原畫、奇幻原畫、動漫原畫、美術(shù)基礎(chǔ)、商業(yè)原畫等課程,博思CG原畫的課程都是經(jīng)過學(xué)校就業(yè)部資深專家經(jīng)過對企業(yè)實(shí)際需求了解之后研發(fā)的課程內(nèi)容,科學(xué)合理的課程設(shè)計(jì),加上全新的線上線下混合教育模式相結(jié)合,大量的項(xiàng)目實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)為學(xué)員掌握實(shí)實(shí)在在的技術(shù)提供了根本保障?! ‖F(xiàn)在相信所有的人都知道,沒有學(xué)歷沒有技術(shù) 是不可能在社會立足的,那么只有中專學(xué)歷,學(xué)什么專業(yè)好?還是那句話,360行,行行出狀元,只有把 自己的一門專業(yè)學(xué)好了,你才能成為這個專業(yè)的王者。中專學(xué)歷學(xué)什么好呢,游戲原畫好找工作嗎?博思原畫學(xué)校就業(yè)老師認(rèn)為,目前動漫設(shè)計(jì)與游戲制作是非常被看好的,以下是一些數(shù)據(jù)分析?! ?jù)調(diào)查顯示隨著網(wǎng)絡(luò)和信息技術(shù)的快速發(fā)展,原畫行業(yè)更是如火如荼迅速發(fā)展起來,各地紛紛打造 自己的“原畫之都”。然而*現(xiàn)有5000多家動漫企業(yè),還有上百家的大型游戲名企,出版社,雜志社。行業(yè)發(fā)展前景可觀。 原畫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)*發(fā)展?jié)摿Φ南蜿柈a(chǎn)業(yè).目前國內(nèi)開設(shè)動畫教育的高校有一千余所,在校正在學(xué)習(xí)動畫的學(xué)生超過50萬;這個數(shù)字每年還在增加,無論是在校的還是校外的  業(yè)內(nèi)人士都會發(fā)出感嘆,動畫專業(yè)在當(dāng)下多么炎手可熱,但是每個學(xué)生出來都有一個好的工作嗎?這不能不讓人疑惑:我們真的需要這么多的動畫人才嗎?這么多的動畫學(xué)生他們走向社會后能找到工作嗎?應(yīng)該說,*動畫經(jīng)過十幾年的積淀,已經(jīng)有了發(fā)展的基礎(chǔ),但每年大量的學(xué)生涌入市場,做動畫人才飽滿,做游戲原畫師能力不夠,大部份都換做了別的行業(yè).所以游戲原畫目前是*的專業(yè)。游戲原畫師專業(yè)是很不錯的專業(yè)。  每一行都有發(fā)展的好壞,我們可以自己看清形勢,以上兩種行業(yè)是目前發(fā)展比較快的行業(yè),相比較其他的,這兩個專業(yè)的技術(shù)更能成功,希望在這里的分析對大家有幫助。博思原畫學(xué)校成立于2006年,是從事動漫原畫教學(xué),兒童原畫教學(xué),游戲原畫教學(xué)及衍生產(chǎn)品研發(fā),生產(chǎn),教育培訓(xùn)與咨詢服務(wù)的專業(yè)機(jī)構(gòu)!  當(dāng)前,*原畫行業(yè)專業(yè)游戲原畫設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)人才儲備嚴(yán)重不足,在未來我國2繪游戲設(shè)計(jì)人才缺口仍將很大 ,市場將會需要大量的2維原畫師人才。原畫設(shè)計(jì)年收入一般在5—20萬,懂前期策劃又掌握嫻 熟制作技術(shù)的專業(yè)人才,年薪甚至可以拿到30萬元。優(yōu)秀的作品是成為你上崗的強(qiáng)勢“通行證 書”!一旦你掌握了此項(xiàng)專業(yè),在改善自己生活水平的同時,也為社會做出了貢獻(xiàn),如此有意義的專業(yè),為什么不來學(xué)習(xí)它呢?

5.游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)一般是多少錢

近年來,國內(nèi)一線城市對游戲原畫師的崗位需求快速增長。游戲行業(yè)升薪快,工資高,稍微有點(diǎn)資歷的原畫師工資分分鐘過萬。于是,成為游戲原畫師,成了眾多人追求的夢想。要想在游戲原畫這個行業(yè)中發(fā)展,首先需要下定決心掌握過硬的技術(shù),其次是找一個好的游戲原畫培訓(xùn)班,腳踏實(shí)地打好基礎(chǔ)。那么,游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)一般是多少錢?下面小編來為大家解答。學(xué)習(xí)游戲原畫,市場上,一般是從幾百幾千到幾萬元不等。大家先不要看學(xué)費(fèi)是多少,不要被游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)表面的價(jià)格迷惑了雙眼。如果你是零基礎(chǔ)學(xué)起,跟別人有基礎(chǔ)的人來比,學(xué)習(xí)的價(jià)錢和效果肯定也不一樣。首先要知道你自身的基礎(chǔ)是怎樣?你要達(dá)到什么效果?你學(xué)習(xí)的時間?所以,當(dāng)我們?nèi)ヅ嘤?xùn)機(jī)構(gòu)咨詢的時候,首先要問的課程設(shè)計(jì),看它適不適合你?好的課程安排,能培養(yǎng)實(shí)踐操作能力,不僅僅是掌握游戲原畫設(shè)計(jì)的基本概念的流程,還要掌握人體的機(jī)構(gòu),技法的表現(xiàn)和在實(shí)際過程中的運(yùn)用。掌握這些才能在*的商業(yè)化的表現(xiàn)技法下打下扎實(shí)的基本功。武漢XRCG的游戲原畫主要課程如下:1.游戲原畫基礎(chǔ)班: 針對CG繪畫特性,提煉傳統(tǒng)藝術(shù)的關(guān)鍵點(diǎn),保證基礎(chǔ)的快速積累。2.游戲原畫精品班:接觸項(xiàng)目核心技術(shù),揭秘行業(yè)技法,職業(yè)與藝術(shù)平衡。3.角色美宣網(wǎng)絡(luò)班:實(shí)現(xiàn)行業(yè)*技能Get√,成為自由自在的插畫師,全方位學(xué)習(xí)。4.CG藝術(shù)特訓(xùn)班:結(jié)合傳統(tǒng)藝術(shù)和數(shù)字繪畫的精髓,為0基礎(chǔ)或基礎(chǔ)薄弱的同學(xué)量身定做人體,五官,套裝設(shè)計(jì),45°場景基礎(chǔ)技術(shù)全方位學(xué)習(xí)。詳細(xì)課程內(nèi)容和更多課程,查詢武漢XRCG官網(wǎng),線上或?qū)嶓w咨詢相關(guān)老師。學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)一般是多少錢? 價(jià)格不一,武漢XRCG專業(yè)游戲原畫培訓(xùn),行業(yè)品牌培訓(xùn)機(jī)構(gòu),小班授課,資深教師教學(xué),高性價(jià)比。

6.火星時代游戲原畫學(xué)費(fèi)多少??求教大俠

基本上都差不多26000左右。你去官網(wǎng)問問多好~

經(jīng)過上文一般游戲原畫培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)是多少啊,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,學(xué)習(xí)游戲原畫學(xué)費(fèi)是多少,想要入行游戲原畫行業(yè),學(xué)費(fèi)是多少?,游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)一般是多少錢,火星時代游戲原畫學(xué)費(fèi)多少??求教大俠??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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