美術(shù)作品集怎么做1.創(chuàng)新性:決定哪所藝術(shù)院校適合你是一個(gè)困難的過(guò)程。你需要申請(qǐng)盡可能多的院校,以防你錯(cuò)過(guò)了你的志愿院校后沒(méi)有其他選擇。首先,列出你想要就讀的藝術(shù)院校的入學(xué)標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)楦鱾€(gè)院校的要求各不相同。準(zhǔn)確記錄入學(xué)標(biāo)準(zhǔn),院校優(yōu)勢(shì),和申請(qǐng)截止日期將有助于準(zhǔn)備你的作品集。然后打印出來(lái),標(biāo)出關(guān)鍵信息,放在手邊,便于查閱。2.少用文字:設(shè)計(jì)師會(huì)使用圖像作為自己的語(yǔ)言,所以不要寫(xiě)太多文字,盡量在作品集中使用圖像。這也不是說(shuō)單純拼效果圖,而是在內(nèi)容上要多方面展示,比如你的手繪能力、平面圖,結(jié)構(gòu)透視,空間透視,攝影質(zhì)量并傳達(dá)出專(zhuān)業(yè)精神。
課程詳情
階段
3ds Max模型制作基礎(chǔ);網(wǎng)游手繪武器;
AR場(chǎng)景模型制作;AR場(chǎng)景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具/場(chǎng)景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/場(chǎng)景PBR材質(zhì)制作;次世代場(chǎng)景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;
二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作
第四階段
手繪/高級(jí)次世代角色中模制作;手繪/高級(jí)次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓?fù)?
手繪次世代角色材質(zhì)制作;高級(jí)次世代角色PBR材質(zhì)
第五階段
U3D弓擎關(guān)卡設(shè)計(jì);UE4引擎拓展應(yīng)用;
畢業(yè)設(shè)計(jì)
怎樣學(xué)好美術(shù)?1、練習(xí)素描建議從靜物入手,等到熟悉靜物后,可以嘗試一些動(dòng)態(tài)的東西,從基礎(chǔ)開(kāi)始練習(xí),剛開(kāi)始練習(xí)線(xiàn)條,然后練習(xí)幾何結(jié)構(gòu),單個(gè)的靜物,靜物的組合,人物的畫(huà)像,建筑,景物,按照這種順序進(jìn)行學(xué)習(xí),勤加練習(xí)就能學(xué)好畫(huà)畫(huà)。2、畫(huà)畫(huà)分很多種,首先要想好學(xué)習(xí)的種類(lèi),比如素描、速寫(xiě)、手繪、油畫(huà)、水粉、水彩、國(guó)畫(huà)、漫畫(huà)、白描等,每個(gè)畫(huà)種需要不同的工具,也需要做不同的練習(xí)。