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1.動漫游戲美術(shù)中的概念設(shè)計和原畫設(shè)計有什么區(qū)別???
樓主你好:嚴格的說,原畫分兩個崗位:概念原畫和原畫助理。比較形象的說吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計水平,一般概念原畫只給個勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計師之間的一個橋梁,既能領(lǐng)會概念設(shè)計師的原意,又熟悉三維設(shè)計特點,能把兩者很好的銜接起來。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來進行三維的具體制作了??偟膩碚f,這是一個對技術(shù)、經(jīng)驗、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強的美術(shù)功力、設(shè)計能力。因此,需要練就扎實的美術(shù)功底,希望我的回答對你有幫助。如有什么不清楚的可登陸博思游戲教育官網(wǎng),專業(yè)的在線老師會為你解答,謝謝。
2.去學(xué)游戲動漫設(shè)計了,該做什么準(zhǔn)備
如果沒有興趣,有沒有這方面的天賦,進入這個行業(yè)會很累,而且也賺不了錢。如果你年齡也在25歲以上了,*選擇放棄,否則這輩子都會痛苦,當(dāng)你越陷越深的時候,你連選擇離開的勇氣都沒有了。游戲、動漫設(shè)計,高端的工作——也是我們今后會長期從事的領(lǐng)域,主要有:美術(shù)設(shè)計方面(場景設(shè)計、角色設(shè)計、道具設(shè)計等)、原動畫設(shè)計(主要是是動作表演方面的工作)、分鏡頭創(chuàng)作(相對于執(zhí)行導(dǎo)演)等,這些是經(jīng)過10年的基礎(chǔ)磨練后可以實現(xiàn)的高端工作崗位,而且也是目前人才市場的空缺,目前的工資都在萬元以上。這些工作的基本要求:美術(shù)繪畫能力。如果你的美術(shù)能力不好,那么你去補美術(shù)需要3年以上,然后再來補基礎(chǔ)專業(yè)1年,實習(xí)1年,基礎(chǔ)工作3年,助理3年,初級3年——這都是你非常努力,而且很順利的情況下的時間表,算起來需要14年以上,你有沒有這樣的時間、心里、經(jīng)濟承受力啊?特別是,你目前還沒有興趣,在沒有興趣的情況下,你付出的努力都是有限的。
3.學(xué)習(xí)動漫游戲設(shè)計專業(yè)怎么樣?以后的就業(yè)前景好嗎?
漫游戲設(shè)計錯專業(yè)要才前途雖現(xiàn)游戲發(fā)公司平面廣告公司已經(jīng)太游戲迷增減且現(xiàn)代游戲發(fā)都伴隨著電影落幕始公測市所專業(yè)找工作作畢業(yè)相難點吃點苦別游戲發(fā)公司做助手習(xí)幾經(jīng)驗才能跳公司建議首先校定要習(xí)重視致用能自用程序發(fā)幾軟件其業(yè)要選擇平臺盛等哪怕先基層助理做起要做池塘魚用社經(jīng)驗些問題再交流
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