天津西青區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在哪里,對(duì)于動(dòng)漫設(shè)計(jì),我們都不陌生,通過(guò)啥是動(dòng)漫設(shè)計(jì),需要掌握的技能,對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的了解,學(xué)動(dòng)漫薪資水平,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要什么基礎(chǔ),動(dòng)漫設(shè)計(jì)是否需要美術(shù)功底,動(dòng)漫人物建模課程,動(dòng)漫設(shè)計(jì)包含哪些內(nèi)容,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)軟件我們可以有更深刻認(rèn)識(shí)。
1.啥是動(dòng)漫設(shè)計(jì)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)通過(guò)學(xué)習(xí)現(xiàn)代藝術(shù)的概念和能力,培養(yǎng)學(xué)生的審美意識(shí)、理性思考和創(chuàng)造性鑒賞能力,掌握動(dòng)畫(huà)制作技術(shù),獨(dú)立完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的現(xiàn)代藝術(shù)表現(xiàn)形式。同時(shí)具備動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作等創(chuàng)作任務(wù),具備電影節(jié)目企劃、攝影、視頻編輯、后期合成等先進(jìn)的復(fù)合技術(shù)。
2.需要掌握的技能
在三年的學(xué)習(xí)中,學(xué)生必須具備以下知識(shí)、技能和素質(zhì)。了解國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì)。掌握動(dòng)畫(huà)的基本理論和技巧。具有很高的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)和實(shí)踐能力??梢院芎玫貞?yīng)用專(zhuān)業(yè)知識(shí)。具有較強(qiáng)的藝術(shù)表現(xiàn)能力、人文素質(zhì)、*素質(zhì)和創(chuàng)新精神。有終生學(xué)習(xí)能力,能適應(yīng)動(dòng)畫(huà)的新發(fā)展。良好的道德素質(zhì)、團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力、溝通能力和合作能力。
3.對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的了解
實(shí)際上,經(jīng)常說(shuō)電影和動(dòng)畫(huà)是概念,具體去看電影的話(huà),會(huì)變成風(fēng)格。動(dòng)漫的設(shè)計(jì)是相當(dāng)廣泛的概念??赡苌婕暗诫娪昂蛣?dòng)畫(huà)工廠的完全制作過(guò)程。可能也涉及到電影的風(fēng)格。說(shuō)到動(dòng)漫,很多人可能會(huì)想起日本的漫畫(huà)。分為興趣課和專(zhuān)業(yè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師。如果你喜歡二進(jìn)制的話(huà),可以稍微學(xué)習(xí)一下,稍微懂一點(diǎn)??梢陨暾?qǐng)有興趣的課。主要是為了發(fā)揮自己的社交圈,豐富自己。
4.學(xué)動(dòng)漫薪資水平
動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是有前途的行業(yè)。薪資水平是相當(dāng)高的,而學(xué)歷的要求有很低,也就是門(mén)檻是相當(dāng)?shù)偷模?基礎(chǔ)都可以去學(xué)習(xí),教育需求也不強(qiáng)。對(duì)于動(dòng)漫愛(ài)好者來(lái)說(shuō),進(jìn)入自己喜歡的行業(yè)是件好事。隨著動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)曲線(xiàn)的縮小,動(dòng)漫設(shè)計(jì)等相關(guān)專(zhuān)業(yè)內(nèi)容隨著科技的發(fā)展而提高工資。在動(dòng)漫短工行業(yè),月薪一般在六千元以上,有熟練的員工。除了定額工資外,還有普通項(xiàng)目的傭金和年終獎(jiǎng)金。
5.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)要什么基礎(chǔ)
了解動(dòng)畫(huà)原理,各種常見(jiàn)角色類(lèi)型基本動(dòng)畫(huà)規(guī)律學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼Reactor的結(jié)合掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫(huà)控制裝備游戲中常用的循環(huán)及非循環(huán)動(dòng)作的制作、表情動(dòng)畫(huà)的制作方法。游戲中常見(jiàn)貼圖特效粒子特效的制作方法、學(xué)習(xí)動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)。掌握動(dòng)畫(huà)原理和技巧,掌握骨骼與模型結(jié)構(gòu)蒙皮技術(shù),游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫(huà)制作、游戲特效的制作、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),具備獨(dú)立制作角色動(dòng)畫(huà)的能力
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)是否需要美術(shù)功底
動(dòng)漫設(shè)計(jì)包括色彩,素描,速寫(xiě)三部分內(nèi)容。由此可見(jiàn)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)美術(shù)功底是非常重要的,當(dāng)然沒(méi)有美術(shù)功底也可以學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),只是會(huì)美術(shù)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)肯定是相對(duì)比較輕松的。沒(méi)有美術(shù)功底的同學(xué)也不用擔(dān)心,也是可以學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的,只是稍微多花點(diǎn)功夫。
7.動(dòng)漫人物建模課程
隨著時(shí)代發(fā)展,平面動(dòng)畫(huà)逐漸往3d動(dòng)畫(huà)發(fā)展,最近幾年場(chǎng)比較火的3d動(dòng)漫是比較主流的影視,動(dòng)漫中的人物建模也是重要的一部分,學(xué)習(xí)的人物建模主要是要學(xué)習(xí)到軟件就是3dmax軟件,也是主要的人物渲染制作軟件,動(dòng)漫人物骨骼搭建,蒙皮,服裝設(shè)計(jì),飾品等等,都是可以使用3dmax軟件來(lái)制作完成。
8.動(dòng)漫設(shè)計(jì)包含哪些內(nèi)容
動(dòng)漫設(shè)計(jì)包括導(dǎo)演編劇、美術(shù)設(shè)定角色設(shè)定、場(chǎng)景道具設(shè)定、分鏡。中期環(huán)節(jié)。包括設(shè)計(jì)稿(二維,三維的叫Layout)、原畫(huà)動(dòng)畫(huà)背景(上色,二維)、作監(jiān)(二維)建模(三維)、綁定(三維)渲染(三維)燈光(三維)、材質(zhì)(三維)等等(沒(méi)寫(xiě)全,太多)。后期環(huán)節(jié)。合成特效剪輯配音配樂(lè)音效輸出等等
9.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)軟件
因?yàn)閯?dòng)畫(huà)是有趣的,是帶有創(chuàng)意的,是富有藝術(shù)性的。但傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式比如理論和軟件學(xué)習(xí)都是比較枯燥的,抑制想象力的。如果把重點(diǎn)放在軟件或理論學(xué)習(xí)上,而忽略了創(chuàng)作的目的,本身就是走了彎路。很多人都在為了學(xué)軟件而學(xué)軟件,而忽略了創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)本身。
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