一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閷W(xué)游戲原畫(huà)需要什么,接下來(lái)就通過(guò)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)之前需要學(xué)什么?,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),以后可以做什么?,游戲原畫(huà)師需要學(xué)習(xí)些什么東西呢?,繪畫(huà)零基礎(chǔ)成為游戲原畫(huà)師需要掌握什么???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)之前需要學(xué)什么?
素描基礎(chǔ)一定要好 然后學(xué)手繪 人體結(jié)構(gòu) 這行學(xué)歷什么的不重要 關(guān)鍵要有成熟作品
2.學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),以后可以做什么?
游戲原畫(huà)師的就業(yè)范圍較為廣泛,因?yàn)槊佬g(shù)的基礎(chǔ)是通用的,所以轉(zhuǎn)行其他美術(shù)職業(yè)的門(mén)檻較低,選擇較多。自由選擇的關(guān)鍵在于自己游戲原畫(huà)繪畫(huà)技術(shù)的嫻熟,繪畫(huà)學(xué)習(xí),輕微課平臺(tái)繪畫(huà)課程,繪畫(huà)學(xué)習(xí)資料和素材,都較多,需要可以查閱。1、游戲公司。游戲原畫(huà)師最常去的就是游戲公司,無(wú)論是場(chǎng)景原畫(huà)、角色原畫(huà)還是宣傳原畫(huà),都需要原畫(huà)師。如果有機(jī)會(huì)進(jìn)入大型游戲公司,無(wú)論是手游、頁(yè)游還是PC端游,收入都不錯(cuò),還能積累很多行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。2、外包公司。外包公司工作沒(méi)有游戲公司那么穩(wěn)定,并且競(jìng)爭(zhēng)大,比較辛苦。但是如果能堅(jiān)持下來(lái),由于能接觸各種風(fēng)格的原畫(huà)需求,提升會(huì)很快。3、影視概念。影視概念主要是劇組需求,根據(jù)導(dǎo)演的需要畫(huà)分鏡或者原畫(huà)概念圖,也能得到一定的鍛煉。4、動(dòng)畫(huà)概念原畫(huà)。主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)角色和場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì),主要分2D動(dòng)畫(huà)和3D動(dòng)畫(huà)。5、當(dāng)原畫(huà)培訓(xùn)老師。不少的游戲原畫(huà)師,工作了幾年之后,技術(shù)和能力都足夠了,就會(huì)選擇成為一名原畫(huà)老師。原畫(huà)老師的工作比較輕松,并且收入不低,還能在空閑時(shí)間接單,總體而言是很不錯(cuò)的職業(yè)。6、自由原畫(huà)師。自由原畫(huà)師跟外包公司類(lèi)似,但完全是自己接單,自負(fù)盈虧。因?yàn)闆](méi)有中間商賺差價(jià),自由原畫(huà)師的收入可以很高,但是因?yàn)槭亲约航?jīng)營(yíng),所以需要有自己的人脈,不然收入會(huì)很不穩(wěn)定。并且還要求有較高的自控能力。
3.游戲原畫(huà)師需要學(xué)習(xí)些什么東西呢?
對(duì)色彩的把握度 人物的型 以及線稿的清晰~ 這都是基本~ 基本公司里都是策劃丟個(gè)策劃稿 然后自己塑造一個(gè)游戲人物的型~對(duì)這方面培訓(xùn)有興趣的話可以去創(chuàng)意方舟主頁(yè)了解咨詢(xún)一下。
4.繪畫(huà)零基礎(chǔ)成為游戲原畫(huà)師需要掌握什么?
關(guān)于繪畫(huà)零基礎(chǔ)成為游戲原畫(huà)師需要掌握什么下面我們具體來(lái)講講:繪畫(huà)初學(xué)者,可以了解下輕微課平臺(tái),有較多的繪畫(huà)基礎(chǔ)教程和素材。首先,想成為游戲原畫(huà)師需要夯實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)就想畫(huà)出好看的游戲原畫(huà)是不可能的,沒(méi)有人能辦到這樣的事情。所以我們學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)的*步就是掌握美術(shù)基礎(chǔ),也就是進(jìn)行素描與色彩等方面的練習(xí)。你要知道,好多美術(shù)生從小開(kāi)始練習(xí)畫(huà)畫(huà),他們的腳步已經(jīng)走了很遠(yuǎn),作為零基礎(chǔ)的小白想追上他們,就要付出200%的努力,至少先把基礎(chǔ)打好了。怎么算打好基礎(chǔ)呢?物體的形狀、色彩的搭配、構(gòu)圖的表現(xiàn)等等,這些輕微課的基礎(chǔ)課程都有講,把基礎(chǔ)學(xué)好了,才能讓我們向游戲原畫(huà)師的目標(biāo)邁出最堅(jiān)定的一步。其次,游戲原畫(huà)師需要掌握豐富的課外知識(shí)。有的同學(xué)看到這里就懵逼了,怎么當(dāng)游戲原畫(huà)師還要豐富的課外知識(shí)呢?有這樣疑問(wèn)的同學(xué)肯定是對(duì)游戲原畫(huà)師的工作不太了解。游戲原畫(huà)師負(fù)責(zé)的是游戲的前期場(chǎng)景與角色的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的說(shuō)就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計(jì)圖。如何讓角色設(shè)定符合游戲背景?一個(gè)蒸汽朋克背景下的戰(zhàn)士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風(fēng)格?如果游戲原畫(huà)師對(duì)蒸汽朋克這一文化沒(méi)有一定的了解,是不可能設(shè)計(jì)出合理的角色的。學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)一定要多拓展自己的知識(shí)面。*,游戲原畫(huà)師需要掌握商業(yè)化的繪畫(huà)風(fēng)格。這一點(diǎn)跟上一點(diǎn)有一定的關(guān)系,主要是如何讓你觀眾接受你的設(shè)計(jì)。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢(qián)嘛,游戲原畫(huà)師設(shè)計(jì)的人物越貼合玩家的審美,玩家覺(jué)得越好看,就越容易為游戲買(mǎi)賬??梢哉f(shuō)設(shè)計(jì)風(fēng)格直接可以影響到游戲賣(mài)得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫(huà)師需要增強(qiáng)自己的商業(yè)化繪畫(huà)風(fēng)格,該恰飯的時(shí)候就要恰飯,千萬(wàn)不能搞非主流。個(gè)性化的風(fēng)格只適合當(dāng)藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫(huà)則需要商業(yè)化的風(fēng)格。零基礎(chǔ)如何成為游戲原畫(huà)師。主要還是要先提高自己的繪畫(huà)技術(shù),技術(shù)扎實(shí)了學(xué)什么都好學(xué)。
經(jīng)過(guò)上文學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)之前需要學(xué)什么?,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),以后可以做什么?,游戲原畫(huà)師需要學(xué)習(xí)些什么東西呢?,繪畫(huà)零基礎(chǔ)成為游戲原畫(huà)師需要掌握什么???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。