武漢商業(yè)插畫(huà)培訓(xùn)中心哪個(gè)比較好,雖然說(shuō)武漢插畫(huà)培訓(xùn)比較吃香,但精專(zhuān)一門(mén)小編決定也是非常厲害的。請(qǐng)看商業(yè)插畫(huà)的分類(lèi),商業(yè)插畫(huà)未來(lái)的走勢(shì),插畫(huà)與漫畫(huà)的區(qū)別。
1.商業(yè)插畫(huà)的分類(lèi)
商業(yè)插畫(huà)在某些意義上可以被分為下面幾類(lèi),扁平插畫(huà)類(lèi)風(fēng)格簡(jiǎn)潔、明快、干凈,是一種非常寫(xiě)實(shí)的繪畫(huà)風(fēng)格。紋理插畫(huà)類(lèi)是扁平插畫(huà)的變化,增加顆粒感質(zhì)感,色彩飽和度高,畫(huà)面輕快。手繪插畫(huà)類(lèi)對(duì)美術(shù)功底要求*,應(yīng)用廣泛內(nèi)容豐富。漸變插畫(huà)類(lèi)是由國(guó)外設(shè)計(jì)師帶來(lái)的,更漂亮生動(dòng)。MBE插畫(huà)類(lèi)比較圓潤(rùn),萌萌噠,可愛(ài)簡(jiǎn)約,突出內(nèi)容,表現(xiàn)清晰,化繁為簡(jiǎn)。立體插畫(huà)類(lèi),光影插畫(huà)類(lèi),以及描邊插畫(huà)類(lèi)。
2.商業(yè)插畫(huà)未來(lái)的走勢(shì)
我國(guó)的CG影視動(dòng)漫是從2000年才開(kāi)始起步的,從二維到三維,從平面印刷、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)行業(yè)到三維動(dòng)畫(huà),影視特效行業(yè),隨著技術(shù)的不斷提高,應(yīng)用的領(lǐng)域也在不斷的壯大著,現(xiàn)今更是形成了一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。如今商業(yè)插畫(huà)的應(yīng)用早已遍及整個(gè)IT行業(yè),在整個(gè)場(chǎng)就業(yè)面十分廣泛,經(jīng)過(guò)調(diào)查發(fā)現(xiàn),插畫(huà)師在未來(lái)17個(gè)熱門(mén)行業(yè)中名列前茅,它與明星,律師,軟件工程師,服裝設(shè)計(jì)師等職業(yè)一樣屬于高收入人群,尤其是商業(yè)插畫(huà)師是電腦設(shè)計(jì)行業(yè)中較為緊缺的人才。
3.插畫(huà)與漫畫(huà)的區(qū)別
漫畫(huà)作為一種藝術(shù)表現(xiàn)形式最早可以追溯到古代藝術(shù)。后來(lái)隨著社會(huì)的發(fā)展逐漸發(fā)展為大眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的一種表現(xiàn)形式。漫畫(huà)與插畫(huà)的步驟大致相同,一般就是:確定主題、前期調(diào)研、靈感轉(zhuǎn)化、繪制草圖、成稿創(chuàng)作。插畫(huà)更加注重畫(huà)面的感染力和表現(xiàn)力,雖然表現(xiàn)方式不一樣,但是學(xué)習(xí)基礎(chǔ)都是一樣的。
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