科學(xué)技術(shù)時(shí)代到來,優(yōu)秀也隨之而來,關(guān)注沒有美術(shù)基礎(chǔ)就能學(xué)習(xí)游戲的原畫設(shè)計(jì),游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)難嗎?沒有基礎(chǔ)就不能工作多久?游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒有基礎(chǔ)一般要學(xué)多久?游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒有基礎(chǔ)一般需要學(xué)多久?我可以通過沒有美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲的原畫設(shè)計(jì)嗎?游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難嗎?如果沒有基礎(chǔ),去工作要多長時(shí)間?游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒有基礎(chǔ)一般要學(xué)多久?游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒有基礎(chǔ)一般需要學(xué)多久?進(jìn)一步理解,接下來和作者一起去看看吧!
1.沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)游戲的原畫設(shè)計(jì)嗎?
可以啊。通常剛開始學(xué)習(xí)的是基礎(chǔ)部分
2.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難嗎?沒有基礎(chǔ)的話,去工作需要多長時(shí)間?
嘿,告訴你絕對(duì)不晚。游戲美工可真夠多的,游戲插畫用PAINTER繪制,就是手繪板在電腦上繪制,還有建模類的 比如說人物模型場景設(shè)計(jì)還有貼圖 都是用3D MAYA加PS AI AE來完成的。小型游戲公司人員比較少 一個(gè)人工作量比較大。像一些著名的大型游戲企業(yè)對(duì)游戲的嚴(yán)格要求一樣,每個(gè)小部分都需要一個(gè)人設(shè)計(jì)圖紙模型的燈光效果,所以必須知道學(xué)習(xí)哪個(gè)。美術(shù)上沒什么要求。主要選擇藝術(shù)專業(yè)是因?yàn)轭伾懈杏X,熟練后相信沒有這個(gè)想法
3.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒有基礎(chǔ)一般要學(xué)多久?
首先想對(duì)樓主說的是,任何學(xué)習(xí)都不容易說。只有你自己的勤奮和堅(jiān)持。其次,如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ)的話,也要看你的努力程度來定學(xué)習(xí)的時(shí)間了。一般有美術(shù)基礎(chǔ)的人學(xué)習(xí)時(shí)間為半年至八個(gè)月,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人學(xué)習(xí)時(shí)間為一年至一年半。
4.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)難學(xué)嗎?沒有基礎(chǔ)一般需要學(xué)多久?
絲路教育培訓(xùn)就是一個(gè)很好的案例。作為眾多游戲美術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)之一,絲路并沒有遵循傳統(tǒng)的教育模式,而是自成立以來,一直秉承著“低門檻,零起點(diǎn),拓寬圓夢(mèng)路”,“實(shí)訓(xùn)為導(dǎo),產(chǎn)學(xué)結(jié)合,兩手都該抓”,“精英打造,定向委培,雙管要齊下”的辦學(xué)宗旨,以國際尖端技術(shù)為指導(dǎo),以集團(tuán)豐富的行業(yè)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)為借鑒,立足國內(nèi)才市場基本情況 ,為社會(huì)和企業(yè)源源不斷的輸入高質(zhì)量的崗位型人才。