昆明cg動畫動漫培訓,要說昆明動漫設計培訓哪里好,首先我們要了解它的相關知識,動漫設計的概念和理念,動漫設計學什么軟件,動漫設計屬于什么行業(yè),如何系統(tǒng)學習C4D角色動畫,學動漫制作需要學些什么資料,學動漫制作要學些什么資料。
1.動漫設計的概念和理念
動畫設計是通過現(xiàn)代藝術的概念和現(xiàn)代藝術能力的實踐來培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)造性欣賞能力的專業(yè)學習; 使用三維動畫軟件工具來創(chuàng)作三維影視動畫藝術作品,并能單獨完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務。 培養(yǎng)影視動畫領域的高素質專業(yè)人才。
2.動漫設計學什么軟件
2維動畫設計用到的軟件有:flash 和 PS;3維動畫設計用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動只有長沙一家動漫公司用3DMAX,3DMAX是設計用來做建筑設計的···),PS(用來做材質的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個軟件的使用。
3.動漫設計屬于什么行業(yè)
動畫設計屬于CG行業(yè)。 主要將漫畫、動畫與故事情節(jié)相結合,運用二維、三維動畫、動畫特效等相表現(xiàn)手法,形成獨特的視覺藝術創(chuàng)作模式。動畫設計的具體理念:通過現(xiàn)代藝術的概念和現(xiàn)代藝術的能力,通過專業(yè)的學習,培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)造性的鑒賞能力;
4.如何系統(tǒng)學習C4D角色動畫
如果你想更系統(tǒng)地學習C4D角色動畫,可以先看看數(shù)字導師的角色綁定教程。 不同的知識點大概有四五個教程。 看完再做,應該就大致了解了。 當然,相對而言,c4d的角色動畫模塊弱于max、maya,甚至houdini。 max和maya的一些功能不完善或者不完善,或者實現(xiàn)起來比較麻煩。 但是,c4d r19 更新后,其中一些問題將得到解決。 總的來說,依靠c4d作為角色動畫的主要工具是完全可行的。
5.學動漫制作需要學些什么資料
*階段(共748課時):動畫設計師CG美術創(chuàng)作基礎(144課時):使學生掌握美術基礎,具備一定的造型能力和對色彩的理解,對鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動畫故事板的制作,將使學生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。
6.學動漫制作要學些什么資料
如果沒有專門研究過,flash 是最簡單易操作的。 只能制作粗略的簡單動畫。 而且你說動畫的制作不是一個簡單的軟件就能解決的,而是一個非常復雜的過程。 動畫制作過程是集體智慧的結晶。要會使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
根據以上對昆明動漫設計培訓的講述,如有不懂昆明cg動畫動漫培訓,請聯(lián)系作者。
尊重原創(chuàng)文章,轉載請注明出處與鏈接:http://waimaoniu.net.cn/news_show_2426349/,違者必究!