一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為制作原畫用什么軟件,接下來就通過三維動畫 原畫設(shè)計 FLASH分別用什么軟件制作,原畫制作的軟件是什么?一般原畫是怎么制作的?,游戲原畫的制作過程和軟件??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.三維動畫 原畫設(shè)計 FLASH分別用什么軟件制作
三維動畫用:3dmax maya lightwave(個人喜歡maya lightwave)原畫設(shè)計用:photoshop和painter,還有一些小巧的軟件,比如oc等flash么。。。就是用flash制作。。。。如果你是指動畫,那就是premiere,AE,combution,基本不用flash
2.原畫制作的軟件是什么?一般原畫是怎么制作的?
一般原畫軟件有PHOTOSHOP、PAINTER和SAI。
3.游戲原畫的制作過程和軟件
原畫其實沒什么神秘的,首先你要有基本公,如果你沒有真正學過美術(shù),那不妨從漫畫開始入手。如果這些你都有了,只想知道原畫的制作步驟,OK。在一個游戲制作團隊里分為程序,策劃,美術(shù)小組。原畫是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個稿子里,當然了,也要看策劃人的文字水平了,其實策劃就是不會畫畫的原畫,呵呵。原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場景繪制成圖象,這個其實就是原畫的基本工作。但是往往一個杰出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個常用的軟件,photoshop,painter,等等還有很多繪畫軟件,但也并不是說你會的越多就越好,我認識很多的杰出的原畫都只會photoshop。只要你能畫出好東西,就算你背著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國外非常常見。在國內(nèi)大多數(shù)的原畫習慣用電腦作畫,因為方便(不會被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯了直接CTRL+Z)。很多人習慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛煉,因為出學者對于手寫板都不太適應,我見過很多剛從業(yè)者都習慣用鼠標畫,呵呵。作品完成后存儲JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時監(jiān)督3D對于你的作品的還原度。想做一個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會3D,為什么你應該明白了。一般原畫在一個制作團隊里都處于核心地位,首先因為工作的崗位,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。
經(jīng)過上文三維動畫 原畫設(shè)計 FLASH分別用什么軟件制作,原畫制作的軟件是什么?一般原畫是怎么制作的?,游戲原畫的制作過程和軟件??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。