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1.游戲開發(fā)需要具備哪些技能
游戲開發(fā)需要具備哪些技術(shù),設(shè)計是游戲策劃的核心價值。 我們在這里不過多討論設(shè)計的定義和本質(zhì)。 我們只需要知道,策劃需要通過設(shè)計來確定游戲的內(nèi)容——設(shè)計的過程其實就是決策的過程。 溝通是最核心的技能之一。 自我反省和接受批評,有一點是每個游戲策劃者都必須清楚的:你是最不適合判斷你的游戲好壞的人。 對于成本評估能力,游戲策劃者必須清楚地知道每個決策的成本。 高水平的寫作技巧; 扎實的邏輯思維能力; 基本的心理知識; 了解您在工作中使用的媒介; 良好的數(shù)學能力,至少有良好的代數(shù)知識。
2.游戲開發(fā)是做什么的
游戲開發(fā)是做什么的?游戲開發(fā)是制作游戲的過程之一。 它是游戲制作中不可或缺的一部分。 游戲開發(fā)可以滿足用戶需求,讓用戶有玩游戲的熱情。 游戲開發(fā)必須遵循設(shè)計和制作的規(guī)則來設(shè)計角色、場景等游戲元素。 游戲開發(fā)工作內(nèi)容 1、實現(xiàn)游戲設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試等技術(shù)支持。 2、優(yōu)化unity3D弓引擎、技術(shù)和內(nèi)部工具的開發(fā)。 3. 與其他團隊成員合作改進和創(chuàng)新游戲。 4、負責游戲開發(fā)工具和運維工具的設(shè)計開發(fā)。
3.游戲開發(fā)專業(yè)好就業(yè)嗎
游戲開發(fā)專業(yè)好就業(yè)嗎?就業(yè)前景依然樂觀,企業(yè)需求旺盛。 可從事VR開發(fā)設(shè)計、VR仿真、VR建模、VR場景等技術(shù)工程師崗位。 比如游戲公司(尤其是手游公司)、VR虛擬現(xiàn)實體驗店等等。 值得注意的是,目前國內(nèi)已經(jīng)推出的電腦端游戲產(chǎn)品約有500款左右,規(guī)模已經(jīng)超過了移動端,內(nèi)容和游戲交互的深度也有待提升。 可見,PC端VR游戲的發(fā)展前景已經(jīng)得到市場的認可。
4.制作游戲用什么軟件?
制作游戲用什么軟件?說到游戲開發(fā),肯定聽說過幾個制作游戲的引擎,Unity引擎、Cocos引擎和UE4引擎。 Cocos 是一個面向 2D 的游戲引擎。 在當今的主流游戲中,大部分都是3D游戲。 在這一點上,Cocos 還不足以與其他兩個游戲引擎競爭。 Unity3D被認為是市場上*的3D游戲引擎,每個都有大量的開發(fā)者。 盡管一些大型游戲公司仍然使用自己開發(fā)的引擎來制作游戲,但在巨大的市場需求下,獨立開發(fā)商和游戲工作室仍然需要一個優(yōu)秀的引擎來支持項目開發(fā)。 像獨立游戲和手游一樣,小團隊更傾向于使用Unity。 如果做一些比較大型的游戲,對畫質(zhì)有更高的要求,UE4顯然更有優(yōu)勢。 兩者之間沒有比這更有希望的對比了。 這個問題就像問你獨立游戲和3A哪個更好。 每個人都有自己的優(yōu)點,并取決于個人。
5.學游戲開發(fā)前景好嗎
學游戲開發(fā)前景好嗎?學游戲開發(fā)前景是一片光明的,大有發(fā)展。無論經(jīng)濟社會怎么發(fā)展,自從電子游戲誕生之初,它就注定會伴隨人類社會的發(fā)展而一同發(fā)展。人口不斷增長,市場也在不斷的擴大。從最初的的游戲機,到電視游戲,再到電腦游戲,再到現(xiàn)在各種移動設(shè)備游戲,游戲從在于生活的各個方面,而這些都需要游戲開發(fā)來完成。
6.游戲開發(fā)需要多少人
游戲開發(fā)需要多少人?游戲開發(fā)工作,涉及游戲策劃、游戲編程、游戲場景、任務建模,系統(tǒng)適配,市場宣傳等多項工作。人員組成也是比較復雜的,單從人數(shù)來說,這些步驟都需要相關(guān)的人員來完成,沒有團隊的協(xié)作,單憑一兩個人是遠遠不夠的,早期的游戲開發(fā)可能一兩個人就能完成,那個時期的游戲開發(fā)工作是相對內(nèi)容的,發(fā)展到現(xiàn)今游戲開發(fā)必須要團隊才能完成。
7.學游戲開發(fā)需要什么學歷
學游戲開發(fā)需要什么學歷?學游戲開發(fā),至少也得是大專及以上的學歷,計算機專業(yè)出生。因為這方面需要的專業(yè)知識是非常強的,不是說沒有高學歷就不能學這個游戲開發(fā),只是相對來說學習起來會比較吃力??梢哉f是零基礎(chǔ),但是只要你對于這個行業(yè)的熱愛和堅持,沒有什么是學不會的,只要功夫深鐵杵磨成針。
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